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biostar
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加入日期: Jul 2000
文章: 80
對於SiS Xabre的不同意見

抱歉我要在此吐槽Xabre一下,
若是仔細觀察Xabre的硬體架構,那它的實測表現一點都不出色(很糟糕),
在此先跟各位解釋一下,Nvidia Geforce系列主要分為兩系,
標準系(GTS/Pro/Ultra/Ti)及精簡系(結尾有MX的),
兩者的差別除了特效支援(比如bump mapping/vertex&pixel shader)、
頻率、記憶體使用類型外,最後就是3D render管線數量的差異.
標準系是4條render管線,精簡系是2條,這規則適用所有Geforce系列.
SiS300/305/315/315E都是2條render管線(?),Xabre系列則有4條,
Xabre是和Gefoece標準系同等級的,拿Xabre和GF4 MX比並不公平.

GF4 Ti若不看特效支援而單以DX8之前的遊戲測試和同頻率GF4 MX較量,
GF4 MX在high detail下絕對不是對手,甚至連頻率更低的GF3 Ti200都打不過,
原因無他,管線數量決定勝負,現在Xabre用等同Geforce標準系
管線數量的架構居然還不能完全勝過頻率稍低且架構較次的MX460,
那它只能以價格取勝,問題是多塞入的2條管線要佔不少電晶體,
成本肯定不低,和GF4 MX玩價格戰肯定是血流成河.
它的Pixel shader照測試結果看只具"可看到特效"的能耐,
不具有"可玩"的能耐(好比SiS300/305的bump mapping),
vertex shader完全靠軟體作,另外不具Advanced Pixel Shader表示
只支援到DX8而非DX8.1,除非日後驅動程式有支援,否則就是不實宣傳.

或許是我對SiS有成見,但SiS有太多東西是"這代做出來,下代才能用",
尤其是顯示晶片,以SiS301這顆視訊橋接器來看,一推出就表示說支援
DVI,可是到現在有人能用這顆晶片的DVI-I來接LCD的DVI-D嗎?
SiS301都推出多久了,Win2K的驅動程式都搞不定,對的起那些使用者嗎?
1年多前看過一本日本電腦雜誌,介紹了一張SiS305+301+DVI的卡,
說明書上寫說支援D3端子(顯示設備/DVD討論區應該有人知道這規格),
雜誌社特別找一台Panasonic HDTV電視來測,結果是驅動程式尚未支援...
當時距SiS301推出已超過一年.
另外還有一篇SiS315色彩顯示毛病的文章,並說這個顯示方面的毛病在
前代SiS305已存在,推測是硬體的bug.

順便介紹一下SiS 3D顯示晶片家族及其特色 :
SiS6326 (編號C3/C5) : DX5,DVD支援(YV12+MC+IDCT),Tv-out
SiS6326DVD (編號D1/D2) : DX5,DVD支援(YV12+MC+IDCT+Macrovision),Tv-out
SiS6326AGP (編號H0) : DX5,DVD少許支援(YV12)
SiS530/620 : 同SiS6326AGP
SiS300 : DX6.1(OpenGL很慢),DVD支援(YV12+MC+透明字幕),128-bit ram
SiS305 : DX6.1(OpenGL很慢),DVD支援(YV12+MC+透明字幕),64-bit ram
SiS540/630/730 : 同SiS305
SiS315 (或稱SiS315Pro) : DX7.0(HW T&L),DVD支援(同305?),128-bit ram
SiS315E : DX7.0(HW T&L),DVD支援(同305?),64-bit ram
SiS650/740 : 大致同SiS315E,不過聽說去掉了HW T&L...
SiS33X : DX8.0部分相容(HW Pixel shader),4 render pipeline,....
上述有兩點點要說明 :
1.現在市面上賣的"SiS315"幾乎都是SiS315E,效能必定較差,SiS315剛出時(Pro版)
拿來和GF2 MX200比效能是不公平的,要知道MX200是64-bit ram.
2.6326的三種版本都支援AGP,至於為何有一個版本是取名叫6326AGP,
大概是這個版本Tv-out/DVD解碼部分被閹割的不像樣了,只好提高頻率,
取個AGP表示效能較高吧?
另外凡是不需散熱片的6326晶片都是6326AGP版.

