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terrytam
Basic Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 26
新手的幾個問題..希望高手指教...

1.核心時脈和記憶體時脈有什麼分別?
2.核心時脈和記憶體時脈那個比較重要?
3.記憶體時脈設得太高,是否會有一橫橫的間斷在畫面上(我是用nv的forceware設的,顯示卡128MB,64bits)
4.核心時脈設得太高又會有什麼影響?
5.核心時脈是否不可設定高於記憶體時脈?還是要低於某個百分比?
請指教...
     
      

此文章於 2005-04-20 01:32 AM 被 terrytam 編輯.
舊 2005-04-20, 01:25 AM #1
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terrytam離線中  
水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者terrytam
1.核心時脈和記憶體時脈有什麼分別?
...

GPU核心時脈同CPU時脈一般理解,時脈越高,可以處理的圖形運算越多,也越快。
而新的GPU也會像CUP一樣,內建Code,支援最新的顯示技術。

VRAM顯示記憶體 video random access memory。
是一種特殊規格的DRAM,特別針對需要處理影像的使用者而設計,主要是用來存放將在螢幕上顯示的資料,規格要求重點在讀寫及傳輸的速度要快,功能較強,但價格也較貴。

而VRAM時脈越快,表示GPU與VRAM之間的傳輸頻寬越大,同樣速度也越快。

引用:
作者terrytam
2.核心時脈和記憶體時脈那個比較重要?
...

CPU與DRAM時脈哪個重要??
好像都很重要...
同哩,VRAM與GPU時脈都很重要...
硬是要比較.....提升GPU時脈比起提升VRAM時脈,可多得一些3DMARK測試分數...
引用:
作者terrytam
3.記憶體時脈設得太高,是否會有一橫橫的間斷在畫面上(我是用nv的forceware設的,顯示卡1...28MB,64bits)...


據稱GPU過熱會當機,VRAM過熱會破圖..
引用:
作者terrytam
4.核心時脈設得太高又會有什麼影響?...


同上

引用:
作者terrytam
5.核心時脈是否不可設定高於記憶體時脈?還是要低於某個百分比?
請指教...


沒有一定限制...不過就像超頻一樣,請勿超出預設值太多
 
__________________

________________________
K8超頻圖文教學-終極完美版v3.7pdf /word /txt /Http
舊 2005-04-20, 01:49 AM #2
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水舞風影離線中  
terrytam
Basic Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 26
引用:
作者水舞風影
GPU核心時脈同CPU時脈一般理解,時脈越高,可以處理的圖形運算越多,也越快。
而新的GPU也會像CUP一樣,內建Code,支援最新的顯示技術。

VRAM顯示記憶體 video random access memory。
是一種特殊規格的DRAM,特別針對需要處理影像的使用者而設計,主要是用來存放將在螢幕上顯示的資料,規格要求重點在讀寫及傳輸的速度要快,功能較強,但價格也較貴。

而VRAM時脈越快,表示GPU與VRAM之間的傳輸頻寬越大,同樣速度也越快。


CPU與DRAM時脈哪個重要??
好像都很重要...
同哩,VRAM與GPU時脈都很重要...
硬是要比較.....提升GPU時脈比起提升VRAM時脈,可多得一些3DMARK測試分數...


據稱GPU過熱會當機,VRAM過熱會破圖..


同上



沒有一定限制...不過就像超頻一樣,請勿超出預設值太多

謝謝你的講解,非常感謝...
據以上說出
引用:
硬是要比較.....提升GPU時脈比起提升VRAM時脈,可多得一些3DMARK測試分數...

可得到3dmark的較多分數...即是對遊戲的時候沒有幫助?
還有一個問題...3dmark03 2000分,對現今電腦界上是不是很低,足不足夠應付較強的遊戲
舊 2005-04-20, 02:11 AM #3
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terrytam離線中  
水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者terrytam
謝謝你的講解,非常感謝...

可得到3dmark的較多分數...即是對遊戲的時候沒有幫助?
還有一個問題...3dmark03 2000分,對現今電腦界上是不是很低,足不足夠應付較強的遊戲


有..對遊戲流暢度有幫助
而提升VRAM時脈的與頻寬功效主要反應當您需要更高的畫面解析度、精細度、
以及開啟反鋸齒、均質過濾等技術。

3DMARK2000分,約有5900XT 1/2分數,6600GT 1/5分數。
而5900XT為2004年中,6600GT為2005年中,中高階效能代表。

據此您可以推算您的顯示卡在2006年中約只剩當時中高階市場的1/8效能....
而3D遊戲平台要跑的順..顯示卡效能至少要在主流..就是1/2強。

所以目前5900XT尚可以跑Doom3。
__________________

________________________
K8超頻圖文教學-終極完美版v3.7pdf /word /txt /Http
舊 2005-04-20, 02:17 AM #4
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水舞風影離線中  
terrytam
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加入日期: Apr 2005
文章: 26
引用:
作者水舞風影
有..對遊戲流暢度有幫助
而提升VRAM時脈的與頻寬功效主要反應當您需要更高的畫面解析度、精細度、
以及開啟反鋸齒、均質過濾等技術。

3DMARK2000分,約有5900XT 1/2分數,6600GT 1/5分數。
而5900XT為2004年中,6600GT為2005年中,中高階效能代表。

據此您可以推算您的顯示卡在2006年中約只剩當時中高階市場的1/8效能....
而3D遊戲平台要跑的順..顯示卡效能至少要在主流..就是1/2強。

所以目前5900XT尚可以跑Doom3。

多謝你的資料
舊 2005-04-20, 09:38 AM #5
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