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ymg
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 想回火星去
文章: 4,600
請教各階顯示卡的時脈?& BIT?

最近想升級DX9的顯示卡
爬文又看得霧殺殺
就近請教各位 各階顯示卡的時脈?& BIT?
FX5700=時脈?& BIT?
FX5900=時脈?& BIT?
6600=時脈?& BIT?
6600GT=時脈?& BIT?
     
      

此文章於 2005-06-18 02:54 AM 被 ymg 編輯.
舊 2005-06-18, 02:52 AM #1
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ikari
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加入日期: Oct 2000
文章: 720
FX 5900 GPU:256bit
你是指5900NU的話
核心400MHz 記憶體時脈850MHz
Memory Interface 256Bit

FX 5700 GPU:256bit
核心 425MHz 記憶體時脈600MHz
Memory Interface 128Bit

6600 GPU:256bit
核心 300MHz 記憶體時脈500~550MHz
Memory Interface 128Bit

6600GT GPU:256bit
核心 500MHz 記憶體時脈1GHz
Memory Interface 128Bit
 
舊 2005-06-18, 04:17 AM #2
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Technology
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
文章: 1,770
Cool

我記得之前有大大貼過整理的列表,
滿清楚的。



參考:
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....&highlight=2004
舊 2005-06-18, 05:58 AM #3
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ymg
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 想回火星去
文章: 4,600
感謝二位

撇開6600GT來說

FX 5700 GPU:256bit
核心 425MHz 記憶體時脈600MHz
Memory Interface 128Bit

6600 GPU:256bit
核心 300MHz 記憶體時脈500~550MHz
Memory Interface 128Bit


看來FX 5700 比6600來得優勢嚕?
那跨一階的6600怎還輸給FX5700呢?
他會比5700優越性在那裡?
不就買FX5700就可了?懇請賜教...........
舊 2005-06-18, 08:20 AM #4
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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
表面上規格如此,還有一些是大家忽略的規格

GeForce FX 5700
Memory Quantity 128MB
Chip NVIDIA NV36
Core Clock Speed 425MHz
Memory Speed 250MHz

Theoretical Performance (@425MHz)
Pixel Fill-rate 1700M Pixels/sec
Texture Fill-rate 1700M Texels/sec
AA Sample Fill-rate 3400M Samples/sec
Geometry-rate 170M Vertices/sec

Memory Bus
Bus Width 128-bit
Crossbar 2x64-bit
Memory Bandwidth 8.0GB/s
Memory Type Support DDR

Rasteriser
Basic Pipeline Config 4 / 4 / 4
Textures / Pixels / Z Samples
Per Clock
Textures Per Pass 16
Filtering Per Texture Unit Bilinear
Filtering Methods Bilinear, Trilinear, 8X Anisotropic
Texture Compression DXTC (1-5), S3TC
Fragment Processing PS2.0 Extended
Fragment Pipe Precision FP16, FP32
Fragment Pipe Config 1 Full, 2 Small FP ALU's per pipe
舊 2005-06-18, 08:38 AM #5
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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
GeForce 6600
Memory Quantity 128MB
Chip NVIDIA NV43
Core Clock Speed 300MHz
Memory Speed 275MHz
Suggested Release Price $149-$199

Theoretical Performance (@300MHz)
Pixel Fill-rate 1200M Pixels/sec
Texture Fill-rate 2400M Texels/sec
Z/Stencil Fill-rate 2400M Samples/sec
AA Sample Fill-rate 2400M Samples/sec
Geometry-rate 225M Vertices/sec

Memory Bus
Bus Width 128-bit
Crossbar 2x64-bit
Memory Bandwidth 8.8GB/s
Memory Type Support DDR

Rasteriser
Basic Pipeline Config 8 / 4 / 8
Textures / Pixels / Z Samples
Per Clock
Textures Per Pass 16
Filtering Per Texture Unit Bilinear
Filtering Methods Bilinear, Trilinear, 16X Anisotropic
Texture Compression DXTC (1-5), S3TC
Fragment Processing PS3.0
Fragment Pipe Precision FP32, FP16
Fragment Pipe Config 16 FP32

請詳加比較,謝謝!
舊 2005-06-18, 08:39 AM #6
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ymg
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 想回火星去
文章: 4,600
引用:
作者ianme

43....
...

GeForce 6600..........................GeForce FX 5700
Chip NVIDIA NV43.....................Chip NVIDIA NV36
Core Clock Speed 300MHz..........Core Clock Speed 425MHz
Memory Speed 275MHz..............Memory Speed 250MHz
Memory Bandwidth 8.8GB/s.........Memory Bandwidth 8.0GB/s
Basic Pipeline Config 8 / 4 / 8......Basic Pipeline Config 4 / 4 / 4

很多看不懂........
比較之下了代號差異(NV43 &NV36代號差異會有很大的效能差別嗎?)
大致差距好像會很大嗎?
而核心時脈大於6600的5700會優越性在那裡?
.
.
就優越性該選那個好?

此文章於 2005-06-18 09:13 AM 被 ymg 編輯.
舊 2005-06-18, 08:59 AM #7
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sutl
Elite Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者ymg
GeForce 6600..........................GeForce FX 5700
Core Clock Speed 300MHz..........Core Clock Speed 425MHz
Basic Pipeline Config 8 / 4 / 8......Basic Pipeline Config 4 / 4 / 4

最白濫的算法,300*8>425*4,所以6600贏過5700
__________________
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舊 2005-06-18, 09:31 AM #8
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Xcat
Power Member
 

加入日期: Feb 2000
您的住址: 霹靂星球
文章: 618
6600 and 5700 核心架構不相同,
不能單以時脈來相比,
選的話當然是 6600 好嘍...:P
__________________
以上,為個貓經驗,僅供參考。
簡化簽名檔運動,避免造成他人視覺負擔。
舊 2005-06-18, 02:25 PM #9
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Xcat離線中  
ianme
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ianme的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
6600主要是在於硬體上架構略多於5700,Geometry-rate是6600優於5700的地方,其他其實差不多,見仁見智啦。這種用過才知道,我只能說商業導向很重.....
舊 2005-06-18, 06:39 PM #10
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