以上,有錯誤請指教.
     
      
舊 2002-05-09, 08:36 AM #1
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biostar離線中  
ALAI
Advance Member
 
ALAI的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 台北市
文章: 359
對SIS的顯示晶片沒什麼興趣
 
__________________
我的最愛^^
舊 2002-05-09, 10:51 AM #2
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ALAI離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
Re: 對於SiS Xabre的不同意見

引用:
Originally posted by biostar
GF4 Ti若不看特效支援而單以DX8之前的遊戲測試和同頻率GF4 MX較量,
GF4 MX在high detail下絕對不是對手,甚至連頻率更低的GF3 Ti200都打不過,
原因無他,管線數量決定勝負,現在Xabre用等同Geforce標準系
管線數量的架構居然還不能完全勝過頻率稍低且架構較次的MX460,
那它只能以價格取勝,問題是多塞入的2條管線要佔不少電晶體,
成本肯定不低,和GF4 MX玩價格戰肯定是血流成河.

但xabre可能不具備類似LMA2的功能,LMA2也是佔據不少電晶體的
而且xabre也可能不具備VPE
所以血未必成河,可能如而已

引用:

它的Pixel shader照測試結果看只具"可看到特效"的能耐,
不具有"可玩"的能耐(好比SiS300/305的bump mapping),
vertex shader完全靠軟體作,另外不具Advanced Pixel Shader表示
只支援到DX8而非DX8.1,除非日後驅動程式有支援,否則就是不實宣傳.

pixel shader是否只是陪襯用的,我到覺得要看未來遊戲的發展
若是像3dmark測試那樣大量用到pixel shader
xabre鐵定死的很慘,不過以nature那個場景來看
pixel shader較弱似乎沒有很大的影響
advanced pixel shader不支援就真的很糟糕了

引用:

或許是我對SiS有成見,但SiS有太多東西是"這代做出來,下代才能用",
尤其是顯示晶片,以SiS301這顆視訊橋接器來看,一推出就表示說支援
DVI,可是到現在有人能用這顆晶片的DVI-I來接LCD的DVI-D嗎?
SiS301都推出多久了,Win2K的驅動程式都搞不定,對的起那些使用者嗎?

這也是我覺得sis很要不得的地方
啥事都光會講而已
要是這次xabre看起來稍微像樣的產品又是�**陔陔�
以後大概沒人會把sis列為優先考量了
舊 2002-05-09, 11:12 AM #3
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HigH離線中  
hodala
*停權中*
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 冰島
文章: 1,558
Re: 對於SiS Xabre的不同意見

引用:
Originally posted by biostar
抱歉我要在此吐槽Xabre一下,
若是仔細觀察Xabre的硬體架構,那它的實測表現一點都不出色(很糟糕),
在此先跟各位解釋一下,Nvidia Geforce系列主要分為兩系,
標準系(GTS/Pro/Ultra/Ti)及精簡系(結尾有MX的),
兩者的差別除了特效支援(比如bump mapping/vertex&pixel shader)、
頻率、記憶體使用類型外,最後就是3D render管線數量的差異.
標準系是4條render管線,精簡系是2條,這規則適用所有Geforce系列.
SiS300/305/315/315E都是2條render管線(?),Xabre系列則有4條,
Xabre是和Gefoece標準系同等級的,拿Xabre和GF4 MX比並不公平.

GF4 Ti若不看特效支援而單以DX8之前的遊戲測試和同頻率GF4 MX較量,
GF4 MX在high detail下絕對不是對手,甚至連頻率更低的GF3 Ti200都打不過,
原因無他,管線數量決定勝負,現在Xabre用等同Geforce標準系
管線數量的架構居然還不能完全勝過頻率稍低且架構較次的MX460,
那它只能以價格取勝,問題是多塞入的2條管線要佔不少電晶體,
成本肯定不低,和GF4 MX玩價格戰肯定是血流成河.
它的Pixel shader照測試結果看只具"可看到特效"的能耐,
不具有"可玩"的能耐(好比SiS300/305的bump mapping),
vertex shader完全靠軟體作,另外不具Advanced Pixel Shader表示
只支援到DX8而非DX8.1,除非日後驅動程式有支援,否則就是不實宣傳.

