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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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【世紀帝國3-酋長】GF7800gtx該怎Tweak才能流暢?
嗚∼升級CPU之後開HDR依然會Lag實在很掃興!
小弟從去年看過世紀帝國3的畫面,以為這個遊戲需求並不如想像的高,因為人物模型坦白講不是很精細。但是實際上執行,以畫質設定為High來講,卻覺得即使一個人跟電腦玩,卻也負擔滿重。以最近釋出的資料片試玩版【酋長】(按我下載),小弟覺得連標題畫面女人搗杵都看得出來動作有些許延遲,或許是小弟的CPU不太夠力吧,可是小弟的CPU超頻極限大概是2.5Ghz,而玩這個遊戲小弟嘗試過Shader QUuality往下調整(也就是關閉SM3.0 HDR的特效)情況是馬上改善許多,SM3.0看來是這個遊戲最吃資源的部份了。可是有GF7家族的玩家應該還是難以割捨HDR吧,不然買了GF7就有點枉然了。 小弟是想請大家幫我看看driver或是軟體方面怎麼設定比較理想,順便想請各位前輩們關於這個遊戲分享您怎麼Tweak(遊戲本身或是您系統方面),在此先謝過^^ 以下是小弟的設定,尚未達到所謂『流暢』...... 1.NV驅動的設定 ![]() 2.標題畫面,那個女人........動作不順。 ![]() 3.Shader Quality不開Very high的話,GF78就失去意義了 QQ 小弟無法割捨..... ![]() 4.下面一點的設定 ![]() 5.對了 CPU與記憶體的設定 ![]() ===================================== 我的平台: ASUS A8N-SLi premium NF4平台 Opteron 146@250*10=2500Mhz 創見DDR400 1.0G*2 ====>會是這個不夠嗎? ![]() GF7800gtx 256MB(最初公版的) ===>沒超頻 Forecware 91.47 WHQL Seagate Barracuda SATA2 320GB 虛擬記憶體設768MB 玩遊戲沒有開防毒或是P2P下載 =====================================
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linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!! 此文章於 2006-10-17 03:45 PM 被 igogo 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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補張系統資訊的圖,比較清楚^^
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 奄奄一息的地球
文章: 425
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SLI吧
![]() 不然就把解析度調低吧
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https://t.me/pump_upp |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
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+1解晰度調低不就好了
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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由於小弟是使用LCD,所以還是希望以維持原生解析度使用為訴求,也同時希望可以把"老卡"7800gtx藉由某些小調整來應付目前這些吃資源的怪獸軟體(哎呀!AOE3真是跟當時AOE2一樣~吃~吃~吃~資源)。故小弟把降低解析度或者關閉SM3.0當成最後不得已時的選擇(比如說如果真的來玩多人連線且單位又很多時)。
說到痛處了!其實當初也就是為了可以上高解析,才會去買7800gtx這種貴貴的卡(雖然7800gtx當王者的時日不長XD),可是怎麼料得到『世紀帝國3』這種遊戲想跑特效全開也會捉襟見肘!?到底是顯示卡記憶體256MB餵不飽當前的遊戲了?還是CPU時脈已經太低了?小弟真的滿疑惑的。 目前關於這個遊戲,發現影響整體畫質比較不明顯而且可以改善效能的方式小弟發現有以下幾個地方: 1.Anti-alias quality : High(推測是4x)改成與Low(推測是2x) 來說小弟覺得對『整體畫質降低』影響的範圍是可以接受的,至少不會像關掉SM3.0那樣影響那麼多興致。其餘的特效,目前還是嚐試維持在High。 ![]() 2.安裝RivaTuner Mip-map LOD至少調整為0,正的值整體會變得很模糊也很難看。Clamp negative LOD bias(也就是材質箝位)確認要打勾,反正這個遊戲不講求AF,negative bias也不需要allow吧。Enable use mip-map也要確認到有勾選(加速用的)。 ![]() 3.Intellisample setting選擇High performance,原始設定跟改成High performance小弟觀察力不佳,這邊是看不出畫質哪邊變差,所以暫時這樣tweak應該有所幫助。 ![]() 4.Pre-render limit 數值記得非常早期就有人測試,NV的驅動最佳值要設定當時測定16是滿不錯的參數,但是目前Forceware已經改版到91版,是不是還要把原始值3改成16?這個留待有經驗的前輩們來解答了。 ![]() 5.接下來這項小弟這邊覺得影響滿多的,不管是玩【魔獸世界】或是這遊戲,都覺得Transparency AA影響效能頗鉅,關閉的話噸的地方稍稍都可以感覺到改善,尤其是【魔獸世界】遇到場景轉動時。 ![]() 以上小弟暫時這樣Setting之後,暫時可以不用降低解析度來做妥協(這遊戲畫面享受跟Company Of Heros比本來就輸一大截,再降低解析度的話我就要開始同情它了QQ)。進入標題畫面那個女人搗杵的動作有變得流暢了,當然抗鋸齒的效果沒有原來好,不過還是可以接受,但是目前只玩試玩版(我還沒購買主程式),沒辦法得知多人連線的話這樣設定可不可以撐得過考驗。如有板上有前輩可以指導的話,希望可以分享您的經驗,謝謝。
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 110
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關掉反鋸齒
7系列在這個遊戲反鋸齒效能降非常多 1680x1080對7800GTX來說也稍微操了一點 這個解析度下玩新遊戲要很順 反鋸齒是不能開的 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000
文章: 651
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這個問題很現實;要開全部特效只有花錢了。
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 502
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SLI 吧!
我也是"老卡EX * 2"在運作中 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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引用:
這個資料真的滿不錯的,雖然是去年的數據,不過還是可以讓今年玩主流遊戲的玩家考慮投靠Sli前有個客觀的比較 ![]() edw26487可否跟您請教您的系統配備為何?小弟猜測這邊如果不是卡在GF7800gtx顯示卡的256MB記憶體,不然就是卡在CPU了。
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