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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
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psobb的截圖
ultimate模式下的坑道
ultimate模式下的ep1獵人公會,剛完成maximum attack這個任務 分享一下自己使用不同配備組合玩psobb的心得。 組合一: os:win98se cpu:barton 2800+ MB:Iwill的xp333(Ali的MAGiK1晶片組) 記憶體:512MBx2 音效卡:Creative的Audigy2(因為在win98se執行遊戲,所以使用穩定性高的vxd版驅動) 顯示卡:nVIDIA的fx5900xt(使用53.04版驅動,並開啟四倍反鋸齒) 遊戲設定: 畫面解析度:800x600 色彩:32bit 遊戲畫面則勾選ハイエンド(HI-END),設定フレームスキップ為0,並勾選高度繪圖處理,其它選項都選高(或遠),再選擇ピクセルフォグ 評價: 執行遊戲時在某些場所會明顯變慢,主要以地板閃閃發亮的坑道,多霧的中央管理區,以及海底這三個地區最明顯,而且就算原地不動,光是面對不同的方向也會造成執行速度的改變,不過並沒有畫質上的問題,執行遊戲時算是相當穩定的。 --------------------------- 組合二: os:win98se cpu:celeron 1200Mhz MB:ASUS TUSL2-c(intel 815ep-b晶片組) 記憶體:128MBx3 音效卡:Creative的Live5.1(同樣只使用vxd版驅動) 顯示卡:ATI的radeon9800pro(使用catalyst4.1版驅動,但不開反鋸齒) 遊戲設定:同上XD 評價: 光是傳送時就明顯比較慢,創新人物時所撥放的op也會發生音樂與畫面不同步的問題,因為在森林就已經不太流暢了,所以沒有在別的地區測試過。 ---------------------------- 組合三: os:win98se cpu:barton 3000+ MB:ASUS A7N8X-E(使用nforce2 ULTRA400晶片組,與win9x/me的相容性問題頗受惡評) 記憶體:512MBx2 音效卡:使用yamaha的ymf744音效晶片(搭配vxd版驅動),但並未使用主機板上nVIDIA自家的音效晶片(nVIDIA對win98se只提供wdm版驅動的結果,導致nVIDIA自家的音效晶片在其它遊戲的表現十分差勁,因此不考慮使用) 顯示卡:ATI的radeon9800pro(使用catalyst4.1版或4.7版驅動,開四倍反鋸齒,因為開六倍反鋸齒時一進入ep2就會被踢出遊戲) 此外也裝上了160GB的硬碟,再把整個容量分割成三份。 遊戲設定: 大致同上,但是在畫面解析度則設定為1024x768。 評價: 執行時十分順暢,即使在坑道,中央管理區,或是海底等關卡都絲毫不會延遲,但是在中央管理區的各區域之間傳送時非常容易被踢出遊戲(玩了兩次都被踢出遊戲)。此外,也確認了radeon9800pro在海底無法正常呈現反鋸齒畫質,因此從ラボ進入海底之後,反鋸齒便會失效,必須關掉遊戲程式並重新執行才能恢復原狀。至於改插在A7N8X-E上的yamaha音效卡也出現異常的暴音問題。 ------------------------- 組合四: 配備: 同組合一,但是把顯示卡換成ATI的Radeon9800pro,開啟四倍反鋸齒 遊戲設定: 比照組合三,把解析度調整成1024x768 評價: 唯一無法解決的是使用Radeon9800pro時在海底造成的反鋸齒失效問題,只要不去海底的話,大致上非常令人滿意 (兩張截圖就是用這個配備抓的)。 ------------------------- 組合五: 配備: 同組合三,但是顯卡改用fx5900xt(53.04版驅動) 遊戲設定: 如果要用ハイエンド模式執行遊戲,就必須設定成640x480解析度才能正常進入遊戲的大廳,否則在登錄時便會被直接踢出遊戲。選擇ノーマル模式倒是沒有問題 評價: 我想還是把os換成winxp之後再說吧:P 如果要玩psobb的話,nforce2晶片組的確不適合搭配win98se,而且更不適合搭配nVIDIA自己的5900xt。 --------------------- 經過這次的測試,我總算為9800pro找到了新的用途,至於另一台使用nforce2晶片組的pc,我想大概沒多久就會改灌winxp試試看吧? nforce2晶片組在win98se下的表現算是蠻差勁的。 此外,雖然與psobb無關,mcp-t在midi音樂的撥放上根本無法使用sf2音色檔,其控制台的載入機能只是個幌子,後來nVIDIA發表的nvmixer則乾脆取消了載入音色檔的介面。至於這是否又與作業系統的不同有關,我就不確定了。 此文章於 2004-09-16 06:19 AM 被 halohalo 編輯. |
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