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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
Double Core大戰Double Core : PDP930大戰PDP830

Double Core大戰Double Core : PDP930大戰PDP830

Intel Moves From Dual Core To Double Core

http://www.tomshardware.com/cpu/200...le_core-01.html

結論:
性能方面,PDP930只比PDP830快一點,快不到3%;耗功方面,在Load狀態下PDP930耗功少很多,不過speedstep表現竟然PDP930比較差一點,而且似乎speedstep在idle狀態還是比不上AMD的Cool N利害,但整體來說耗功表現還是有明顯進步.PDP9xx新增的賣點之一還有VT虛擬技術,可以真實同時運作兩個系統.

至於價格方面,PDP930/920跟PDP830/820完全一樣,316/241美金,不過PDP820沒有Speedstep,聰明的intel當然依照慣例將會停產PDP830/820.比較遺憾的是改用65nm並沒有讓PD920價格降到199$這個水平.而PDP940報價比PDP840低了不少,前者為$420後者為$530,不過新增的PDP950價格高達$637.而代PPXE840的PPXE955老樣子報價為$999.
     
      

此文章於 2005-10-15 11:17 AM 被 josfight 編輯.
舊 2005-10-15, 10:46 AM #1
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josfight離線中  
hodala
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 冰島
文章: 1,558
還好新的P-D(Presler)在效能上沒有長進.....看了真高興
 
舊 2005-10-15, 11:19 AM #2
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hodala離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者hodala
還好新的P-D(Presler)在效能上沒有長進.....看了真高興

大大這麼說不太好吧
老實說Netburst雖然就那樣, 可是如果intel都沒有比較有競爭力的東西出來...
A64x2就很難掉下來普及... 誠然Dual Core並不會讓如遊戲類的軟體變快...
可是對於多工所造成的效能損失還是有很大的注意...整體而言Dual core應該比single thread 的進一步效能提升對一般人還要重要(例如小弟就很想要一邊轉檔一邊玩Game, 或是一邊處理大量的文字轉換...)
不過還是覺得PD這樣努力普及是很正面的是....當Intel把Dual core的應用面做的很大...x2就可以輕鬆的走在intel開出來的這條多工大道....攻城掠地
舊 2005-10-15, 12:59 PM #3
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copernicus離線中  
josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者copernicus
大大這麼說不太好吧
老實說Netburst雖然就那樣, 可是如果intel都沒有比較有競爭力的東西出來...
A64x2就很難掉下來普及... 誠然Dual Core並不會讓如遊戲類的軟體變快...
可是對於多工所造成的效能損失還是有很大的注意...整體而言Dual core應該比single thread 的進一步效能提升對一般人還要重要(例如小弟就很想要一邊轉檔一邊玩Game, 或是一邊處理大量的文字轉換...)
不過還是覺得PD這樣努力普及是很正面的是....當Intel把Dual core的應用面做的很大...x2就可以輕鬆的走在intel開出來的這條多工大道....攻城掠地


"Dual Core並不會讓如遊戲類的軟體變快"的兩個前提是:

1.你的背景幾乎沒有什麼軟件在跑...跟貼主說的情況差不多
否則真的差很多....要大概搞清楚這些測試網站是怎麼測的,正常情況下他們都是在幾乎沒什麼背景軟件在跑的系統上測試遊戲的.

2.遊戲本身沒有編譯成支援平行處理!
這點真的差異很大,雖然門市販售的PC GAME似乎尚未出現支持平行處理的,可是其他應用軟件已經不少都開始推出支持平行處理版本,例如VMware還有一些遊戲機模擬器像是PCSX2的新的編譯版本,速度提升幅度都高達30%以上.

此文章於 2005-10-15 01:32 PM 被 josfight 編輯.
舊 2005-10-15, 01:24 PM #4
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