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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙
文章: 1,365
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NVIDIA宣佈首款雲端GPU:四核心/Kepler架構
消息來源
繼CUDA5之後,NVIDIA今天又宣佈了世界首款雲端GPU——VGX K2,主要應用於工業級工作站。得益於此,工程師和設計人員未來可在任何地方使用任何設備來瞭解工作站的GPU運行狀況以及性能表現。 VGX K2基於Kepler架構,內建四個GPU核心,每個GPU擁有192個CUDA Core(1個SMX),共計768個CUDA核心,Shader運算能力達到1.3TFLOPS。整卡具有16GB GDDR3 VRAM,頻寬115GB/s,TDP為150W,最多可供100個用戶使用。 NVIDIA之前在GTC 2012上宣佈VGX平台可借用GPU的強大計算性能為企業提供更高效的工作站處理性能。而按照NVIDIA的話說,VGX K2基於「世界上最快,最有效率」的Kepler架構,它的發布將大大增加VGX虛擬化GPU平台的能力。 NVIDIA VGX K2主要特點如下: 更快的交互能力:每顆GPU配備配備4GB VRAM,VGX K2可更加輕鬆的應對高密集圖形計算以及內容創建應用程式。 低延遲遠程顯示:Patent-pending遠程顯示技術可大大縮短虛擬桌面計算經常出現的出現的延遲。 更高效的能耗比:得益於Kepler架構,VGX K2可大大提高GPU的能耗比,為企業用戶節省更多電能。 NVIDIA專業級解決方案團隊總經理Jeff Brown表示:「有了VGX K2,VGX平台可為企業虛擬桌面用戶提供更加豐富的、交互式圖形體驗,那些為公司提供核心技術的工程師和設計人員,可在任何地方使用任何設備來瞭解工作站的GPU運行狀況以及性能表現。」 據悉,NVIDIA VGX K2平台有望在2013年初出現在領先OEM廠商的工作站中,更多信息可訪問VGX 。 ![]()
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005 您的住址: Autobahn, Deutschland
文章: 743
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現在不管賣什麼產品一定要扯到雲就對了!
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
有雲就會下雨 還會不定時打雷 運氣不好會造成龍卷風 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
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從Voodoo 5 6000後就沒看過單卡上有4顆GPU了
這是第二張吧 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
現在市場比較可以接受這樣的東西 更何況 普通人買不到這樣的東西 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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這種產品才好賺…
賣一張賺10張都不只吧 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
主要是有 Hardware Virtualizaiton,就像 CPU 的虛擬機器一樣 只是這次是 GPU,最多可以虛擬 256 個 GPU 除了提供科學運算之外 就我個人而言,最大的好處就是雲端 3D 遊戲的可行性變得更高了 ![]() 使用者的機器不需要具備 GPU,只要連線到伺服器,伺服器會提供給每個使用者一個虛擬 GPU,然後就可以在遠端跑 3D 遊戲 此文章於 2012-10-18 07:15 PM 被 octapult 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: 東湖
文章: 1,688
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引用:
不過如果要這麼做 在下倒是很好奇一顆GPU能通時撐住幾個Call of Duty:Modern Warfare 3一起進行 而且還不會LAG呢?(解析度FHD,預設特效) |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005 您的住址: Autobahn, Deutschland
文章: 743
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計算過後的資料怎麼回傳?資料量的大小...
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 124
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引用:
這跟資源分配有關, 而且基本上這是給工作站上用的 工作站通常都是用來跑計算耗時的程式, 即時性的複雜工作就不要想了 純雲端3d遊戲雖然不是不可能, 但現實面來看真的很多瓶頸 想想看這些吃電兇猛的晶片集合在一座廠房裡不斷運作產生廢熱 光電費, 排碳量就不是一般公司能撐得住 可能要先等人類能取得無盡的乾淨能源後, 才會有發展的可能 |
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