Junior Member
加入日期: Feb 2011
文章: 874
|
[開箱] 技嘉 WINDFORCE OC 12G RTX4070 小巧三風扇
經過了 2 年半 RTX3080 下位之後
NVIDIA 接著推出接近同價格的RTX4070 以及更先進的TSMC製程更省電取而代之 各家AIC合作夥伴第一時間也發布了相當多的自製卡 技嘉RTX4070 堅持全系列三風扇且體積縮小至26CM 平行展開最低階的是 WINDFORCE以及 EAGLE / AERO 還有暫時沒推出的 AORUS 4070 系列 價格目前也已經低於 NVIDIA 的 MSRP $20990 實際價格約 $19990 + 贈送暗黑破壞神 4 遊戲序號 目前當季活動+回函贈送 AORUS 摺疊購物車 WINDFORCE OC 12G RTX4070 為無光害最低階入門款 包裝盒相當的小巧,跟之前的 3060 EAGLE差不多 規格 : 時脈 2490MHZ(OC) 第三代RT核心 2 倍光線追蹤效能 定位 1440P 遊戲卡耗電單卡200W 12GB GDDR6X 192位元記憶體 PCIE 4.0 X16 匯流排 WINDFORCE OC 12G RTX4070 外觀經典造型 抗擾流"ALTERNATE SPINNING"三風扇無光害設計 卡身長度約26CM 雙槽接近 2.1 單8PIN設計 金屬背板 SCREEN COOLING 散熱開窗強化對流散熱 散熱鰭片做工整齊有點像4080的小一號版本 顯示端子(HDMI2.1+三組DP1.4)以及金手指都有上防塵塞 最低限度裝機平台使用或沿用 500W 如果CPU是i5非K等級或者AMD的R5即可穩推 新裝機預算夠通常會上600~650W 最佳建議瓦數 搭配Core i5 13500 + DDR5-6000以及技嘉 B760 配置測試平台 全功能全規格主流裝機板 AORUS B760 ELITE DDR5 跟AORUS B760 ELITE D5 外觀尺寸比一比 WINDFORCE OC 12G RTX4070 尺寸對照 RTX3060 TWIN 與 WINDFORCE OC 12G RTX4070 RTX4080 FE 與 WINDFORCE OC 12G RTX4070 整體而言介於小跟大之間 也比越肩的雙風扇卡小 WINDFORCE OC 12G RTX4070 與 Core i5 13500 + 1440P 性能測試 GPU-Z 規格 GDDR6X 美光顆粒 GPU 時脈 2490Mhz 因為沒有RGB可調整 但可以透過GCC中心調整風扇以及超頻 3DMark Speed Way 3DMark Speed Way Stress 遊戲性能 1440P 144Hz 測試 Dying Light 2 垂死之光2 + DLSS 品質 FPS最高 130 Cyberpunk 2077 電馭叛客2077光追蹤極高 平均 FPS 70 Wo Long Fallen Dynasty 臥龍 平均 FPS 80 Red Dead Redemption 2 Setting 碧血狂殺2 (性能極致) 平均 FPS 102 卡利斯托協議 (The Callisto Protocol) 特效全開光追蹤 古墓奇兵暗影 DLSS 關閉 (光追) 162 古墓奇兵暗影 DLSS 極高 (光追) 228 WINDFORCE OC 12G 4070 散熱測試 GPU 溫度 65 熱點偵測 77 記憶體 56度 風扇轉速 1700 轉 單卡耗電 198W 全機雙烤耗電尖峰約 450W(實際遊戲運行體驗負載較低) 實務裝機只要處理器或其他配備不太耗電整體低標550W-650W即可輕鬆應付 不用再像2020年的三星製程3080動不動最少建議750W或850W才安全 2560x1440P 性能游刃有餘,受惠於製程紅利比停產的3080更省電 以 WINDFORCE 風之力架構散熱模組為基底 體積縮小的三風扇,沒有誇張的越肩墊高設計 更省電也能輕鬆安裝置 M-ATX 小機殼中也不會擋到PCIE擴充槽 跟EAGLE OC 版本差異點相當小,但主要是無光害+四年保 要有一點光的+五年保貼$1000是否上EAGLE OC取決於個人喜好 整機組裝除外,如果要購買單卡單品想要蹲更便宜價格 只要搭配購物平台跟信用卡紅利差不多18K左右拿下 限時送暗黑D4序號算是目前相當不錯的遊戲卡選擇 在AMD沒有完全可以匹敵對抗的 1440P 新卡新價格出來之前 RTX 4070 仍是 1440P 價格帶新裝機升級首選 |
|||||||
2023-05-16, 10:11 PM
#1
|
Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,174
|
謝謝vostro兄辛苦整理,看起來是很不錯的入門卡。
