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fatboyslim
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加入日期: Mar 2006
文章: 260
有人了解3D STUDIO MAX這套軟體的一些基本架構嗎?

加大記憶體對運行這套軟體有顯著的效益嗎???詢問一些人大多認為要加大,但自己到知名網站火星時代網瀏覽,它卻說3D STUDIO MAX是一套比較不吃記憶體的軟體,大致上256MB以後就會再硬碟上面運行了,所以比較建議增加SCSI硬碟增加運行速度
     
      
舊 2006-07-01, 12:03 PM #1
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james24
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加入日期: Sep 2004
文章: 998
基本上...整個3DS MAX都是以模組化方式組成
吃不吃記憶體,要看你啟動它時預設載入了多少功能模組
如附圖
以及專案過程中使用了多少個動態編輯器(Stack Modifier)
或是多層次貼圖(Multi Sub-Object Textures)
以我的經驗來說,即使是做小型動畫,512MB記憶體都已是捉襟見肘
更遑論只有256MB....所以我不太懂所謂"在硬碟上面運行",其理論依據為何...
 
__________________
舊 2006-07-01, 02:35 PM #2
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fatboyslim
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加入日期: Mar 2006
文章: 260
請問你的3DS為何是MAC版的呀!然後還是繁體中文???我所知道就算是XP版也沒有繁體中文版的呀!還是8.0 SP2...,這算是專屬MAC版嗎?還是您自行安裝的?因為就我所知MAC是可以模擬PC的,那這樣安裝的目的是???效能比較好???或是怎樣呢???
舊 2006-07-01, 07:13 PM #3
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sidewinder
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 3,229
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作者fatboyslim
請問你的3DS為何是MAC版的呀!然後還是繁體中文???我所知道就算是XP版也沒有繁體中文版的呀!還是8.0 SP2...,這算是專屬MAC版嗎?還是您自行安裝的?因為就我所知MAC是可以模擬PC的,那這樣安裝的目的是???效能比較好???或是怎樣呢???

咳...這你就有所不知了
我家裡客廳的那台度龍1.3G也是長這樣喔
這樣做的目的就是比原本的windows介面更好看啦
舊 2006-07-01, 07:21 PM #4
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加入日期: Mar 2006
文章: 260
引用:
作者sidewinder
咳...這你就有所不知了
我家裡客廳的那台度龍1.3G也是長這樣喔
這樣做的目的就是比原本的windows介面更好看啦


...度龍是CPU吧!長哪樣?那個畫面很MAC...不會它是XP吧!有這種玩意兒嗎?我怎麼覺得它就是MAC...無言
舊 2006-07-01, 07:28 PM #5
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sidewinder
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 3,229
現在FlyakiteOSX 滿流行的
可以拿來騙人

拿5500來畫圖
應該只是效能比較差而已
如果沒有遊戲需求
可以把他改成相對應的繪圖卡
nv是有對改卡做出較多的限制
但這種低階卡還是不難改啦
舊 2006-07-01, 08:20 PM #6
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加入日期: Mar 2006
文章: 260
[QUOTE=james24]基本上...整個3DS MAX都是以模組化方式組成
吃不吃記憶體,要看你啟動它時預設載入了多少功能模組
如附圖
以及專案過程中使用了多少個動態編輯器(Stack Modifier)
或是多層次貼圖(Multi Sub-Object Textures)
以我的經驗來說,即使是做小型動畫,512MB記憶體都已是捉襟見肘
更遑論只有256MB....所以我不太懂所謂"在硬碟上面運行",其理論依據為何...


对大家用的最多的3DS MAX来说,AMD CPU有绝对优势,CPU主频相同下,硬盘速度对渲染影响很大(在双AMD CPU机器中最慢的双MP1.2G加最快的硬盘成绩不错)。即使用对P4专门优化过的4.26版,Intel CPU成绩也很差,采用RAMBUS内存(主板和内存都比DDR贵)也不行,而且需超频后才刚刚能和AMD CPU能有一比。再有3dsmax这个软件不太会使用内存,渲染使用内存到256M以后就在硬盘上建虚拟内存了,对有转速高、CPU占用率低、存取速度快的SCSI硬盘的机器来说,渲染速度能有很大的提高。就买新机器的朋友来说用AMD XP 1800+来学习最值了。这是采用3dsmax4.x默认渲染器渲染的,如果你使用Mental.Ray渲染器的话,CPU的数量和主频高才是最重要的。

PS.以上是取自火星時代網的資料
舊 2006-07-01, 09:01 PM #7
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james24
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加入日期: Sep 2004
文章: 998
你轉貼的這篇文章很舊了耶...MAX 4.26版,那是多久以前的事了啊 XD
我不覺得有什麼參考價值...
再說Autodesk的官方網頁都推薦你用1G來跑MAX了,你認為呢...?

另外中文介面是網路上的朋友改的,最新版已經支援到MAX 8 SP3了
__________________
舊 2006-07-01, 11:23 PM #8
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purebaby
Regular Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 80
引用:
作者fatboyslim
加大記憶體對運行這套軟體有顯著的效益嗎???詢問一些人大多認為要加大,但自己到知名網站火星時代網瀏覽,它卻說3D STUDIO MAX是一套比較不吃記憶體的軟體,大致上256MB以後就會再硬碟上面運行了,所以比較建議增加SCSI硬碟增加運行速度


如果有用到分子系統 , PFSource之類的 , 可能會瘋掉吧 !
舊 2006-07-02, 01:35 AM #9
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purebaby
Regular Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 80
引用:
作者james24
你轉貼的這篇文章很舊了耶...MAX 4.26版,那是多久以前的事了啊 XD
我不覺得有什麼參考價值...
再說Autodesk的官方網頁 (http://www.autodesk.com.cn/adsk/ser...0359&id=6169106)都推薦你用1G來跑MAX了,你認為呢...?

另外中文介面是網路上的朋友改的,最新版 (http://leoboard.cpatch.org/cgi-bin/...opic=692&show=0)已經支援到MAX 8 SP3了


James 兄 :
請教一下 ..
繁體中文 Patch , 一般內建的指令 , 都有中文化嗎 ?
那個界面的字體是黑體吧 , 是你自己調的 , 還是中文 Patch 指定的 ?
那個字體在 125DPI 下 顯示會出問題嗎 , 單一按鈕能顯示全部的字嗎?
3dsmax 8 SP2 跟 3dsmax 7.5 有差很多嗎 ?

感謝 !
舊 2006-07-02, 01:42 AM #10
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