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Basic Member
加入日期: Mar 2006 您的住址: Taipei
文章: 25
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燒!麗臺PX8800GTX/TDH 768M實測
話說從X1950PRO->8800GTS之後, 模擬飛行X特效全開還是會有點LAG..
![]() 所以又大失血敗了這塊8800GTX 768M 384bit.. 買回家之後迫不及待把GTS上的HR-03模組換上來, 但是記憶體散熱片換成ENZOTECH的純銅圓柱型散熱片(效果比HR-03附的好很多); 測試配備: Intel Core2Duo E6400 @ 3.6G (450x8) 華碩P5B-Deluxe Kingston DDR2-667 1Gx2 (oc DDR2-900) Hynix FP-Y5顆粒 麗臺PX8800 GTS/TDH 768M 軟體: WindowsXP SP2 nVIDIA 97.94顯卡驅動程式 ATI Tool 0.26 ------------------------------------------------------------------------- 預設時脈(575/1900)忘了抓圖= =.. 不過3DMARK05的分數是181XX分; 超頻效能(650/2080): ![]() ------------------------------------------------------------------------- 這兩條Kingston最高只能達到DDR2-900 5-6-6-18的數字而已, 再上去不是當機就是不開機(已用HR-07散熱還是一樣) 其實我覺得GTX超頻後的能耐應該不只如此, 應該是3.6G的U餵不飽它 ![]() 下台一鞠躬
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************************************** Intel i7-2600k oc 4.9G Gigabyte Z68X-UD7-B3 G.Skill DDR3-1600 9-9-9-24 2Gx2 Gigabyte GeForce 560 Ti-SOC-1G Creative SoundBlaster XFi-Xtreme Audio Thermalright VXB+Thermaltake SilentCat ************************************** 此文章於 2007-04-25 09:49 AM 被 tosca911 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Mar 2006 您的住址: Taipei
文章: 25
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補一下3DMARK06的圖;
附帶一提, 如果跑650/2080的話06會當掉 所以06是用650/2000來跑; ![]()
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************************************** Intel i7-2600k oc 4.9G Gigabyte Z68X-UD7-B3 G.Skill DDR3-1600 9-9-9-24 2Gx2 Gigabyte GeForce 560 Ti-SOC-1G Creative SoundBlaster XFi-Xtreme Audio Thermalright VXB+Thermaltake SilentCat ************************************** 此文章於 2007-04-25 10:24 AM 被 tosca911 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 新竹市
文章: 1,533
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樓主這種配備玩模擬飛行X特效全開還 會不會 lag勒
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我的MSN:[email protected] 耳擴:M3 & Head Box 耳機:HD650(Opus2魔豆線) , CM7 TI , EW9 , EC7 音效卡:Prodigy 7.1 + Fubar USB DAC:SPITFIRE 線材:APOGEE WYDE EYE數位線 賀2005/1/19日進入排名5000名,2007/1/23日終於進入排名1000 UD 200萬達成(2005/9/14), 慶祝300萬達成2006/07/11,2007/1/13達到400萬 ,持續往500萬挺進 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 台北樹林~不是士林
文章: 645
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驅動換成158.19 效能會在提升15%左右喔
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*停權中*
加入日期: Sep 2001 您的住址: 台北 , 台灣
文章: 971
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換GTX了之後模擬飛行X特效全開還會LAG嗎?
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Basic Member
加入日期: Mar 2006 您的住址: Taipei
文章: 25
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引用:
一聽到這個就馬上去抓來換了, 所得結果如下: ![]() 分數還是沒有顯著的提升.. 不過國外論壇的玩家也對158.19這版driver有很高評價, 要不是有大幅改變的話nVIDIA也不會把版本數字推進那麼快 ![]() 所以我在想還是CPU餵不飽GTX的關係.. 有沒有人可以借我可上500的U讓我測一下 ![]()
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Basic Member
加入日期: Mar 2006 您的住址: Taipei
文章: 25
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我試過了
把FSX全部調到Ultra High, 然後細部設定全都調到最高再往下降一格, 飛RCTP到RCSS, 還有RCKU, 落地都保持在25fps左右, 到空中大部分時間是30fps(我把target of frame調到30) 效果非常滿意!
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
看過幾篇針對158.16以後的新版driver評論,甚至有人認為是nvidia要誤導AMD對G80效能 的了解,之前都算是效能封印版(至少是未最佳化), 想想差了15%效能,這還真有可能是陰謀. ![]() 可以上500的CPU不少,但是要上500以上*8或9的比較能繼續往下試 ![]() 我看沒有4.xG以上的C2D可能是試不到88GTX極限唷 ![]() |
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Basic Member
加入日期: Mar 2006 您的住址: Taipei
文章: 25
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引用:
剛剛把GPU和記憶體的頻率往回降, 發現分數不減反升, 看來應該真的是CPU餵不飽 ![]() 想辦法一定要讓05破兩萬... (06有破13000就要偷笑了 ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 265
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我的測試結果給您做參考
我的情形是CPU時脈愈高、顯卡超愈高,分數應該也是成正比增加吧,應該不會頻率下降,分數卻反而增高耶 CPU時脈都是400*9 顯卡驅動程式158.19 ----------------------------------------- 測3DMark05(v1.3.0) 顯卡未超頻 ![]() 顯卡超630/2000 ![]() ----------------------------------------- 測3DMark06(v1.1.0) 顯卡未超頻 ![]() 顯卡超630/2000 ![]() |
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