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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 日本福岡
文章: 757
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韓國人自稱作出比Unreal 3D更好的3d引擎 大家進來看看吧
自行開發遊戲引擎,效能強過 Unreal 3D:
以目前線上遊戲來說,多半使用3D引擎『Unreal 3D』所製作,,例如『天堂2』、『凱旋』 等線上遊戲,不過《革命Online》則是使用NAKO自行開發的新引擎,除了遊戲畫面表現的確相當優秀外,所需硬體配備也比『天堂2』低。遊戲畫面相當的優秀,對各種物件的表面貼圖質感把握相當完美,畫面呈現出的水面、光影、大氣等效果都不輸給『Unreal 3D』引擎,官方表示,只要Pentium 3 800MHz 以上的CPU、128MB的RAM就可以跑的很順暢,即使建議配備的規格RAM也只需要到256MB RAM,這在『天堂2』還只是『基本配備』而已。 此外,在每秒頻寬的流量傳輸大約只有3~5K,這個流量比原本號稱網路品質穩定的遊戲『奇跡Online』以及『天堂』還要低,更重要的是,本款遊戲還支援了DirectX 9.0的驅動程式! 《革命Online》種族職業: 目前我們拿到的資料尚未確切點出種族職業,不過根據官方網站的查詢,遊戲中應該會出現六種種族職業,而像是大家瞭解的「騎士」、「弓箭手」、「獸人」等等都會出現,以下是目前已經公開的職業角色圖片,待遊戲者天堂取得更多的資料則會立即公佈給大家 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 不知道各位看了之後覺得呢.. 真的有比世界上三大引擎Unreal 3D好嗎... 對了 三大引擎除了Unreal 3D 另外兩大是什麼呢... 有人能指教嗎? 此文章於 2004-09-02 12:30 AM 被 濱崎步 編輯. |
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Regular Member
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文章: 98
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 日本福岡
文章: 757
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引用:
這連結是? 3d引擎製作工具的網站嗎... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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三大引擎
unreal, quake 還有一個是哪一個阿? renderware? (renderware大概要消失在這世界上了, 開發公司被EA買去了) |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 日本福岡
文章: 757
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引用:
Lithtech這個嗎?? 還有韓國自製引擎跟這些引擎實用度差多少.... 還有畫面性... 有人有沒有高見的 我想了解說 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 可能有吧.
不過那也是只能撐到WoW跟EQ2出來之前. 韓國線上遊戲... 畫面再漂亮... 遊戲還是沒啥營養. 一個從網路創世紀在美國第一天發售就開始玩網路遊戲的人留. 此文章於 2004-09-02 02:22 AM 被 慕凡 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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Unreal只是一個名稱,他的引擎有隨著系列遊戲的進步而更新
不大清楚LineageII採用到哪個階段Unreal系列遊戲的技術 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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畫面就是這樣阿, 來張大一點的
![]() 這張大概是我能找到最好看的畫面了吧 革命跑的比較順是因為這個遊戲還很不完整 完整安裝後才600MB, 未解壓縮的執行檔才220MB 意味著目前開放的地圖很小, 搞不好上圖那個城加上附近的原野就是全部了, 硬體需求低是正常的 泡菜開發的引擎中 我覺得我之前貼過那個RF online比革命還有看頭 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
unreal engine 2 build 2110 跟ut2003剛出的時候相同 另外採用ue2.5的金庸2也有畫面了. ue2.5就是ut2004用的 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 995
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引用:
跟上次看的Unreal 3 engine!?展示畫面比起來,這個畫面的程度還差的遠了 前提是那次看到的不確定是CG還是即時..XD |
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