![]() |
||
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 46
|
24吋LCD螢幕 播放1080P 可視面積不如 22吋?
這段時間一直瘋狂爬文,本來預計要買dell2407來看1080P影片,聽說2707
要出又開始等待,這兩天開始用BT下載1080I(P)影片,每片幾乎都有10G以上 ,種子都是0~1,1個禮拜也未必抓的好,冷靜下來開始考慮便宜的22吋了。 一般人買24吋(1920X1200)應該都是為了看1080P(1920X1080)影片能夠 做到點對點不失真.... 不過上下不顯示的黑區就佔了120/1200=0.1 24X0.9=21.6(吋)實際 可視面積約等於21.6吋寬螢幕(全螢幕顯示)而已,若是要拉長到全螢幕不 就失去點對點的意義了嗎? 22吋(1680X1050)用延展方式全螢幕也能實現不損失1080P的畫質,只是 拿掉了兩邊約為14%的不重要畫面,這樣反而感覺畫面變大了,視線更能夠 集中在重點而不受干擾,畢竟不是真正的大螢幕,重點部份清晰比較重要。 電影16:9的尺寸其實真的不適合小螢幕來看,太寬了反而會很不習慣,左右 稍微壓縮點1920變成1680似乎蠻合適的,不會像4:3的尺寸很明顯的變形。 最重要的是最新的PC GAME都只支援到 1680X1050 ,低階顯卡不開什麼特 效還跑的動;但是到1920X1200不但遊戲本身不支援而要改變解析度或用螢 幕拉長,沒有5000元以上的中高階顯卡也很難跑的順。 |
|||||||
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 46
|
難怪各家廠商都開始主攻22吋,24吋還是被列入專業人士特殊需求領域,無
法進入主流市場。 |
||
|
|
|
Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 46
|
價格多了 1倍有餘,可視面積確不到22吋,
完整1080P影片的代價這麼大嗎? 除了1080P影片以外,太高解析度對於一 般普通使用者來說還是非常不便的。調整 網頁、系統字型大小或忽略預設網頁大小 不是萬能的,常瀏覽各大網站的人就知道, 很多時候還要調來調去。 |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
|
你說的僅適用於影片
若是1080P遊戲砍掉部分畫面我也看也不用玩了 而沒點對點馬上就是糊 雖然1080P遊戲得看PS3推不推的起來(應該說跑不跑的動 )但基於影音規格D4到D5是從720P跳到1080P 我想真有能力的人不會選擇介於中間的半調子解析度 又有多少人會覺得刪掉一點畫面無所謂... 此文章於 2006-08-27 10:27 PM 被 SKAP 編輯. |
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 883
|
引用:
(長1920像素^2 + 寬1200像素^2) ^ 0.5 = 對角線 2264像素 (長1920像素^2 + 寬1080像素^2) ^ 0.5 = 對角線 2203像素 對角線 24吋 x (2203像素 / 2264像素) = 23.35吋 是我腦袋有問題無法理解你的算式嗎? |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: W2(484|278) K24
文章: 260
|
引用:
恩 看來沒用過的 真的啥都不知道 24吋看網頁太大?不會啊 開兩個視窗剛剛好 ![]() 恩~~在PCDVD使用範例 不過這是雙銀幕三視窗用法 ![]() |
|
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 2,327
|
引用:
調字體?預設網頁大小? 真怪了,為什麼沒用過的人會覺得24"lcd的字體會很小壘 為什麼我正在用,會覺得會比以前17"lcd的字體還大呢 這麼會算解析度,怎麼不連點距都一起算一算壘,不會算的話 去買一台就知道字體小不小摟 一個網頁太空?塞兩個不就得了........ |
|
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 地底世界拉奇雅斯
文章: 561
|
引用:
嗯... 你說的沒錯 TN這種比蟑螂還不如的面板的確是主流市場的大宗
__________________
你可以把你出賣靈魂所得到的力量全施展出來 我將粉碎你的一切,我會贏的!! |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 台北 中華民國
文章: 403
|
同樣都是 16:10 的解析度,播 16:9 的影片上下黑邊面積比例也一樣,硬是要拿 22" 左右砍邊跟 24" 的完整畫面比,這應該是樓主首創的比法,這種結論拿來當標題根本不是在譁眾取寵就是在混淆視聽。
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台北市
文章: 187
|
24吋1920X1200螢幕的點距是0.270mm,跟一般17吋1280X1024螢幕的點距0.264mm相比,其實非常接近,換算成dpi都是很接近96dpi,所以如果對17吋LCD螢幕還習慣的話,24吋的就是畫面大多了而已,字體的實際大小是幾乎一模一樣的。
至於放1920X1080影片的實際大小,用畢式定理算出斜對角的點數,再除以96就是英吋,算出來應該是接近23吋。 小弟玩的遊戲不多,之前試過WoW跟上古捲軸4,WoW支援1920X1200沒問題,中階的顯示卡就可以跑的很順,上古捲軸4一樣支援1920X1200,看起來就是『享受』兩個字,畫面細緻,幾乎可以不用開AA,不過目前的顯示卡絕大部分都不能在這樣的解析度下特效全開還能得到非常順暢的畫面倒是真的。 |
|
|