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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: 台中
文章: 55
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有沒有高人可以幫我排序一下(專業卡)???
市場大家比較熟都是NV或ATI的卡,可是其它的像3DLABS的高單價,只知道好像很好,卻不知和誰比較,有沒有高人可以幫我排序一下,
OXYGEN GVX1、GVX210、GVX420 WILDCAT 4110、5110、6110、7110 VP560、VP880、VP990 FIREGL2、FIREGL4 FIREGL 8700、8800、Z1、T1、X1、X2 QUADRO、QUADRO2PRO QUADRO 560XGL、700XGL、750XGL、900XGL、980XGL FX500、FX1000、FX2000、FX3000 上面是我想的到的,如有遺漏請大大幫我補充, 我想以CAD的能力來排序,謝謝
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又過好多年了~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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以還有生產的來排~
NVIDIA: Q4 380XGL > QFX 500 > QFX 1000 > QFX1100 > QFX2000 > QFX3000 ATI: FireGL T2 > FireGL Z1 > FireGL X1 > FireGL X2 > FireGL X2t 3DLabs: Wildcat VP 560 > 880 > 990 去做一下功課吧~ http://www.gzeasy.com/sparticle.asp...%C6%AA&offset=0 3DLabs Wildcat VP 990Pro在眾多測試下都墊底,更不用看560或880了~ |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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順道提一下
QFX 1000與QFX1100 規格比較 http://www.pny.com/products/quadro/fx/1000fx.asp http://www.pny.com/products/quadro/fx/1100fx.asp FX 1000為DDR II,稍微超頻一下就能遠遠超越FX 1100 FX 1000只有300/600,FX 1100為475/650喔 Wildcat VP系列,只有VP 560是雙DVI喔 其他都是D-SUB+DVI |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: 台中
文章: 55
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那沒有生產的呢?
這才是我的疑問所在? 像wildcat系列好在哪呢?為什麼還那麼貴呢? 還有firegl4比firegl8800強嗎?(從ati介紹firegl8800網站看到的),oxygen vx420跟wildcat6110誰強? 謝謝各位大哥的回覆!懇請再賜教,謝謝
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又過好多年了~ |
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*停權中*
加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
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引用:
wildcat是好在3dlabs以前創造給人的名牌印象,現在已經逐漸被nvidia吞掉了 firegl4,firegl8800,oxygen vx420,wildcat6110我無從比較,因為都已經是早就停產的東西,現在也買不到了(二手的除外) |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: 台中
文章: 55
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i謝謝九郎大的回答
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又過好多年了~ |
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Basic Member
加入日期: Apr 2002
文章: 14
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引用:
VP系列小弟沒試過不是很清楚,但是之前test wildcat6110還是6210....(有點想不起來了),硬體可以支援到 24盞光源.....這就不是NV、ATI所能及的了 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: 台中
文章: 55
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請問上面的大大,支援光源數,是對DCC比較重要,還是對CAD比較好???
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又過好多年了~ |
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Registered User
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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硬體支援的光源數目,和AF的倍率一樣,與GPU的效能無關....
即使單元實際上只支援到8個光源,你也可以設定他重覆跑到24個,只是速度變慢而已。 意思是說3Dlabs的卡設定上比較高,不代表多光源的時候一定比較快。 3Dlabs從過去都傾向於GPU總攬一切,所以不管使用多快的CPU或多慢的CPU,卡的效能都不受影響; NVIDIA和ATI則只要搭配高CPU就可以不斷上探平台的極限,所以搭配更快的CPU常常可以有明顯地改善。 其實觀念上就不太一樣了,當個參考吧。 http://www.beyond3d.com/articles/vs/ "Hardware Geometry Processing" from Beyond3D,很不錯的相關學理文章。 此文章於 2004-02-26 11:27 AM 被 Artx1 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: 台中
文章: 55
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謝謝Artx1大的回答,不過那篇太專業了,又是英文的,不過很感謝大家的回 應,謝謝!
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