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chchtono
Advance Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 345
Smile NVIDIA Quadro4 NVS 200繪圖卡的定位?

大家好:
請教一下,NVS 200的繪圖卡(雙VGA輸出)
適合從網拍購買作為繪圖之用嗎?
大致上是要拿來做3dsmax/autocad/maya繪圖之用,
定位於繪圖之用,買這張或者挑選遊戲卡即可?可否請大家推薦?
(目前主機為AGP介面,要先練習用,所以預算大約在3000左右)

P.S:
請問繪圖卡(OpenGL)和遊戲卡(DirectX)是定位在指令集的差異嗎?
有人可以解釋一下繪圖和遊戲卡的不同之處嗎?
     
      
__________________
感謝大家熱心回覆
舊 2007-09-03, 08:43 PM #1
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chchtono離線中  
dbk
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Taiwan
文章: 310
可以參考一下 nVIDIA 官網的回答,
https://nvidia.custhelp.com/cgi-bin...ated=1110485522
 
舊 2007-09-03, 09:53 PM #2
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dbk離線中  
chchtono
Advance Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 345
沒有看到nvs200耶!只有nvs280,意思是說這張只有支援2D嗎?
__________________
感謝大家熱心回覆
舊 2007-09-03, 10:00 PM #3
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chchtono離線中  
dbk
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Taiwan
文章: 310
nvs 200 和 nvs 280 比較明顯的差異應該是在 agp 一個支援到 4x,一個到 8x;dvi 支援的最高解析度也不同 (前者1280x1024,後者 1600x1200),其它的差別應該不大。
兩張卡當然都有支援 3d 啦,只不過支援得有些抱歉罷了。
其它有關 3d繪圖的問題還請有在摸的大大回答你吧…
還有一點就是,可能可以在二手市場上找到還不錯的 agp 介面的 3d 繪圖卡,畢竟現在的主流是 pci-e,所以應該有機會撿到便宜吧?
舊 2007-09-03, 11:49 PM #4
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dbk離線中  
isamuplus
Junior Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 883
我個人認為NVS是主打多螢幕輸出應用的,定位並不屬於繪圖卡之流。
舊 2007-09-04, 06:15 AM #5
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isamuplus離線中  
chchtono
Advance Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 345
統合上述說法,是否nvs系列不適合用在3D環境底下?
那是否應該尋找Quadro4 FX系列的繪圖卡呢?
在有關繪圖上,爬文的結果還是搞不太清楚狀況。
若以nvs200而言,是否geforce fx-5200(軟改偽fx-500)就可以勝過nvs200?
一般3D軟體算圖,GPU的影響比CPU重嗎?有人可以解答嗎?
__________________
感謝大家熱心回覆
舊 2007-09-04, 07:36 AM #6
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chchtono離線中  
isamuplus
Junior Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 883
引用:
作者chchtono
一般3D軟體算圖,GPU的影響比CPU重嗎?有人可以解答嗎?


算圖的時候不會用到GPU,所以GPU的影響是「零」。
舊 2007-09-04, 10:03 AM #7
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isamuplus離線中  
Job's Tears
Advance Member
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 讓大家知道去哪堵你
文章: 304
引用:
作者isamuplus
算圖的時候不會用到GPU,所以GPU的影響是「零」。

NVIDIA Gelato?!
__________________
台灣導盲犬協會
舊 2007-09-04, 10:19 AM #8
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Job's Tears離線中  
chicken_little
Basic Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 25
when you are rendering, your computer uses CPU and ram. However, when you are doing Modeling, texturing,and lighting, your computer uses hardware render (graphic card). If you get a heavy graphic card, you can handle more polys, lighting, and texturing in real time.
舊 2007-09-04, 11:58 AM #9
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chicken_little離線中  
chchtono
Advance Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 345
所以在不同功能底下,都是相輔相成的!
那我該如何進行下一步啊?
__________________
感謝大家熱心回覆
舊 2007-09-06, 08:52 PM #10
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chchtono離線中  


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