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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
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Serious Sam 2 單人Demo已經釋出

http://www.3dgamers.com/dlselect/ga...c_demo.zip.html

請用網頁中的BitTorrent模式下載,很多老外在抓遠比排免費Server的隊來得快
檔案大小約250MB,官方網站:http://www.serioussam2.com
Demo中包含一個關卡,可支援4人連線合作對戰.

-----------------------------Serious Sam2的技術重點
1.SS2中的shader版本將為1.x與2.0,並實作normal-map bump-mapping
、Parallax (offset) mapping、refractions等複雜的3D技術。地圖材
質更是可以在1pass中進行8個材質的混合,足以發揮時下最新3D顯示卡
的能力。

2.Croteam認為今日的GPU處理能力仍不足以在如同Serious Sam系列廣大
的遊戲場景與上百個動態物件下(別忘了SS中的怪物海),進行及時的
Dynamic Shadow處理。所以SS2中的陰影機制將不同於Doom3中的動態陰影
,而採用混合的模式。環境採用預先生成的Lightmap,而動態物件則採用
Projective Shadows。

3.SS2中的shader指令長度都在30個左右。SM1.x的考量主因於在符合Xbox
上NV2A的硬體規格。parallax mapping將無法在SM1.x path實現,所以那
些Geforce3/4玩家勢必無法體驗完整的視覺效果。

4.Crotem持續注意著SM3.0的發展,認為如同Displacement Mapping等VS3.0
中的硬體特效。SS2將支援FP blending and filtering下的HDR,也就是說目
前只有Geforce6/7用戶可以在SS2體驗HDR的視覺效果。同時並支援NVIDIA的SLi
,最高可支援2048x1536 w/HDR,或者是4xAA/16xAF。
     
      
舊 2005-09-21, 11:14 PM #1
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
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Serious Sam2 將於10/10日上市,以下是遊戲截圖:



 
舊 2005-09-21, 11:15 PM #2
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oScARSr
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
hhhhaaaaaaaaaraaayyyyyyyyyy

您∼終於要上市∼∼惹∼∼
舊 2005-09-21, 11:21 PM #3
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sidewinder
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 3,229
原來是剛剛釋出
早先放出類似GTA的demo也很好玩
__________________
搖滾/金屬討論區開張~金屬戰士請進

傘兵掛傘徽,砲兵掛砲徽
舊 2005-09-21, 11:27 PM #4
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
DEMO心得(20分鐘):

1. 顯示卡需求變很高...geforce FX5600U等上一代的顯示卡要把設定調成low才"能接受",比DOOM3高一點。

2. 我使用專業錄音卡來玩,發現同數發聲數不夠會掉音...可能是音效卡的要求提升了。

3. 場景變成近未來,音樂也充滿了未來感的電子樂。(DEMO關卡的關係吧?)

4. 敵人大多為"長距離"類,和前一代的sam多為近距離類,差別蠻大的。

5. 續4,但長距離的彈道變成很快而且很難閃,基本上只要有人對你"掃射"就閃不太開。

6. 續5,敵人數量仍有1代甚至更多的份量,所以第5點的特點讓開放式的關卡難度增加不少。

7. 續6,從上方左右後方都會有人對主角掃射,所以受傷會提示您敵人在哪個方位。
(類似空戰遊戲)

8. 不知道為什麼,武器的力道和質感都很差,打起來無力沒有快感,看起來像機槍的武器卻是一顆一顆射出。同類型的武器一大堆。

9. 敵人攻擊的花樣變少了,變成一堆不同型狀的敵人站一起對主角掃射。

10. 爆炸的感覺很差...或許是顯示卡太爛吧。


DEMO讓我對SS2有一點灰心了...

此文章於 2005-09-22 01:19 AM 被 oScARSr 編輯.
舊 2005-09-22, 01:17 AM #5
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orinsinal
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加入日期: Feb 2002
您的住址: Taipei
文章: 1,611
NVIDIA 官方下載點(這遊戲大概又是nvidia meant to be played,為NV最佳化的遊戲)
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_demos.html

這遊戲僅支援4:3解析度,所以17" 19" LCD玩家無法以原生1280x1024設定獲得最佳顯示效果.

此文章於 2005-09-22 01:24 AM 被 orinsinal 編輯.
舊 2005-09-22, 01:23 AM #6
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pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,048
引用:
作者orinsinal
NVIDIA 官方下載點(這遊戲大概又是nvidia meant to be played,為NV最佳化的遊戲)
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_demos.html

這遊戲僅支援4:3解析度,所以17" 19" LCD玩家無法以原生1280x1024設定獲得最佳顯示效果.

感謝提供nzone的下載點,這個快啊!!
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2005-09-22, 01:27 AM #7
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IceOnly
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 星寶樂園
文章: 384
引用:
作者orinsinal
NVIDIA 官方下載點(這遊戲大概又是nvidia meant to be played,為NV最佳化的遊戲)
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_demos.html

這遊戲僅支援4:3解析度,所以17" 19" LCD玩家無法以原生1280x1024設定獲得最佳顯示效果.


當然.你不是說了嗎?
引用:
作者orinsinal
Crotem持續注意著SM3.0的發展,認為如同Displacement Mapping等VS3.0
中的硬體特效。SS2將支援FP blending and filtering下的HDR,也就是說目
前只有Geforce6/7用戶可以在SS2體驗HDR的視覺效果。同時並支援NVIDIA的SLi
,最高可支援2048x1536 w/HDR,或者是4xAA/16xAF。


NV:來來來,你看!如果你用的是ATI"所有"的顯示卡,都不能開啟HDR喔
舊 2005-09-22, 01:29 AM #8
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IceOnly離線中  
chauan
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加入日期: Feb 2002
文章: 500
告非勒..........搞不好會因為這款遊戲去把ATI 9600Pro淘汰.........
剛剛完了試玩關
配備是
P4 C 2.2GHz
2GB DDR
ATI 9600 Pro 128MB

800x600
Texture Medium
AA 4X

遊戲中小Lag...但可以接受

遊戲步調感覺比一代慢很多
武器方面有多新東西

芭辣 --> 超好用.....XD破壞力超強....大隻的丟準一點一顆掰掰
神風鳥 --> 打飛機好用, 比火箭炮強

烏茲拿來掃士兵還ok.....對其他的感覺有點弱
散彈還是一樣好用.....

這次單人有限命了, 一開始有3條, 不過分數10000分加支 (鼓勵別只是衝過關?? )

正式版出是一定要買的啦

此文章於 2005-09-22 03:01 AM 被 chauan 編輯.
舊 2005-09-22, 01:37 AM #9
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risc_bar
Power Member
 
risc_bar的大頭照
 

加入日期: May 2004
文章: 685
serious sam 2不是出來很久了嗎,我昨天才跟我弟在連線
還是只是同名的game
舊 2005-09-22, 08:54 AM #10
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