PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
Candy
Senior Member
 
Candy的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Post Wii全球銷量超越X360

顯示晶片發展固然重要,但遊戲本質才是最根本的,值得深思!~

http://news.mydrivers.com/1/89/89626.htm

根據一家專門統計遊戲機全球銷量的網站VGChartz的報告,任天堂Wii主機的全球銷量已經達到1057萬台,超越Xbox 360成為新一代主機的銷量冠軍。
VGChartz的資料直接來自全球零售商採樣,每週更新,直接統計至終端玩家的銷量而非出貨量。因此比廠商的資料更加迅速,也更為客觀。從數字來看,儘管Xbox 360上市早上一年,但Wii在上市後迅速迎頭趕上,每週的銷量比平均大約在2.3:1左右。儘管在全球經常出現缺貨,但Wii自發售以來的銷售成績已經超過了有史以來最成功的遊戲平臺PS2。目前,Wii在全球次世代主機中的市場佔有率為41.6%,超過Xbox 360的41%,更是把PS3的17%遠遠拋在身後。
地區方面,Wii的銷售數字十分平均,日本346萬台,北美424萬台,其他287萬台。而Xbox 360則受制於糟糕的日本市場表現,發售近兩年來還不足50萬台。這是Wii能夠迅速超越的主要原因。

     
      
舊 2007-08-24, 06:06 AM #1
回應時引用此文章
Candy離線中  
f750319s
Power Member
 
f750319s的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 台灣
文章: 648
嗯...
雖然Wii的銷售成績 ,家應該都心知肚明了...

不過,始終不理解為什麼360在日本能賣那麼少
日本人除了Wii之外,就是寧願買PS3嗎

我覺得360遊戲還蠻多的阿...而且PS3的一些遊戲還會跨到360上,畫面也很好啊
怎麼賣了一年還不到50萬台
 
舊 2007-08-24, 11:47 AM #2
回應時引用此文章
f750319s離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者f750319s
嗯...
雖然Wii的銷售成績 ,家應該都心知肚明了...

不過,始終不理解為什麼360在日本能賣那麼少
日本人除了Wii之外,就是寧願買PS3嗎

我覺得360遊戲還蠻多的阿...而且PS3的一些遊戲還會跨到360上,畫面也很好啊
怎麼賣了一年還不到50萬台


因為日本不喜歡老美的微軟有錢....
__________________
舊 2007-08-24, 12:14 PM #3
回應時引用此文章
TRUDE離線中  
KinChiaChing
Advance Member
 
KinChiaChing的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 彰化新竹
文章: 372
因為日本人愛用國貨啊.....
舊 2007-08-24, 12:26 PM #4
回應時引用此文章
KinChiaChing離線中  
keyyer
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 342
因為看不懂英文
舊 2007-08-24, 12:31 PM #5
回應時引用此文章
keyyer離線中  
chanp
*停權中*
 
chanp的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
因為玩了
晚上會稍"微"有點些"軟"??
舊 2007-08-24, 01:58 PM #6
回應時引用此文章
chanp離線中  
TK3D
Junior Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 871
因為機器不是MIJ......
舊 2007-08-24, 01:58 PM #7
回應時引用此文章
TK3D離線中  
Maiiloveyou
Advance Member
 

加入日期: May 2004
您的住址: ЗЪю⑧ュヤ
文章: 420
XBOX360在日本的銷售量不理想
直接&間接跟遊戲類型(內容)脫不了很大的關係
360發售的遊戲很多為第一人稱射擊&賽車遊戲
講難聽一點就是在玩換湯不換藥的歷史戰爭題材
往往只有各個工作室(團隊)製作的畫面風格有異之外
內容大多都跟歷史戰爭脫離不了關係, 不是狂熱者看多了都會膩吧
賽車遊戲數量多, 也是換湯不換藥
久久出一款大作還比較不會膩, 著重在內容豐富的耐玩度上會比以量取勝來好的多
相對的, 迎合日本市場的角色扮演&輕鬆同樂取向的遊戲卻少的可憐
沒有相對數量迎合日本市場的糖(遊戲), 想在日本市場賣的好是癡人說夢

以上只是個人觀點, 非正確的市場觀點, 勿筆戰
__________________

此文章於 2007-08-24 03:34 PM 被 Maiiloveyou 編輯.
舊 2007-08-24, 03:33 PM #8
回應時引用此文章
Maiiloveyou離線中  
LordVader
Master Member
 
LordVader的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
文章: 1,762
Cool

同意部分Maiiloveyou兄的觀點,但不是全部。

射擊和賽車遊戲日本並不少出,而美國的射擊遊戲都是歷史戰爭題材也未必
(XBOX360的射擊遊戲科幻背景的也很多吧!)
而至於說玩來玩去都是一樣的東西,那馬力歐兄弟不也是一樣的Q版中年老頭兄弟在那蹦蹦跳跳 XD
更別說KOEI那些以中國三國、日本戰國一堆一代代只是將畫面弄得更好看的遊戲。以及出了N代N版的超級機器人大戰和鋼彈遊戲、OX無雙。(日本遊戲只要能賣的好、養出一群死忠玩家的一定是傳承不斷!)

個人覺得的確是日本人就是愛用國貨、再加上他們的遊戲商也願意全力針對自家人平台推出合於日本口味的遊戲(而且Nintendo和這些廠商的長久共生關係也不是才上場幾年的M$一朝一夕能破壞的吧!更別說看過M$對於合作伙伴的歷史、眾家日本廠商唇亡齒寒的意識應更加強烈),只要價格上差距不大,XBOX360玩輸Wii也毫不意外。這部分的確是缺乏日本想吃的糖。
在日本就連PS3都比XBOX360市佔率高、或許連價格都不是太大影響因素。

至於同樂取向,覺得日本遊戲這方面的取向並不明顯。起碼網路遊戲不是日本先創造流行的、目前網路遊戲強勢廠商似乎也沒日本遊戲商的影子......
__________________
∼對手的貪腐與無能、不是因循苟且原地踏步的藉口!!∼
∼這年頭充斥各討論區的假用戶真業代置入性行銷文真令人噁心與無奈∼
歹年冬啊歹年冬、妄自對號簽名忌、非請入座聲勢雄、橫霸凌人小民憂

此文章於 2007-08-24 04:49 PM 被 LordVader 編輯.
舊 2007-08-24, 04:45 PM #9
回應時引用此文章
LordVader離線中  
grifon
Advance Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 418
引用:
作者Maiiloveyou
XBOX360在日本的銷售量不理想
直接&間接跟遊戲類型(內容)脫不了很大的關係
360發售的遊戲很多為第一人稱射擊&賽車遊戲
講難聽一點就是在玩換湯不換藥的歷史戰爭題材
往往只有各個工作室(團隊)製作的畫面風格有異之外
內容大多都跟歷史戰爭脫離不了關係, 不是狂熱者看多了都會膩吧
賽車遊戲數量多, 也是換湯不換藥
久久出一款大作還比較不會膩, 著重在內容豐富的耐玩度上會比以量取勝來好的多
相對的, 迎合日本市場的角色扮演&輕鬆同樂取向的遊戲卻少的可憐
沒有相對數量迎合日本市場的糖(遊戲), 想在日本市場賣的好是癡人說夢

以上只是個人觀點, 非正確的市場觀點, 勿筆戰


這不能解釋 PS3
PS3 目前遊戲也是車槍佔多數
__________________





喵喵喵喵 喵喵的的喵喵
舊 2007-08-24, 05:24 PM #10
回應時引用此文章
grifon離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:49 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。