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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 好山好水好台灣
文章: 153
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HDR效應惹禍?昨天的新聞
以前還不是很了解HDR的效果
不過自從玩了失落的星球(HDR效果要開"High") 發現從洞穴出來時整個畫面會突然有刺眼的亮光 然後就整個畫面暫時過亮零點幾秒後才能看到景色 還有以前急速快感9進隧道後出來時都會有短時間的刺眼強光 (不過聽說急速9這種效果只是仿HDR不是真正HDR..但是也很像了) 玩過這兩款遊戲後就比較能體會到啥是HDR了 以前總以為只要物體發出濛濛的光就是HDR..後來才了解那只是Bloom的效果 然後昨天看到這新聞.. 國道警察推論可能是駕駛進出隧道時光線落差太大造成的視覺不良 這熊熊讓我想到了HDR 新聞連結 更新日期:2007/08/03 18:26 記者:社會中心/綜合報導 北二高中和隧道口3日上午發生4輛遊覽車追撞的車禍,後面兩輛載滿參加木柵動物園活動的吉的堡補習班師生,總共34人受傷送醫,國道員警懷疑,因為隧道內外亮度差太多,遊覽車進隧道發現前車已經來不及才會撞上........ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 顛沛流離中......
文章: 1,169
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(上浮)
瞳孔放大縮小是需要時間的╮(╯3╰)╭ (下潛)
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CPU:intel i5-2310 + Prolimatech Samuel 17 + SCYTHE KAZE-JYUNI Slim 1600rpm MB:GIGABYTE GA-B75N RAM:G.SKILL F3-1333C9D-16GAO VGA:MSI GTX 1050 2G OC SSD:intel 535 120GB + intel 540s 120GB HDD:Hitachi HDS721050CLA362 (500GB) PSU:Zippy HG2-6400P G1 CASE:LIAN LI PC-Q11B |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,015
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引用:
因為人類瞳孔反應速度比較慢 所以進到隧道內要開大燈啊 一方面是照亮前面車子,一方面也是減少瞳孔反應時間內帶來的不適感
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哇,路上的女生怎麼越來越高? 女生圓臉比例似乎越來越高啊? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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HDR的話CS:S的幾張地圖也是做得不錯
會讓你的眼睛有睜不開的感覺... |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2004
文章: 271
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想要真正了解 HDR,
你可以去看看「戰慄時空 2:消失的海岸線(Half-Life 2: Lost Coast)」, Source 引擎簡直就是光引擎之神, 在消失的海岸線裡面有完全中文的解說他們的貼圖技術跟HDR的技術, 有興趣的話就去弄來看看吧.
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有時候 Show 硬體, 只是為了方便檢視問題而已 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001
文章: 238
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有 360 的玩過 PGR3 就知道了
在車庫的自由行走場景 就能強烈的體會到 HDR |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 105
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這也能想到HDR,樓主這足以證明你的是電腦愛好者XD
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 728
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標題改成瞳孔放大縮小效應比較合適吧.....
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*停權中*
加入日期: Jul 2001 您的住址: 彰化
文章: 483
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樓主可謂遊戲重度玩家XD
出入隧道都要減速,開遊覽車都是老手了還會出事? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004
文章: 70
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引用:
一無可取的引擎 ...... ![]() |
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