![]() |
||
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2020
文章: 310
|
DF評測XSX CPU遠弱於R5 3600
https://www.bilibili.com/video/BV1V...-card.all.click
PS5可能也是半斤八兩吧! 看來PS5 Pro消息大概率可能為真 這世代家機很弱, 據傳Pro是799美金... 此文章於 2023-08-07 03:21 AM 被 SouthPark7788 編輯. |
|||||||
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 95
|
極客灣兩年前也測過 Ryzen 4700S (PS5/Xbox SX APU 的 GPU封印特規版)
https://youtu.be/BGr9LOnTELw 因為是使用顯卡版的GDDR記憶體,延遲會比通常桌上型電腦用的DDR記憶體高 所以測試軟體跑出來的分數遜於普通桌上型電腦的CPU 然後因為本來就是為了配合主機而設計的架構的關係,就算接上顯卡以後還是跑不出接近於PS5/Xbox的表現 可是我不認為因此就可以說這世代的主機很弱,畢竟測試的基準就不一樣 至於本世代主機的升級版很難說會不會出 因為基本上PS5跟Xbox SX 基本上已經可以跑 4K 60FPS , 就算跑不動還可以上 AMD FSR 索尼跟微軟應該不會再花一筆錢去開發新的CPU (跟任天堂看齊XD) |
||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,878
|
趁周日有空來回回這個瞎爆的標題
1.XSX跟4800S存在幾個差異 ![]() A.時脈略有差異,這個影響不大 B.4800S可以用運所有核心+多線程、XSX保留1個核心給系統 C.XSX分享記憶體頻寬給GPU,4800S不需要 2.R23跑分來看,4800S單核跟3600差不多,多核則勝過,畢竟8核打6核 ![]() 3.4800S跟3600差異最大的就在於L3快取,還有使用的記憶體不同 3600的L3 32MB其實拆分成雙16MB,各分給4核(8核屏蔽2核,位置不一定) 4800S的L3 8MB也要拆分成雙4MB,各分給4核 (PS. Zen2這個蛋疼設計導致7nm才勘勘打平i家9代 到了Zen3改成8核共享完整32MB,就超越10代、11代) 當資料量小於3600的L3快取時,平均速度勝過4800S ![]() 當資料量大於3600的L3快取時,4800S憑藉GDDR6高頻寬反勝 ![]() 以記憶體速度來說,L3快取>>>GDDR6>DDR4 PC的架構是L3快取用完,就接低速DDR4...頻寬差異懸殊 4800S的L3快取用完,接GDDR6之後能維持較高頻寬 不過之所以PC不使用GDDR6當主記憶體,問題出在高延遲 ![]() XSX、PS5家用遊戲機因為CPU、GPU共用GDDR6 不像PC是CPU靠DDR4、GPU靠GDDR6的分離架構 所以程式優化後可以減少高延遲短版 但是4800S則不然,用了高延遲GDDR6當主記憶體 又是PC的分離架構,性能表現不會跟XSX一樣 DF特地加入R7 4750G這顆架構跟4800S相同(L3也相同)的CPU 作為比較GDDR6跟DDR4兩種主記憶體的性能差距 首先奇點灰燼這款經常用來當CPU性能比較的遊戲 4800S、4750G、3600基本相同,證明同樣Zen2架構性能差不多 ![]() 然後也是有3A遊戲這3顆性能差距不大 ![]() 然後大部分3A遊戲都是4800S < 4750G < 3600這樣排列 ![]() ![]() ![]() 這也很正常,4800S、4750G、3600分別代表3種組合 小L3快取+高延遲GDDR6 < 小L3快取+DDR4 < 大L3快取+DDR4 至於DF還有少數幾款遊戲性能差異巨大 主因就是主記憶體的不同,以及得益於大L3快取 例如這款,可以看到4800S跟4750G光是主記憶體不同就差距40~50% 然後4750G跟3600的L3快取大小又差距約25% ![]() 但別忘了,XSX這類家用遊戲機本來設計上就是滿足3A單機大作60fps就足夠 就算是這款性能差異巨大的遊戲,4800S也能勝任60fps需求 ![]() 所以總結一下,DF這篇4800S評測,雖說是拿XSX瑕疵晶片當PC用 但跟家機的記憶體組成不同、系統不同、遊戲優化也有差異 本身就存在許多差異,不能直接類比,但可以參考 然後XSX這類家機用的APU,晶片寶貴的空間要塞下CPU+GPU 自然不能像PC的純CPU那樣可以豪爽揮霍,分一大半給L3快取 不過遊戲又不是每款都很吃L3大快取帶來的性能提升 所以就算L3快取被砍很多,也不代表沒有表現好的遊戲 在有限的成本考量下,重GPU、輕CPU可以很好的滿足高畫質需求 砍掉L3快取,好分配給GPU在合理不過 如果想追求更高表現,CPU要有大快取,那自然就是選PC 光一顆8核CPU就快要一台PS5的半價 還要另外買主機板、記憶體、顯卡、SSD,價格差那麼多有啥可比性? 此文章於 2023-08-13 05:47 PM 被 skap0091 編輯. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,027
