PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

回應
 
主題工具
CreaCube
Major Member
 
CreaCube的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 彰化二高交流道一帶
文章: 259
想學習顯示卡的超頻,請大大們耳提面命一下!

各位好,來到PCDVD有段時間了
學到了不少東西,尤其是cup超頻部分
我家的小小雕2.4CG也能夠穩穩的跑3G
雖然沒有各位那們利害
不過也算是有收穫了!
既然CPU超上去了,GPU總不能放過XD
不過沒啥經驗,扒文也沒有什麼收穫
想請問各位幾個問題:
1.我的顯示卡是青雲的Ti4280 64M
預設時脈是250/513
印象中Ti4200 64M官方預設值好像是250/500 (不太記得了)
也就是說青雲預設已經有小超了記憶體嗎? (記憶體有散熱片)
2.我不太曉得這片ti4200的極限在哪,不知各位能不能提供一下經驗
好讓小弟參考一下以免一次超太多:Q
3.顯示卡超太多會不會把它超壞了,還是說能像cpu一樣
clear cmos一下就應該能回到預設值!

謝謝各位不吝給於指教!
     
      
__________________

_____________________________________________________________________
BREAK OF DAWNEW WORLDEEP FORESTRUE SONGATES OF HEAVENEED YOUR LOVE
舊 2003-12-23, 01:28 AM #1
回應時引用此文章
CreaCube離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
1. 4200-8x官方說法是和4200-4x一樣頻率,但是連nv的sample時脈都略高(記憶體),
這當然是商業上的一點小手段

2.極限本來就不會一樣,gpu我建議先試275,再試300,能上300我就會滿意了@@"
記憶體的話我建議先看ram是多少ns的,先調那個頻率和能不能正常跑,
可以的話再往上超,一次調20MHz(ddr)應該不為過
(有顯熱片呀~"~,那試試看600吧= =",600不一定上得了就是了)

3.試極限無非就是用3dmark,ti4200就gt3來測吧,一看有破圖按esc跳出去調回來就好了;
試完gt3沒事,再試跑一圈看有沒有事,沒事之後,gpu降10MHz,記憶體降20MHz(ddr),用這個設定值應該可以長期使用了
這是我的懶人作法啦XD

--

最近有買一張4200-8x,elsa 528,幫人買的,核心可以上300;
4x的4200好像不是每張都能上…
 
舊 2003-12-23, 01:41 AM #2
回應時引用此文章
宗毛離線中  
CreaCube
Major Member
 
CreaCube的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 彰化二高交流道一帶
文章: 259
回覆: 想學習顯示卡的超頻,請大大們耳提面命一下!

感謝大大的經驗
剛才小試了一下:
極限大概是在290/600,gt3正確能跑完
300/600 的時候GT3 就跑不了了
記憶體不太敢往上試,因為摸了一下散熱片溫度有點高
還不至於燙人,為了安全起見,所以......
(不過現在是冬天...真正的考驗還要等夏天見真章...散熱要多加強!)
我現在是跑279/578 (調不到整數~_~")應該沒問題吧!
剛才試跑了一下3dmark2001 se
比原本高出了約1k分直逼14k,效果應該還可以吧?
不過並不是在很乾淨的系統下測所以分數參考一下就好
還有什麼要注意的地方嗎,有必要讓3dmark跑久一點嗎?
__________________

_____________________________________________________________________
BREAK OF DAWNEW WORLDEEP FORESTRUE SONGATES OF HEAVENEED YOUR LOVE
舊 2003-12-23, 03:41 AM #3
回應時引用此文章
CreaCube離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
回覆: 回覆: 想學習顯示卡的超頻,請大大們耳提面命一下!

引用:
Originally posted by CreaCube
感謝大大的經驗
剛才小試了一下:
極限大概是在290/600,gt3正確能跑完
300/600 的時候GT3 就跑不了了
記憶體不太敢往上試,因為摸了一下散熱片溫度有點高
還不至於燙人,為了安全起見,所以......
(不過現在是冬天...真正的考驗還要等夏天見真章...散熱要多加強!)
我現在是跑279/578 (調不到整數~_~")應該沒問題吧!
剛才試跑了一下3dmark2001 se
比原本高出了約1k分直逼14k,效果應該還可以吧?
不過並不是在很乾淨的系統下測所以分數參考一下就好
還有什麼要注意的地方嗎,有必要讓3dmark跑久一點嗎?


