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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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新版 301 N 卡驅動,如果打開 FXAA 是否遊戲中不開抗鋸齒也有 FXAA 效果?
因這個選項只有開啟及關閉,而不是隨應用程式,所以請教一下,如果遊戲中不開 AA 但驅動設定把FXAA打開,是強制用 FXAA ?
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 是的...大大後來有比較過
injectFXAA 與NV內建FXAA品質的差異嗎? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
目前遊戲看不出來,想不出要測那個遊戲.......... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
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就使用後的感覺上,驅動給的fxaa很兩光,大部分的遊戲有開跟沒開是差不多,等於是沒有效用,還是外掛式fxaa優秀很多,至少能夠全景抗鋸齒效果極高
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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試了下 Far Cry 2, 遊戲中不開 AA 只在驅動開 FXAA, 感覺沒開抗鋸齒..........
FXAA 倒底是何時用? 在開 AA 下錦上添花還是.......晃點? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
應該是可以,可以考慮移除driver再裝一次...
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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FXAA有很多參數可以調整, 個人認為FXAA提供另一個AA解決方案,
以材質的精緻度為代價, 怎麼取捨就看玩家,不過有總比沒有好~~ 小弟稍微比較一下, 沒固定畫面角度, 仍足堪分別, 感覺DRIVER FXAA和INJECTION FXAA是差不多的, 共同點都造成材質嚴重模糊的現象, 尤其在GOTHIC 3相當明顯, 但AA效果確實都不錯 E6500, 4GB RAM, 9800GT GREEN XP SP3 32BIT DRIVER 301.42 說明: 1.轉JPG, 些微失真但不影響結果, 2.除了FXAA, 其它AA模式皆關閉 3.INJECTION FXAA使用較早版本, 新版會造成色偏, 大抵參數設定問題 MASS EFFECT 2 (UE3 ENGINE) 原圖 ![]() FXAA比較 ![]() BORDERLANDS (UE3 ENGINE) 原圖 ![]() FXAA ![]() GOTHIC 3 (Genome ENGINE) 原圖 ![]() FXAA ![]() FAR CRY 2 (DUNIA ENGINE) 原圖 ![]() FXAA ![]()
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 感謝...一目瞭然
去鋸齒效果OK,但目前後處理AA材質都會糊 CRYSIS 2 後處理AA比FXAA更糊... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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基本上, 對貼圖材質越精緻的遊戲, FXAA的傷害性就越大,
好像隔了一層厚厚的膠膜看東西, 亦或類似相機未完全對焦的情況, 更嚴重的, 會扭曲圖像原有的展現, 比如底下的GOTHIC 3擷圖, 注意火炬、樹葉等, 因為FXAA的影響, 造成截然不同的貼圖結果, 另外很多細節部分已不復見, 如磚瓦、階梯、木紋等, 個人認為FXAA可以不用儘量不用, 當然如果玩家喜歡朦朧美, 就另當別論啦~~ ![]()
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 引用:
好像跟引擎也有關係? 小弟玩DS2用FXAA 瞬間切換 感覺沒有差這麼多? |
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