|
遊戲機有最專業的團隊幫你調教
這是一般人無法企及的部分 像個人最近換了4070 興高采烈地把FFXV再拿出來玩 沒想到還是有1%low的問題 ![]() 網路上看到13900k配4090 也有1%low的問題 ![]() 這就是差異性 沒辦法 我的ffxv還是跑1080P而已 已經可以排除任何配備性能問題了 |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,878
|
引用:
FFXV的PC版應該是跟家機版同一個團隊製作的 問題不是出在團隊專不專業 而是家機配置固定,優化更容易 PC配置太多樣性,優化非常不容易 光顯卡就有A卡、N卡、I卡,每一家每代都還不同架構 更別說CPU也是各種架構、各種核心數量等等滿天飛 天曉得PC配置到底是卡在哪個環節? 開發團隊也不可能測試一大堆組合,那多花時間? 不過近年來一堆跨平台遊戲連家機版本都優化翻車 說"遊戲機有最專業的團隊幫你調教"也不盡然 |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,027
|
引用:
FFXV 1%low問題你應該從我在板上就聽我發表過了吧? 我那時候是用980 一路換換換上來 而且你看一下他的電腦配置設定 ![]() 1066就可以到建議配置了 不能都用天曉得 那就是遊戲機的優勢 給你一個不算差的畫面 然後沒有看到很明顯的1%low 我記得我用pro玩很順的全破白金 換到pc被卡頓搞到一整個不爽 連解析調到720p特效全關問題還是在 巴哈有個名子全日文的阿砲在那邊鼓吹換U就沒有1%low 隨便都有13900k的影片打他臉 ![]() 你說遊戲機跑不好 但PC即便有dlss3的加持還是無法解決1%low的問題 ![]() 此文章於 2023-08-14 01:29 PM 被 bigDDD 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2020
文章: 310
|
結論->>> XSX同款4800S在PC平台上實際遊戲性能非常拉胯,部分遊戲甚至比6核4Ghz的R5 3600落後接近70%!平均遊戲性能落後50%左右。
即便是在主機平台最佳化加持下也無法抹除這種劣勢,這很可能是星空鎖30幀的原因。 --------- 節錄自某網友底下留言 實際上是真的很弱, 因為起碼4800S CPU還跑在"高頻" PS5/XSX那種APU架構, CPU不可能跑在高頻 星空出來大概率5600就能穩住60FPS囉 會打很多人的臉 何必爭到你死我活呢~ |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,878
|
引用:
XSX同款4800S晶片又如何,不一樣的地方還是太多 DF的解析影片我也截了好幾款遊戲 明明沒有這麼誇張,可惜裝睡的叫不醒 |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,744
|
昨天正好看到一篇關於PS5 Pro的爆料文:
知名AMD消息爆料人Kepler表示,PS5 Pro不會使用3nm工藝, 而是很可能使用N4P制程工藝,N4P實際上就是5nm制程的強化版。 據悉,作為台積電5nm家族的第三個主要強化版本,N4P的效能較原先的N5增快11%, 也較N4增快6%。相較於N5,N4P的功耗效率提升22%,電晶體密度增加6%。 據Tom Henderson之前透露,這款強化機型將於2024年11月推出, 配備加速光線追蹤、8K模式個更好更穩定的4K性能。 其如何實現這一目標,還有待觀察。
__________________
我的封鎖名單: ankk chumowu cp03 jeffk LDSKING LDSKING II leeking leeko MyChris River Spinach smoguli Whole Truth wpc0406 YorkHapy 冬之炎陽 冰的啦魔王大人 沒問題 爆走企鵝 tvt hill45678 rcack 卜派 polor manoerina afeaanpv 感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了 ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2020
文章: 310
|
最後只能說奉勸很多人
不要為了省那一點錢在30-60FPS間苦苦掙扎 一張3060Ti也才1萬多, 一顆5700X近7000 隨便組一組開跟PS5差不多的畫質(中->高那邊)<應該開到高的很少...> 1440P跑個120FPS應該沒啥問題 想想假設當朋友群中用7800X3D, 13900K的 嘲笑5800X只能跑144FPS時 他們跑分都能200多FPS之類的話語 30-60真的蠻可撥的, 都快2024年了 真心別寵廠商, 有時候該被時代淘汰的玩意就該被淘汰 眼睛長在自己身上越廚只會越痛苦 |
![]() |
![]() |