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Basic Member
加入日期: Apr 2005
文章: 26
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新手的幾個問題..希望高手指教...
1.核心時脈和記憶體時脈有什麼分別?
2.核心時脈和記憶體時脈那個比較重要? 3.記憶體時脈設得太高,是否會有一橫橫的間斷在畫面上(我是用nv的forceware設的,顯示卡128MB,64bits) 4.核心時脈設得太高又會有什麼影響? 5.核心時脈是否不可設定高於記憶體時脈?還是要低於某個百分比? 請指教... 此文章於 2005-04-20 01:32 AM 被 terrytam 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
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引用:
GPU核心時脈同CPU時脈一般理解,時脈越高,可以處理的圖形運算越多,也越快。 而新的GPU也會像CUP一樣,內建Code,支援最新的顯示技術。 VRAM顯示記憶體 video random access memory。 是一種特殊規格的DRAM,特別針對需要處理影像的使用者而設計,主要是用來存放將在螢幕上顯示的資料,規格要求重點在讀寫及傳輸的速度要快,功能較強,但價格也較貴。 而VRAM時脈越快,表示GPU與VRAM之間的傳輸頻寬越大,同樣速度也越快。 引用:
CPU與DRAM時脈哪個重要?? 好像都很重要... 同哩,VRAM與GPU時脈都很重要... 硬是要比較.....提升GPU時脈比起提升VRAM時脈,可多得一些3DMARK測試分數... 引用:
據稱GPU過熱會當機,VRAM過熱會破圖.. 引用:
同上 引用:
沒有一定限制...不過就像超頻一樣,請勿超出預設值太多 |
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Basic Member
加入日期: Apr 2005
文章: 26
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引用:
謝謝你的講解,非常感謝... 據以上說出 引用:
可得到3dmark的較多分數...即是對遊戲的時候沒有幫助? 還有一個問題...3dmark03 2000分,對現今電腦界上是不是很低,足不足夠應付較強的遊戲 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
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引用:
有..對遊戲流暢度有幫助 而提升VRAM時脈的與頻寬功效主要反應當您需要更高的畫面解析度、精細度、 以及開啟反鋸齒、均質過濾等技術。 3DMARK2000分,約有5900XT 1/2分數,6600GT 1/5分數。 而5900XT為2004年中,6600GT為2005年中,中高階效能代表。 據此您可以推算您的顯示卡在2006年中約只剩當時中高階市場的1/8效能.... 而3D遊戲平台要跑的順..顯示卡效能至少要在主流..就是1/2強。 所以目前5900XT尚可以跑Doom3。 |
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Basic Member
加入日期: Apr 2005
文章: 26
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引用:
多謝你的資料 ![]() |
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