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Basic Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 本宇宙
文章: 18
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,185
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另一種MSI AFTERBURNER
很好用的監控軟體,可以試試 也可以玩超頻之類的 此文章於 2023-06-19 11:12 PM 被 GAME君 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: K
文章: 1,492
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,282
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,346
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引用:
我都不裝軟體 Steam與Blizzard的遊戲都有內建
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Basic Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 本宇宙
文章: 18
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謝謝回應,
裝了MSI AFTERBURNER |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,282
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引用:
已經習慣裝MSI Afterburner,免費又有大廠在維護更新,稍微排版之後看起來跟付費的監控軟體差不多。 這是我自己排版後的樣子: https://youtu.be/GdhVwu8jXNY |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,884
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引用:
建議幀生成可以開啟圖表 ![]() 因為不管fps還是幀生成時間的數字,其實都很難反應瞬間的變化 改成連續時間軸的水平線,只要有掉幀,馬上就能看到波動 找了一段有開啟幀生成圖表的影片,最下方就是 https://youtu.be/660XUjmeLuw 不過全境2這遊戲不怎麼波動,算優化的很好 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,282
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引用:
我之前有弄啊,但是搞很久調不出滿意的寬度,後來還是改回用數字顯示,圖像就...自己腦補。 ![]() |
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