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Intel Core i7-7820X修補漏洞後效能與遊戲表現對比
去年底左右就想分享一篇Intel高階平台的測試,也就是X299晶片組平台
到了一月份總算有點時間來做這篇測試,但是碰上了CPU漏洞修補熱潮?! 目前CPU安全性漏洞名稱分別為Meltdown與Spectre,波及層面相當地廣 電腦領域中除了常用的作業系統需要更新之外,另有BIOS更新做ME修正 基本上主機板BIOS更新加上微軟作業系統的更新才算是較完整的漏洞修補方式 本回測試的主角是Intel LGA2066平台,也是目前屬於Extreme定位 順勢搭上這波漏洞風潮..windwithme左思右想剛好用來做漏洞修補對比 CPU採用Intel Core i7-7820X,採用8核心搭配16執行緒,簡稱8C16T 基礎時脈3.6GHz,最大超頻可達4.3GHz,又標榜渦輪加速Max技術3.0可達4.5GHz 製程14nm、L3快取11MB、TDP 140W 主機板採用GIGABYTE X299系列中最高階的AORUS Gaming 9 外觀採用全黑色系,因為搭載RGB Fusion與數位LED燈條,使用時其實顏色很豐富 第一次看到把IO檔板也直接黏在主機板上的設計,其實是那區域也有Led燈號 音效使用ESS SABRE 9018K2M DAC,LME 49720、OPA1622音效擴大晶片 搭配WIMA Hi-Fi 高階音效電容,看起來音效可能很威,可惜不是這次主要重點..XD 用外國網站分享的簡測Meltdown與Spectre漏洞軟體 顯示為NO就是已經有防護能力,將BIOS更新至F8a,Windows 10也更新到最新狀態 測試平台 CPU: Intel Core i7-7820X MB: GIGABYTE X299 AORUS Gaming 9 DRAM: KLEVV CRAS DDR4 2133 4GX4 VGA:MSI GTX 1080 GAMING X 8G SSD: SAMSUNG M.2 PM961 256GB SSD POWER: POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W Cooler: Corsair Hydro Series H100 OS: Windows 10 64bit i7-7820X設定於預設值,DDR4 2133超頻為2666 以下是效能測試 CINEBENCH R15 CPU => 1732 cb CPU (Single Core) => 174 cb 漏洞更新前分別為1735與172 cb CPUZ 1.82.0 單線執行緒 => 475.8 6C6T多工執行緒 => 3901.2 漏洞更新前分別為473.6與4021.2 Fritz Chess Benchmark => 53.68 / 25768 漏洞更新前分別為53.27與25569 FRYRENDER Running Time => 2m 10s x265 Benchmark 2.1.0 => 55.5 FPS 漏洞更新前分別為2m 09s與59.91 FPS Geekbench 4 Single-Core Score => 4927 Multi-Core Score => 27557 漏洞更新前分別為5002與28637 更新前後差異最大的是x265 Benchmark,測出來落差約有8% 其次是CPUZ 1.82.0多工執行緒落差約為3%,其他軟體差異最多也僅有約3%以下 基本上從以往測試經驗來看,就算都是更新前相同的狀態,每次都也可能有1~3%的正常誤差 DRAM效能測試 DDR4 2667 CL18 18-18-43 2T AIDA64 Memory Read - 66008 MB/s 漏洞更新前66506 MB/s DDR4更新前後只有落差0.75%而已,不過值得一看之處在於四通道頻寬相當地高 搭載GTX 1080時在3D效能的表現 Geekbench 4 OpenCL Score => 188435 漏洞更新前185296 OpenCL Score在更新後提升約有1.7%,看起來並沒有明顯差異
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2018-02-08, 05:21 PM
#1
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3DMARK Fire Strike => 18223
漏洞更新前18886 UNIGINE 2 1080P MEDIUM => 16210 漏洞更新前16226 Assassin's Creed Syndicate 刺客教條:梟雄 1920 x 1080,GRAPHIC PRESET設定ULTRA HIGH 進入遊戲一開始場景畫面 - 70 FPS 漏洞更新前70 FPS FAR CRY 4 解析度為1920 X 1080,將3D特效開啟到Ultra模式 開頭選單畫面 - 368 FPS 漏洞更新前371 FPS FAR CRY 4播完開頭動畫後在一開始場景畫面 - 78 FPS 漏洞更新前78 FPS Tom Clancy's Rainbow Six® Siege 虹彩六號:圍攻行動 1920 x 1080,GRAPHICS設定Ultra 進入遊戲一開始場景畫面 - 203 FPS 漏洞更新前202 FPS Watch Dogs 看門狗 1920 x 1080,3D特效都開到最高 進入遊戲一開始場景畫面 - 128 FPS 漏洞更新前131 FPS 對於3D測速軟體或是遊戲方面,更新前後落差也算是不大 不過綜合上面CPU效能的部分,基本上大部分還是更新前較高一點 先前看到網路上有新聞提到更新後會降3~20%的效能 目前測試過程是還沒有碰到超過8%以上的效能落差 究竟是漏洞修補還沒完成版,還是這樣已經演完全套的漏洞修補,未來讓我們繼續看去下去..XD PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 絕地求生 1920 x 1080,3D特效都開到最高,開始角色設定畫面 - 80 FPS 這個PUBG遊戲是後來才購買測試的,所以並沒有更新前的對比 個人新買的遊戲,剛好手邊有GTX 1080與這個平台,測試更新後頁數給網友做為參考 最近在網路上看到漏洞更新前後,對於SSD效能某個項目有蠻大的落差 所以特別增加這個部份的對比,X299 AORUS Gaming 9漏洞更新前的F6版BIOS 以上都是用更新漏洞後的F8a BIOS與舊版F6對比 不過F8A有時會碰到抓不到四通道的情況,想說應該很快會再更新BIOS 果然在準備分享這篇文章前又推出F8b BIOS,以下這張SSD效能圖就改用F8b來測試 更新後Seq Q32T1有明顯效能提升,而對於4KiB Q32T1的讀取與寫入有明顯下降 這點與先前個人網路上看到的資料差不多,SSD也是值得注意的一個環節
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2018-02-08, 05:29 PM
#2
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Elite Member
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以上是一月初網路上出現非常多有關CPU漏洞新聞,到後來微軟對Windows做更新修補
近期主機板廠對近兩年推出的產品做BIOS修補,其實個人的疑問是..那用更早的晶片組怎辦? 身邊朋友也建議我做這方面的分享,所以依然花了許多時間做功課與實際測試完成這篇對比 喜歡windwithme評測文章的網友歡迎到我的粉絲團按讚 也可以快速得知windwithme最近的測試動態,此外有任何建議也歡迎留言給我 過年時會繼續分享最新的評測文章,目前預定是AMD Ryzen 5 2400G的完整解析,新的一年也感謝一路以來支持我的網友
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2018-02-08, 05:37 PM
#3
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Master Member
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感謝測試
看起來沒有差很多 |
2018-02-08, 05:38 PM
#4
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Junior Member
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測試辛苦了.
會不會是4通道影響會比雙通道少一點...?? |
2018-02-08, 09:52 PM
#5
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Elite Member
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可是後來微軟又發修正檔把前面cpu微碼修補給停用掉啦
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2018-02-09, 09:02 AM
#6
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