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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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Lord of the Rings: The Battle for MiddleEarth...又一硬體殺手
最近上市的這套RTS,不知有沒有大大玩過?
忠實的劇情,華麗的畫面(連過場Middleearth的地圖也是全3D) 可是小弟簽名檔的配備,只能開 800x600 細節: 中等(共分極高,高,中,低,極低) 而且遇到像 The Helm deep, 或是Minos Tilith這種大戦,會嚴重delay.... 目前一直痛苦的玩著 不知道他如果要開1024x768,極高細節這種設定(不求AF/AA了)的最低需求是多少? 印象中這套好像也有SM3.0的支援... 突然為nv35那超弱的DX9感到很憤怒 ![]() 此文章於 2004-12-18 04:04 PM 被 copernicus 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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我rnu了一次這遊戲......感想是....超吃ram....
![]() 我的ram好歹也有1g,剛進入地圖時經過一段時間的載入 遊戲速度才開始正常,退出遊戲後windows的畫面是慢慢出來低...... 這遊戲和我想像中的傳統rts似乎不大一樣....有些失望 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 793
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這款遊戲有待加強,論遊戲性比不上魔獸(連DOTA都比他豐富),論畫面也只是還好,當初
滿心期待能看到千軍萬馬的壯盛軍容 ,但是實際玩根本沒有(玩遭遇戰根本小貓兩三隻 ),視點也無法選轉,感受不出他的魄力 ,雖然配樂還不錯,總結一句,魔戒配樂的古代版將軍 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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小弟剛玩的時候也覺得怪怪的,不太像RTS....
可是玩到最後,因為兵是可以一直帶到下一關...越來越像三國志個感覺 :另外米那斯提力斯之戰~~~那種滿山滿谷Orc的感覺...也很不錯 只是後來其實不敢求那種滿坑滿谷的場面...因為delay的很痛苦... 遊戲性的確是比不上魔獸,不過倒是蠻特別的...尤其是守城戰. ![]() 不過小弟真想升級了... 另外請問ssfan大...您的配備可以開1024x768 @ very high detail 還很順嗎? 此文章於 2004-12-18 10:46 PM 被 copernicus 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 打狗城
文章: 2,459
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我的配備是p4 2.4BG OC2.7G、
9800P、1GB RAM,1024x768效果開極高, 在腎虧谷之戰fps值會掉到1x! 打算換k8了,這種game對cpu要求比顯卡高! 此文章於 2004-12-18 11:59 PM 被 dahone 編輯. |
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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以我的配備,來跑這套遊戲,有時候也是備感吃力,單位一多,畫面感覺就有點停滯~
這套遊戲有把電影中建築那種宏偉的氣勢表現出來,可惜單位都是以一團一團代表,有點奇怪. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,508
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引用:
既然有大大評論了,我就繼續沉迷我的魔獸好了 ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 214
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我的配備是
Duron2.1G 200*10.5 Kingston DDR400 512MB*2 Gigabyte 7s748 Msi 5900xt 我顯示卡沒超頻,有開2XQ 進去此遊戲預設是1024*768 細節:高 大大的系統應該不至於如此才是 引用:
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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聽朋友說這款遊戲有別於一般RTS的情況在於
1. 兵可以帶到下一關. 2. 每個基地(城堡)能蓋的建築物有限, 玩家必須會取捨. 3. 資源採集好像是自動的, 蓋了建築就會開始採. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 129
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引用:
跟世紀一樣 |
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