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Basic Member
加入日期: Apr 2004 您的住址: 桃園
文章: 14
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記憶體的大小好像跟效能沒有太大的關係
可是仍然有分64.128.256 跟會聲會影.PS.PI.AUTOCAD 有關嗎? 還是只跟3D.解析度有關? 承啟有一塊 FX5500T2 270/400 128bit 256M 賣3100~3600 不知道該不該買.
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CPU:AMD2500+ RAM: DDR400-256MB Motherboard:EPoX 8KMM3I-北僑KM400 Gcard:待購中 HD:seagate 80G 2MB+hitachi 60G 2MB Power:舒康300W DVD:Aopen1648 CD-r:ASUA 52X42X52X |
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Basic Member
加入日期: Apr 2004 您的住址: 桃園
文章: 14
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我問的沒有誠意嗎?
我真的爬不到文....
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CPU:AMD2500+ RAM: DDR400-256MB Motherboard:EPoX 8KMM3I-北僑KM400 Gcard:待購中 HD:seagate 80G 2MB+hitachi 60G 2MB Power:舒康300W DVD:Aopen1648 CD-r:ASUA 52X42X52X |
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*停權中*
加入日期: Jul 2003
文章: 622
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跟game有關係
記憶體大一點 運行game時會較流暢 不過128bit就有點差 買256bit比較好 像是5900XT ![]() PS.現階段128M就已經很夠用摟 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 580
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跟那幾個軟體應該是沒什麼關係
在遊戲中的話 顯卡的記憶體是夠用就好多而無用 很多遊戲64MB就夠用了(包含開AA) 但超過64MB這個需求的也越來越多了 (主要是FPS遊戲) 但還要考慮顯示卡的能力 如果跑不動需求超過64mb遊戲的顯示卡 卻搭配128mb的記憶體 那也是沒用 有開啟aa也會增加記憶體求 但這又要考慮顯示卡的能力了 如果開了aa(假設這時需要超過64mb)會跑不動遊戲的卡 搭配128mb 也是沒用 如果開fsaa只能跑的動比較低需求的遊戲(就算開了aa還是用不到64mb) 那也不需要128mb 結論就是記憶體容量要適合該顯示卡和遊戲 記憶體大不見得有好處 但應該沒什麼壞處就是了 除了比較貴... 256M 對於 FX5500 顯然是太多了 (那種效能或許64MB就差不多了) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 海底
文章: 330
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引用:
您應該敘述清楚您的需求or平常使用的程式等等... 用心提供相關資料,相信會得到用心的回覆~ p.s: 平均時速最好保持在60~80km/h,24小時內完成台灣環島,125cc的機車絕對沒問題! |
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Basic Member
加入日期: Apr 2004 您的住址: 桃園
文章: 14
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引用:
感謝大家的回覆 我比較常用到會聲會影.PHOTOIMPACT.跟看影片 看記憶體效能監視常常吃到5百多M吃到硬碟後 電腦就會lag GAME是Need For Speed Hot Pursuit 2 沒想到還會有人理會我的前簽名檔 感謝k7大大 我算過了全程沿海+鵝鸞鼻那一段總共1095km 只有花蓮市.高雄市.基隆市.大園鄉 比較塞 避開尖峰時間 24小時剛剛好
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CPU:AMD2500+ RAM: DDR400-256MB Motherboard:EPoX 8KMM3I-北僑KM400 Gcard:待購中 HD:seagate 80G 2MB+hitachi 60G 2MB Power:舒康300W DVD:Aopen1648 CD-r:ASUA 52X42X52X |
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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所以我不知道9600pro為何居然有廠商出256mb版本
擺明是騙錢 現階段9800pro用128mb都很夠用了說 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: kaohsiung
文章: 887
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引用:
你的情況主要的記憶體不足.動用到hd的虛擬記憶體而leg.用會聲會影.PHOTOIMPACT請加到有512mb以上就堪用了. game的話只要有support到dx9的vga card就可以了.當然vga上的ram越大.對一些要材質檔狂大的即時3d引擎的game.or材質檔狂大的game是有幫助的.但是基本上目前的vga card用128mb的ram就夠了.當然最好避開搭載64bit ram 的vga card會比較好. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: kaohsiung
文章: 887
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引用:
256mb的版本是要應付大量材質檔的game.因為gpu不夠快.所以要多點ram來catch&緩衝.256mb是一定用的上只不過是一些比較top的game(ex.hale life2)會比128mb順一些.但是說真的沒有等比的效能.因為gpu太慢了.agp傳輸也太慢了(在大量材質的環境下) |
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