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![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 台南市
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公式是這樣的吧
核心時脈*管線數量=像素填充率 6600標準版/GT版都說他們有8管線 6800LE也是8管 3DMARK的FILL RATE應該就是測像素填充率的吧 6600GT的SINGLE TEXTURING約2千 500MHZ*4管=2000 MUTIL TEXTURING則為兩倍 約4千 500MHZ*8管=4000 6600標準版 SINGLE TEXTURING約1100 300*4=1200 MUTIL TEXTURING則為兩倍 約2千初 300*8=2400 6800LE也是預設8管 但SINGLE TEXTURING和MUTIL TEXTURING測試數值卻都相同23XX 300MHZ*8管=2400 開到12管... SINGLE TEXTURING仍維持2300左右 MUTIL TEXTURING上升到3千初 300MHZ*12管=3600 開16管...沒測過 小弟有點懷疑6600系列是否為4X2的架構 而不是純8管 那6800系列是8X2架構嗎? 希望懂管線和填充率關係的大大能為小弟解惑 此文章於 2005-11-22 12:55 AM 被 pokepe 編輯. |
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