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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 156
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很好奇中國如何防沉迷?
玩3小時後---經驗值減半
玩5小時後---沒有經驗值 那換帳號玩不就好了 反正有玩線上遊戲的人,角色也不只練一隻. |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 182
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角色不只一隻
但是帳號也許只有一個 雖然有人一次也是開一堆帳號啦... 那就----不管他了啊,防不勝防 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 883
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防什麼沉迷?3小時後經驗值減半,5小時後沒有經驗值,說穿了只不過是要逼你想玩的
話就要再繳一個帳號的月費而已XD... |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 156
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引用:
阿,對喔 韓國人真賤阿,哈哈. 我真懷疑主導這個政策的,跟韓商是不是有一腿阿 ![]() 與其鎖game 倒不如鎖ADSL 一天不能上網超過5小時 到時候網咖可能又很熱鬧了... 此文章於 2005-10-20 01:10 AM 被 comefish 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 883
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從廠商的角度來看,收了月費,能讓你越少上線,就代表可以讓伺服器和網路的負載
越低,特別是防止那種24小時在線消耗資源的外掛出現... 如果收很多月費,但是每個多出來的帳號都是24小時練功打寶的外掛,對廠商來說也 是不划算的,他要花更多的成本去維持服務品質(或者爛到玩家一個一個跑光) |
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