![]() |
||
|
*停權中*
加入日期: Apr 2002
文章: 328
|
有人用3ds max做動畫的嗎?
最近想學3ds max來做動畫玩玩,不知道如何入手才好?有這方面的專家可以推薦一下入門的書藉還有相關的論壇嗎??
感謝感謝。 |
|||||||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2003
文章: 212
|
|
||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Apr 2002
文章: 328
|
感謝提供這麼多好站,謝謝。
|
|
|
|
Basic Member
加入日期: Mar 2006
文章: 12
|
學做動畫
先去學漫畫 |
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 643
|
3Dbuzz.com有許多免費影片教材可下載觀賞.
學習軟體也不要忘記學些傳統動畫基本原則概念
__________________
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
|
有誰知道六角大王的相關網站嗎?謝謝
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2006
文章: 138
|
台灣有
朕宏/VR武道館. 我的論壇偏向設計類3D表現.有很多讓人下巴掉下來的作品. |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
|
引用:
???,學動畫跟學漫畫關係不大吧,尤其樓主問的是3D動畫. |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 371
|
引用:
怎麼會關係不大. 對事物的觀察能力,以及將你所看到的東西用工具表達出來的能力, 都是可以用2D繪圖或是手繪素描來培養的. 如果沒有一點平面繪圖的基礎, 那麼只要做一些沒有參考圖的非規則物體(ex:自創人物), 常常都是做的阿哩不達,看起來怪怪的. 所以很多在教3D繪圖的老師都會建議學生要學素描,圖學,甚至要看人體解剖圖. 就算不走建模,人物設定之類的方向, 漫畫裡的分鏡也是可以在做動畫時來參考的. ![]() 美術方面的sense常常都是互通的, 你2D圖畫的好,你3D繪圖上手畫的漂亮也比較快.
__________________
|
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2003
文章: 212
|
http://www.hollywoodcamerawork.us/mc_chapterlist.html
學習分鏡的話 這個教學是不錯....如果英文聽力不錯的話 可以學到不少 我是沒法完全聽懂 一半看圖說故事 一半是還算聽懂的部分.... |
|
|