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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 板橋
文章: 5,106
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PowerDirector CUDA/OpenCL支援....
鵝有親戚的小孩要交影片剪接的作業,可是家中電腦頗為老舊(Athlon X2 250+4GB DDRII
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士大夫之無恥,是謂國恥 ![]() ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 733
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轉檔時GPU Usage多少呢?
要不要換到最新的驅動再試試看 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 板橋
文章: 5,106
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引用:
謝了,鵝後來才搞清楚特定格式才用得到硬體加速,到頭來還是直接拿鵝桌上的A10-5700+4GB RAM+MB支援他比較省事(畢竟靠CPU或VGA都跑得動,免得三不五時有人找鵝喊救命 ![]() ![]() ![]() 此文章於 2014-03-10 03:37 PM 被 cmwang 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 1,069
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就個人了解,CUDA以解碼為主,編碼還是要靠CPU,所以別在意NV的等級。(偶目前是用210配X58的920)。
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 733
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引用:
是因為編碼沒辦法有效平行化嗎? ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 板橋
文章: 5,106
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引用:
影像資料可以分割,相依性又不明顯,照說是最適合平行運算的,編碼效果欠佳的話或許是GPU先天上只適合做數學運算,一般程式邏輯還是要靠CPU處理,這兩者的配合度不是很好處理吧 ![]() ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2009
文章: 71
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這類的軟體只有把一些簡單點算法,例如rgbToYuv,yuvTorgb或內插用GPU加速來實作...
而像影像編碼的演算法複雜度高,壓縮格格式這麼多種,全部用OpenCL或CUDA來實作的工程太浩大,所以沒有廠商會幹這種事!! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 733
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引用:
引用:
原來如此,本來還想說這是CUDA/OpenCL可以好好發揮的領域說 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 心肌橋
文章: 640
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引用:
照這樣的狀況來看, 讓我想到遙遠的全美達CPU, 完全要靠軟體去展現硬體設計上的效能表現 軟體面需要很龐大的工程來實現的話, 用衍生多媒體指令硬體加速效果會划算許多 降低開發難度、縮短開發時間等等, 這些都是要考慮的 |
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