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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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PowerVR 5
或許在8月時,ShaderX2 這本書上市,書中內容會透露關於PowerVR 5的一些細節
http://www.beyond3d.com/forum/viewt...ic=6104&forum=9 http://www.shaderx2.com/index.htm 該是不要討論兩大廠商的閒言閒語的時候,PowerVR 5如果在今年年底順利推出,將會顛覆人們對3D硬體的刻版印象
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£500 per day, low-wage labour
此文章於 2003-05-28 02:44 AM 被 samsung 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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有成效再說吧, paper launch當然可以寫的天花亂綴.
被NEC/Videologic唬了幾年的人留... 那塊PCX2氣死我也. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 213
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雷聲大..雨點小~ 希望不會~ 好歹我的DreamCast也是用"炮仔VR2"
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
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引用:
同意! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 318
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我覺得要趕上二家的技術很難
因為不像an二家有足夠的研發費用 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 318
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我覺得要趕上二家的技術很難
因為不像an二家有足夠的研發費用 除非他有機會趁虛而入 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2003
文章: 628
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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當年我真的以為tile rendering是王道,結果...#%$#%#$
效能爛! bug一堆! 股票 down! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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ShaderX這本我有買,不過還沒K完(太混了...
)我正在等ShaderX 2這本書. 看起來PVR5的性能應該頗有可觀之處,否則要讓這本書的作者群 點頭同意在這本書中介紹它的規格不太可能. 這本書的作者群有多變態呢?其中有一位叫Nicolas Capens的傢伙 竟然寫了一個純軟體的shader library .PS支援到2.0!!而且速度還 不慢!他還另外寫了一個用這個software shader library來展示 Q3場景的demo .真是把我變嚇傻了!!我以前一直以為這個用軟體來 做shader難度太高不容易實現,沒想到有這種鬼才把它做出來了!!要 注意,這全部都沒用到一點點的硬體加速.如果他改寫一下,把某些部 份改用硬體來做,效能要增加個四倍五倍不是難事!!一般不支援DX9 硬體shader的卡要用軟體來實現不是不可能的事!! 自從我被這個東西嚇過之後,覺得好像沒什麼事情是不可能的了..... PVR5,我等著瞧..... |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 751
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a/n 兩大廠的software engineer應該好好研究研究..........如果成功的話,可以多賺多少錢啊..........
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