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![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市
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GF4 MX440的DXTC問題
看到Tom那裡有提到GF4 Ti已經解決這個壓縮上的問題,
Quake3的天空抖色問題改善很多,可是我卻搞不清楚 是不是MX版本也是一樣的結果,有任何人清楚的可以告訴我嗎? 另外這個技術我有去查nvidia的網站,這個技術似乎只有使用 DirectX API的遊戲才會有支援,所以說OpenGL就不支援囉?
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BlackFrog |
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