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![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 幻想鄉
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關於normal map...
也就是DOOM3、Far Cry所使用的normal mapping,
它那張帶有法向量資訊的圖是如何製作出來的? 因為要先製作一個high polygon跟一個Low polygon模型, 但他是利用什麼外掛或軟體算出high poly上的normal map? 並且可以以正確的unwarp回貼到low poly上呢? 雖然我有用Google找過,不過國內的資料太少, 而且也大多充斥著X800顯示卡的網頁, 所以希望了解這方面的板友協助解惑一下,謝謝~~~
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![]() 此文章於 2004-10-01 12:11 AM 被 riya 編輯. |
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