在2K顯示下,12G VRAM足夠了,但是如果要跑3440*1440,還是要有16G VRAM為好,我自己在3440*1440解析度下玩全境封鎖2,VRAM會吃到13G左右。可惜4070Ti也是只有12G VRAM,如果有16G就好了。 |
||
2023-05-17, 12:26 AM
#2
|
Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,574
|
引用:
樓主測的大多都是舊遊戲 但如果是今年的霍格華茲、最後生還者 1080P全開就可能吃到12G 未來UE5遊戲上市可能也會差不多 除非4070、4070Ti買來玩一年就升級 否則戰未來是有點壓力 隔壁介於這2張價位中間的7900XT可是給到20G |
|
2023-05-17, 01:09 AM
#3
|
Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,862
|
引用:
霍格華茲優化有問題 就算GPU吃滿fps也相當低落 最後1目前版本來到1.05非常可玩 顯示設定也多了兩個更細部的設定 我自己開1080P DLSS大概比8G多一點的估值是還好 最後生還者目前最新的更新是1.05改善了不少東西 好像更新了50多G 相當於砍掉重練 DF不太更新遊戲的更新 建議您去找來玩看看 此文章於 2023-05-17 01:28 AM 被 bigDDD 編輯. |
|
2023-05-17, 01:27 AM
#4
|
Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,574
|
引用:
AMD 發表一篇文章強調 VRAM 大小對新一代 AAA 遊戲流暢體驗至關重要 https://www.google.com/amp/s/www.co...icle/191974/amp |
|
2023-05-17, 04:26 AM
#5
|
Power Member
加入日期: Oct 2017
文章: 522
|
引用:
搭配AMD平台下,6800XT領先程度更大 https://www.youtube.com/watch?v=OTbO_d_hu2Q |
|
2023-05-17, 06:29 AM
#6
|
Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,862
|
引用:
這是4K 不是你前面說的1080 你自己不是也沒買AMD 此文章於 2023-05-17 09:28 AM 被 bigDDD 編輯. |
|
2023-05-17, 09:25 AM
#7
|
Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,174
|
原來光追會吃VRAM,我之前都以為只是需要運算而已。
|
2023-05-17, 10:35 AM
#8
|
Master Member
加入日期: May 2021
文章: 1,574
|
引用:
1.我只是強調大VRAM對未來遊戲很重要 你叫我去玩最後生還者這邏輯根本不對 最後生還者可以玩,不代表其他遊戲沒問題 更不代表未來的遊戲沒問題 2.我貼AMD的新聞也是強調大VRAM對未來遊戲很重要 至於AMD給出的數據,你看清楚是寫"建議...至少需要" 建議懂吧?至少需要懂吧?這代表只是一個參考值,而非絕對值 建議1440P至少需要12G 不代表低於12G的一定會當、會卡 但也不代表低於12G的一定不會當、不會卡 想看實測數據,YT有人測,但那也是浮動的 可能整個遊戲只有某個關卡吃最兇,也可能很多關卡吃很兇 VRAM這東西越大越不容易遇到爆VRAM 就能減少一些調度問題 3.我可不是沒買過AMD 難道我賣掉2080Ti換成RX5700時,不是用AMD? 難道我賣掉3070換成6900XT時,不是用AMD? 我可沒有品牌信仰,我一直都是A卡N卡換來換去 等我4090一年後玩爽了,說不定就會賣掉換成7900XT 然後等待下一代顯卡 引用:
不只,我換成4090之後測試2077 想說怎麼在夜城人多的地方開光追 不管解析度調多低,張數都卡在60fps以下,明明顯卡應該夠力了 後來才發現是卡CPU了 開光追不只吃GPU,還吃VRAM,也吃CPU 這真的很複雜,而且可能不同遊戲狀況也不一樣 所以NV搞DLSS 3很有必要,不然瓶頸在哪都不知道 此文章於 2023-05-17 12:51 PM 被 skap0091 編輯. |
||
2023-05-17, 12:46 PM
#9
|
Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,862
|
引用:
老黃又不是白癡 就算3060給你100G也打不到3060ti |
|
2023-05-17, 12:48 PM
#10
|