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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
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Attack on Titan 進擊的巨人真人版
[YOUTUBE]YvU3ExhdB30[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]njH4Y1UBucw[/YOUTUBE] 動作還算快,只不過不知道會拍成什麼樣∼ 此文章於 2015-04-19 09:32 PM 被 KGB 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 528
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引用:
以目前釋出的資料來看,我的預想是 會有點像[哥吉拉最後戰役]那樣,舞台劇式的人物角色,特效以日式特攝為主,以電腦CG為輔 之前就有先拍的汽車 廣 告,幕後就可以看到,巨人是特殊化妝過的真人,用高速攝影+廣角之類的來拍,然後在加CG特效,其實就和AV版是一樣的拍攝手法,只是技術好很多 此文章於 2015-04-19 10:56 PM 被 paperboxlion856 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: mask
文章: 1,069
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怎麼都沒立體機動裝置的畫面
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
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不知什麼原因, 給我的感覺總是格局不大
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 218
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看到女主角是跟G-Dragon搞在一起的水原希子就沒興趣
可以換人演Mikasa嗎? ![]()
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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引用:
這... 說白點.. 日本動畫很行, 不過電影還是so so.. 他們既沒有三十至六十億台幣以上的資金可以用(CG&實景), 也沒那種程度人才. 能做這樣算ok. 喜歡看這漫畫的應該會想看. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
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我是蠻害怕結果變成只是在看CG片穿插真人演點爛戲
那個環太平洋前車之鑒,不可不慎 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 425
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引用:
特效也就罷了 日本商業電影的問題通常是人物表演誇張做作、運鏡死版單調 這比資金什麼的都還要致命
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』, 但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上, 我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」 -王建民 此文章於 2015-04-20 10:40 AM 被 Godzilla2014 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 528
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引用:
運鏡死版單調和資金還是有些關聯 至於表演模式,目前支撐他們那個業界的專業人仕,劇團系統的佔了很大的部分,這到最後還是得看成現出來的平衡好不好,雖然漫畫改編的是最容易爆死的 這套真人版,我應該還是會看,畢竟除了原作"漫畫"我很愛以外,拍的人是日式特攝技術的頂層人士,他們還有什麼招數,還是好奇的,只是進不進戲院,就隨緣了. 此文章於 2015-04-20 05:59 PM 被 paperboxlion856 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
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引用:
+1 資金真的是次要 人材才是重點 我不相信日本電影的資金會比美劇還不如 像幾年前在youtube看到有一套談「綠幕」的片子 才知道美劇一早已經大量使用綠幕, 一堆你以為是真實街景的, 其實都是在廠內綠幕前完成的, 記著是電視劇而已, 而且還是五年前的技術了 [YOUTUBE]clnozSXyF4k[/YOUTUBE] |
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