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Cage
Power Member
 
Cage的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台灣
文章: 600
[轉]Gigabyte 3870 with Zalman Fan~

剛剛在逛網路看到的,挺有趣的一篇,
技嘉的3870不管在功耗和效能上,似乎表現的都不錯呢~

http://www.tweaktown.com/reviews/12...tion/index.html
     
      
__________________
小弟的愛機
CPU: i7-5960X
MB: X99
RAM: DDR4 2133 4Gx4
HDD: SSD180G x1.
VGA: R9 290X.
LCD: SX2431
Audio: Creative Live Value!
TV Card: U8000
OS: Win8.1 Pro.

DSLR: D800.
Lens: AF-S 24-70/2.8, AF-S 80-200/2.8, AF 50/1.8, Tokina 12-24/4. AF-S 18-70/3.5-4.5 DX, AIS 50/1.4, non-AI 35/1.4, AF 35/2, Auto-Topcor 58/1.4 AIS, AIS 105/1.8, AF 85/1.4,
舊 2007-12-25, 01:29 PM #1
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Cage離線中  
applejuice
Major Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 156
HD3870功浩跟效能確實不錯
多少要歸功到ATi發展的55nm技術吧
小弟比較關心的是現在市場行情大概是多少了??
感覺88gt還是卡住下不來
不知道3870拉出價錢優勢了沒
 
舊 2007-12-25, 09:21 PM #2
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applejuice離線中  
slot387
Golden Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
文章: 3,940
引用:
作者applejuice
HD3870功浩跟效能確實不錯
多少要歸功到ATi發展的55nm技術吧
小弟比較關心的是現在市場行情大概是多少了??
感覺88gt還是卡住下不來
不知道3870拉出價錢優勢了沒


目前3870的價格大約8000-10000左右

看完文章後感覺就3D效能而言跟8800GT並無優勢,感覺是差不多的

功耗好像也差不多,溫度也差不多,目前來看價位也和8800GT差不多

看來好像如果看影片比較多就買ATI,玩遊戲比較多就買NV...

PS.今天幫同學去估電腦,結果店家的人說如果要玩星海2,8800GT會不夠力,要用到3870才夠力(如果有必要還需要3870 CF才夠)

這是真的嗎?因為對星海2的配備要求不熟...
__________________
燦坤會員卡號: 2990601-507849 歡迎取用

此文章於 2007-12-25 09:53 PM 被 slot387 編輯.
舊 2007-12-25, 09:49 PM #3
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slot387離線中  
Lincutt
Advance Member
 
Lincutt的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 奄奄一息的地球
文章: 425
店員說的話能信...XX都能吃了...
姑且不論SC2的硬體需求
但8800GT不夠力的東西
3870怎麼可能夠力...
__________________
https://t.me/pump_upp
舊 2007-12-25, 11:50 PM #4
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Lincutt離線中  
maxkingzero
Senior Member
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,287
取自sc2官網

What are the system requirements for StarCraft II?

We'll have more details on specific system requirements closer to the release date.

Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included?

The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into the engine for added realism as well.

此文章於 2007-12-26 01:08 AM 被 maxkingzero 編輯.
舊 2007-12-26, 01:05 AM #5
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maxkingzero離線中  


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