或許是我對SiS有成見,但SiS有太多東西是"這代做出來,下代才能用",
尤其是顯示晶片,以SiS301這顆視訊橋接器來看,一推出就表示說支援
DVI,可是到現在有人能用這顆晶片的DVI-I來接LCD的DVI-D嗎?
SiS301都推出多久了,Win2K的驅動程式都搞不定,對的起那些使用者嗎?
1年多前看過一本日本電腦雜誌,介紹了一張SiS305+301+DVI的卡,
說明書上寫說支援D3端子(顯示設備/DVD討論區應該有人知道這規格),
雜誌社特別找一台Panasonic HDTV電視來測,結果是驅動程式尚未支援...
當時距SiS301推出已超過一年.
另外還有一篇SiS315色彩顯示毛病的文章,並說這個顯示方面的毛病在
前代SiS305已存在,推測是硬體的bug.

順便介紹一下SiS 3D顯示晶片家族及其特色 :
SiS6326 (編號C3/C5) : DX5,DVD支援(YV12+MC+IDCT),Tv-out
SiS6326DVD (編號D1/D2) : DX5,DVD支援(YV12+MC+IDCT+Macrovision),Tv-out
SiS6326AGP (編號H0) : DX5,DVD少許支援(YV12)
SiS530/620 : 同SiS6326AGP
SiS300 : DX6.1(OpenGL很慢),DVD支援(YV12+MC+透明字幕),128-bit ram
SiS305 : DX6.1(OpenGL很慢),DVD支援(YV12+MC+透明字幕),64-bit ram
SiS540/630/730 : 同SiS305
SiS315 (或稱SiS315Pro) : DX7.0(HW T&L),DVD支援(同305?),128-bit ram
SiS315E : DX7.0(HW T&L),DVD支援(同305?),64-bit ram
SiS650/740 : 大致同SiS315E,不過聽說去掉了HW T&L...
SiS33X : DX8.0部分相容(HW Pixel shader),4 render pipeline,....
上述有兩點點要說明 :
1.現在市面上賣的"SiS315"幾乎都是SiS315E,效能必定較差,SiS315剛出時(Pro版)
拿來和GF2 MX200比效能是不公平的,要知道MX200是64-bit ram.
2.6326的三種版本都支援AGP,至於為何有一個版本是取名叫6326AGP,
大概是這個版本Tv-out/DVD解碼部分被閹割的不像樣了,只好提高頻率,
取個AGP表示效能較高吧?
另外凡是不需散熱片的6326晶片都是6326AGP版.

以上,有錯誤請指教.


標準系是4條render管線,精簡系是2條,這規則適用所有Geforce系列.
SiS300/305/315/315E都是2條render管線(?),Xabre系列則有4條,
Xabre是和Gefoece標準系同等級的,拿Xabre和GF4 MX比並不公平.

會嗎 ??? 有辦法用相同的價錢甚至更低,來做出更強的規格..這就是他的優點,何來
的不公平 ????? 
至於在遊戲中實際的表現,到時後再說吧
舊 2002-05-09, 04:35 PM #4
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hodala離線中  
biostar
Regular Member
 

加入日期: Jul 2000
文章: 80
Re: Re: 對於SiS Xabre的不同意見

引用:
Originally posted by HigH

但xabre可能不具備類似LMA2的功能,LMA2也是佔據不少電晶體的
而且xabre也可能不具備VPE
所以血未必成河,可能如而已

http://www.xabre.com/products/xabre400.html
MotionFixing™ Video processor 就類似 VPE,也有 de-interlace 功能
Frictionless Memory Control™(FMC) 就類似 LMA 或 LMA2
Jitter-Free Anti-Aliasing 就類似 FSAA
Xabre看起來就像 Geforce4 Ti+VPE-Vertex shader-nView(因要外加SiS301),
電晶體數可能是同級生

