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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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DirectX 11.2出現了
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 高雄市
文章: 742
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引用:
這什麼鬼....強迫大家升級WIN8?? 反正遊戲廠商也不可能作WIN8能跑WIN7不能跑的遊戲 我只玩D3和線上遊戲 XP還是用爽爽
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酷媽 RC310(黑銀) CoolerMaster GX-400W(銅牌) INTEL Pentium G620(2.6G) 微星 H61M-P21(B3) 創見JET DDR3-1333 4GX2(8G) MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC) WD 320G AAKS(單碟) 先鋒 DVR-217BK(黑) BENQ G2411HDA(D-SUB) 用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的 線上遊戲果然還是單核強才是王道XD |
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*停權中*
加入日期: Sep 2010
文章: 511
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NV kepler只支援11."0"
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
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win7支援的DX11.1也是一個Bug,到現在還是無解
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*停權中*
加入日期: Sep 2010
文章: 511
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所以完全不懂哭11.2的到底是怎麼回事
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: Luttinger Liquid
文章: 58
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引用:
但是影片中的第二個demo是用GTX770跑的...... ![]()
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Mac for Productivity, Unix for Development, and Windows for Solitaire. ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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只要DX 11.2沒有新增專用特殊API或者功能,都透過修改原來API和內部架構 來升級到.2版的話,那Kepler要支援11.2也不是難事XD 不過先不要說DX 11.2綁Win8怎樣,先看看有沒有遊戲公司或者3D引擎公司想 買單用DX 11.2下去開發再說...在下覺得即便年底新主機平台出來後DX 11.2也 不會變成主流,當初DX9停了N年還在DX9...現在DX10/11.0大概也一樣吧!
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Es muss sein! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 5,682
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奇怪了,我的Win 8.1 Preview 1怎麼只有11.0?
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行善之家、必有餘慶、積惡之家、必有餘殃。 天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行。 有因無緣、果報不現、因緣聚合、業報現前。 善有善報、惡有惡報、不是不報、時候未到。 定慧等持、精進修行、心存善念、行善布施。 諸天護衛、諸佛護祐、災劫消弭、逢凶化吉。 阿彌陀佛 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
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API進步的速度是其次,不是很在乎
GPU進步的速度變慢才是重點 跟CPU一樣,現在每代間進步的幅度都變龜速 要不然就是硬用堆高運算資源/堆高TDP這種暴力方法 不是很喜歡 ![]() |
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