玩遊戲沒事就沒問題了呀@@"
14k差不多了吧……與其用3dmark燒機我寧願自己玩game來燒 XD
舊 2003-12-23, 10:16 AM #4
回應時引用此文章
宗毛離線中  
YISHIN
Regular Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 52
引用:
Originally posted by 宗毛
1. 4200-8x官方說法是和4200-4x一樣頻率,但是連nv的sample時脈都略高(記憶體),
這當然是商業上的一點小手段

2.極限本來就不會一樣,gpu我建議先試275,再試300,能上300我就會滿意了@@"
記憶體的話我建議先看ram是多少ns的,先調那個頻率和能不能正常跑,
可以的話再往上超,一次調20MHz(ddr)應該不為過
(有顯熱片呀~"~,那試試看600吧= =",600不一定上得了就是了)

3.試極限無非就是用3dmark,ti4200就gt3來測吧,一看有破圖按esc跳出去調回來就好了;
試完gt3沒事,再試跑一圈看有沒有事,沒事之後,gpu降10MHz,記憶體降20MHz(ddr),用這個設定值應該可以長期使用了
這是我的懶人作法啦XD

--

最近有買一張4200-8x,elsa 528,幫人買的,核心可以上300;
4x的4200好像不是每張都能上…


借這個標題問一下我超頻的問題
昨天我買了一塊耕宇鈦極4200,2650元,記憶體3.5N沒散熱片,我沒想太多直接就調到300/600,跑3Dmark2001/2003都沒問題/破圖,跑NWN及Morrowind也都沒問題及破圖,本想繼續試試超頻極限的,可是試了一下Max Payne,於Part II Chapter 4: Put out my flame with gasoline這一關,有點昏暗的畫面上會跑出一些雪花小白點或小綠點,請問一下這是超過度了嗎?有疑問是因為只有在Max Payne的這一個關卡才會這樣子,其他關卡OR其他遊戲皆沒有如此的情形,另外,我有摸記憶體,雖然沒散熱片,或許因為機殼內有兩個風扇對著顯示卡吹,只感覺記憶體微溫而已∼∼!而且於3Dmark2001/2003可以於315/615的狀況下跑的穩定不破圖無雪花,但是跑Point Sprites的瑕疵白點有點多,這是怎麼回是呢?
舊 2003-12-23, 12:57 PM #5
回應時引用此文章
YISHIN離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by YISHIN
借這個標題問一下我超頻的問題
昨天我買了一塊耕宇鈦極4200,2650元,記憶體3.5N沒散熱片,我沒想太多直接就調到300/600,跑3Dmark2001/2003都沒問題/破圖,跑NWN及Morrowind也都沒問題及破圖,本想繼續試試超頻極限的,可是試了一下Max Payne,於Part II Chapter 4: Put out my flame with gasoline這一關,有點昏暗的畫面上會跑出一些雪花小白點或小綠點,請問一下這是超過度了嗎?有疑問是因為只有在Max Payne的這一個關卡才會這樣子,其他關卡OR其他遊戲皆沒有如此的情形,另外,我有摸記憶體,雖然沒散熱片,或許因為機殼內有兩個風扇對著顯示卡吹,只感覺記憶體微溫而已∼∼!而且於3Dmark2001/2003可以於315/615的狀況下跑的穩定不破圖無雪花,但是跑Point Sprites的瑕疵白點有點多,這是怎麼回是呢?


嗯,這個問題要確定是不是超過頭,降下來到那邊再看一次就會知道了,
我的經驗是shader用得愈重的地方會容易出包(黑點or白點or破圖)
Point Sprites本來就會有一些白點呀@@"降回去看看吧,我想03和2001都沒破應該不至於是超不上去

不過nv的卡有時候好像會還沒破圖就先頓……(代表超過頭了,分數會狂降)
ati的卡好像比較不會這樣,要破一開始就破了
一些經驗談啦……
舊 2003-12-23, 04:26 PM #6
回應時引用此文章
宗毛離線中  
YISHIN
Regular Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 52
引用:
Originally posted by 宗毛
嗯,這個問題要確定是不是超過頭,降下來到那邊再看一次就會知道了,
我的經驗是shader用得愈重的地方會容易出包(黑點or白點or破圖)
Point Sprites本來就會有一些白點呀@@"降回去看看吧,我想03和2001都沒破應該不至於是超不上去

不過nv的卡有時候好像會還沒破圖就先頓……(代表超過頭了,分數會狂降)
ati的卡好像比較不會這樣,要破一開始就破了
一些經驗談啦……


降回預設值白點綠點會不見,我想可能因為MAx payne我開4X AA,Loading比較大,而且較暗的場景跑出白點比較明顯∼∼∼為了穩定性,還是去買個八片全銅散熱片來貼好了 或許我不覺得燙時,晶片本身不這麼認為
舊 2003-12-23, 04:34 PM #7
回應時引用此文章
YISHIN離線中  


回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:44 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。