SiS想用較複雜的設計(電晶體較多)來贏過GF4 MX,就如同AMD當年想用
較複雜設計的K5(430萬電晶體)贏過Pentium(310電晶體)一樣,
K5在同頻率下(非Pr值)浮點/整數贏過了Pentium,但它還是倒下了,
因為頻率到133MHz就上不去了,SiS Xabre是連架構較低頻率較低的MX460都
贏不過,要靠啥吃飯? 打價格戰? 它降的了GF4 MX就降不了?
多2條管線要增加多少電晶體? 打個比方,GF2 GTS和GF2 MX400晶片本身的差異
在管線數量(頻率差不多),MX400有只用散熱片的產品,哪家GTS敢不用風扇的?
舊 2002-05-09, 05:00 PM #5
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biostar離線中  
e.bread
Master Member
 
e.bread的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
建議載把這篇文章給矽統看。
看看他們是否有誠意改進。
以上也確確實實是XABRE的致命缺點…
舊 2002-05-09, 07:20 PM #6
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e.bread離線中  
powercd
Advance Member
 
powercd的大頭照
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: 台灣北部~
文章: 492
之前公司用的品牌電腦 A_er 配 SIS 305... 畫質真是...慘到爆, 1024*768 就會糊了, 看破自己掏腰包買 R7500, 畢竟照顧好眼睛才最重要...
舊 2002-05-09, 07:28 PM #7
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powercd離線中  
geohuang
Basic Member
 

加入日期: Apr 2002
文章: 14
我覺得 SiS的VGA, 若是硬要跟G3+/G4比,
那當然目前不可能打得過...

不過, 據我所知, VGA一路爬上來滿辛苦的,
國內沒有幾家整合型晶片公司還有能力弄出VGA來.

以效能來講, 當然也不是強如NV 或ATI 的, 但是,
若不是以Game或3D 考量, 像一般公司辦公室的,
則便宜應該是可考慮的.

所以, 我覺得它目前還是 G2 的等級吧?

我在SiS快一年, 不過, 我不是VGA team的,
但對 biostr 有關的見解, 我覺得頗欣賞的.

不過, 從來也沒有人說 SiS 是最好的吧? 一切尚待努力就是了!
舊 2002-05-09, 09:06 PM #8
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geohuang離線中  
toaster
Major Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: taiwan
文章: 238
Re: Re: Re: 對於SiS Xabre的不同意見

引用:
Originally posted by biostar

SiS想用較複雜的設計(電晶體較多)來贏過GF4 MX,就如同AMD當年想用
較複雜設計的K5(430萬電晶體)贏過Pentium(310電晶體)一樣,
K5在同頻率下(非Pr值)浮點/整數贏過了Pentium,但它還是倒下了,
因為頻率到133MHz就上不去了,SiS Xabre是連架構較低頻率較低的MX460都
贏不過,要靠啥吃飯? 打價格戰? 它降的了GF4 MX就降不了?
多2條管線要增加多少電晶體? 打個比方,GF2 GTS和GF2 MX400晶片本身的差異
在管線數量(頻率差不多),MX400有只用散熱片的產品,哪家GTS敢不用風扇的?


一看就知道這是外行人說的話,要是在國內IC design業界混過,就知道
Gatecount高的東西在產品規劃初期就會被宣判死刑,要說Gate count
高,您等Xabre上市後買張卡把封裝溶掉,拿去和GF4MX比比看再說吧,
除了成本問題,國內IC design業界能Handle像GF4MX這種等級的
Gate Count的公司,基本上是不存在的
舊 2002-05-10, 04:34 AM #9
回應時引用此文章
toaster離線中  
starbd
*停權中*
 
starbd的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: ?????????
文章: 2,392
引用:
之前公司用的品牌電腦 A_er 配 SIS 305... 畫質真是...慘到爆, 1024*768 就會糊了, 看破自己掏腰包買 R7500, 畢竟照顧好眼睛才最重要...


2D的清析跟卡有關吧
我的asus V300C 在1024*768下
純以清析度來看跟G450差不多
不知你是那塊sis305
舊 2002-05-10, 04:51 AM #10
回應時引用此文章
starbd離線中  


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