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文章: 1,052
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AMD Radeon Software Adrenalin 22.3.1 Highlights
3/17發表,三月第1版AMD顯卡驅動,這版驅動程式的重點是Radeon Super Resolution (RSR) Technology 新技術,詳情請自己網搜一下,AMD已在各大3C論壇投業配文宣傳此事,不過不包括PCDVD...
Radeon Software Adrenalin 22.3.1 Driver for Windows® 10 & Windows® 11 64-bit Support For
此文章於 2022-03-17 09:24 PM 被 linuxwuo 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
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忘了講,這版驅動有WHQL認證,你知道的...,A廠一年出沒幾版驅動會有WHQL認證的。
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2013 您的住址: 天堂與天空之間
文章: 221
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最簡單的總結RSR至少要RDNA才能用,GCN4.0以上完全被海放了。
雖然也不怎麼意外就是了,六年前的顯示卡。 ![]() ![]()
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
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引用:
也沒甚麼好意外的... RSR是從FidelityFX Super Resolution(FSR) 換體包裝成的,FidelityFX是從RDNA以後才開始的,所以RX500/400被丟是正常的。 FSR要遊戲本身支援才有用,RSR是驅動程式更新22.3.1後就可以自行開啟或關閉,不用管遊戲支不支援。 我剛剛去看了一下最新的Steam 硬體 & 軟體調查,真的是嘆為觀止... 前20名GPU佔有率,AMD只有Radeon Graphics(筆電用CPU內顯,也是GCN世代)跟RX580能入榜,算前30名好了,多了RX570及近年火紅的Ryzen CPU內顯的Vega 8(還是GCN世代)才能入列。 所以不要小看六年前的顯示卡...orz AMD在RDNA世代在遊戲界的影響力真的墨的可以,都2022了還要靠RX580/570刷存在感,我開始看Steam硬體報告快15年了,第一次看到顯卡部分可以相差懸殊成這樣,Nvidia會成為下一個牙膏廠是指日可待了。 此文章於 2022-03-20 11:49 AM 被 linuxwuo 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 2,548
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引用:
AMD承襲了老祖宗ATI的傳統,驅動是硬傷,有時候這版終於解決了許久以來的舊問題,結果下一版又出現了,驅動程式品質毫無品管可言,口耳相傳的爛加上沒有特殊技能,輸慘慘完全不意外 ![]() 其實以遊戲機都是AMD獨霸的情況下顯示卡卻是賣得這麼悽慘也真的很奇怪 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 1,052
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引用:
顯示卡市場或者應該更貼切地說遊戲卡市場競爭方式與遊戲機顯示核心市場完全不同。 遊戲機顯示核心市場是遊戲機研發廠商根據需求價格選出的,只要符合遊戲機技術需求效能就好,不用再多的效能與功能,在議價投標的合約的價格後,擇低價得標選出來的,所以這這個市場完全是研發廠商主導,消費者沒主導權,消費者有主導權的是選擇遊戲機,而不是遊戲機顯示核心是甚麼。 相反地,遊戲卡市場是要赤裸裸在消費性市場競爭,勝敗完完全全取決於消費者,本來就是一個比遊戲機顯示核心市場更殘酷的競爭市場。 這兩種截然不同的市場取向結果不一樣,一點都不奇怪。 N廠只是不願低價搶標而已,以他目前的技術領先與市場佔有率,這樣做對N廠營收沒好處,但對A廠可是救命仙丹。 遊戲卡市場裡有一塊很像遊戲機顯示核心市場,那是是筆電大廠挑選新機型GPU的方案,不過PC市場產品同質性太高,消費者的購買意向還是比較主導筆電研發廠商的GPU採購訂單,畢竟大家都愛買配N家的獨顯筆電,哪一家筆電大廠敢得罪消費者。 此文章於 2022-03-20 03:00 PM 被 linuxwuo 編輯. |
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