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小書僮
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加入日期: Jul 2012
文章: 6
D3改版後好像可以玩玩看了

目前還沒辦法玩
但看到BBS上的反應

"痛苦太多 收穫太少"
的問題似乎已經沒了
     
      
舊 2012-08-22, 08:58 AM #1
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小書僮離線中  
ttqqww
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 滅絕希望的世界
文章: 750
引用:
作者小書僮
目前還沒辦法玩
但看到BBS上的反應

"痛苦太多 收穫太少"
的問題似乎已經沒了

會不會是大家習慣了?或者是不玩了
 
舊 2012-08-22, 09:08 AM #2
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ttqqww離線中  
hugo0221
Basic Member
 
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加入日期: Aug 2004
文章: 19
大家都不玩了才改
昨天心血來潮上去看看
好友名單都是暗的
最近上線都是1x-2x天
舊 2012-08-22, 09:47 AM #3
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hugo0221離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
其實只要把掉寶那塊改得好一點
應該很多人還是會繼續玩下去吧
舊 2012-08-22, 09:50 AM #4
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marks離線中  
fgasfgasg
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fgasfgasg的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 195
巴哈d3版人氣統計
開賣一星期 240萬
**2個月 120萬
1.04改版前夕 100萬
目前 160萬
舊 2012-08-22, 10:02 AM #5
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fgasfgasg離線中  
ganbee
Advance Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 407
屬性問題有改嗎?掉個武僧專用的頭,結果加力加智,BZ腦袋是長了什麼東西?這樣很好玩嗎?
舊 2012-08-22, 10:28 AM #6
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ganbee離線中  
oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者ganbee
屬性問題有改嗎?掉個武僧專用的頭,結果加力加智,BZ腦袋是長了什麼東西?這樣很好玩嗎?

聽說有改的比較好了, 會出但機率變低
而且主要是高級武器的機率提升很多
一堆人在一晚就打到好屬性的千武
舊 2012-08-22, 10:32 AM #7
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hscyui
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台北
文章: 69
引用:
作者oScARSh
聽說有改的比較好了, 會出但機率變低
而且主要是高級武器的機率提升很多
一堆人在一晚就打到好屬性的千武

說真的武器傷害公式不改我還是不會玩,為啥法術也是看大傷?
依目前也只是讓橘裝屬性符合名叫『傳奇』這兩個字而已,然後
nerf一些eilite怪物屬性,接著外加一個 榮譽等級拖台而已,想想看
為了那個榮譽等級1-100的附加buff 要刷不知道幾百次地圖沒變化
、單調、無趣的地圖,沒符文、沒合成可以玩遊戲性一整個單調,
更不用講之前修裝費*10現在才降25%,鍛造跟珠寶合成還是貴死人
,珠寶屬性又很單調。說真的應該是被Gw2+TL2跟流失的人數嚇到
才改得稍微正常一點,D3我看沒出資料片大改之前很難讓已經被D2養大
胃口的元老玩家。
小弟寧願回去wow的新資料片也不會想開D3,畢竟傳奇裝一樣難掉啊!

此文章於 2012-08-22 11:47 AM 被 hscyui 編輯.
舊 2012-08-22, 11:45 AM #8
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
D3算是要登入的單機遊戲, 出一些拖時間的patch就差不多了吧
本身內容就短小了, 所以我覺得頂多就這樣, 也不能像MMO RPG一樣一直新增內容

能撐到9月後期MOP上市, D3就功成身退了, 反正錢也賺到啦
舊 2012-08-22, 11:48 AM #9
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orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者oScARSh
聽說有改的比較好了, 會出但機率變低
而且主要是高級武器的機率提升很多
一堆人在一晚就打到好屬性的千武

這雙手武吧
BZ本來就要加強這個,因為沒人用
不是機率的問題 而是BZ把雙手武的數值往上調
你可以注意到雙手武的數值都不錯,但是碰巧要DPS高的 還是少數

玩一玩是可以
--
就玩一玩的話

此文章於 2012-08-22 06:40 PM 被 orakim 編輯.
舊 2012-08-22, 06:39 PM #10
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