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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 594
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 桃園
文章: 2,211
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想請教一下∼∼
手機晶片有加入繪圖能力嗎?...不然NVIDIA的強項怎麼發揮... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,511
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引用:
加入有相當時間了 但目前移動這塊繪圖性能是POWER VR系列比較吃香,NV的傳統強項在這有些施展不開
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010 您的住址: 紐開普市
文章: 1,545
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引用:
各家的ARM CPU大多都已整合繪圖功能多年 畢竟mobile裝置的PCB上寸土寸金 未來憑藉製程的進步 可能還會整合更多的功能 繪圖功能方面 Qualcomm有自行開發Adreno 其他無自行開發的 可能會向PowerVR或是Mali買授權 NV的GeForce一向都是大核心、高功耗 做到mobile裝置需要的小核心、低功耗 ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
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這不就是cortex a15與a9的差距嗎?
新架構令人期待...
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回帖...是對小弟最大的鼓勵 ![]() 隨意加上情緒性的左捧右批... 是誤導? 是幻想? 是神話? !!但一律非真相!! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 台中
文章: 446
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引用:
NV:電池狀態下,我家的GEFORCE功能啟動僅能維持180秒 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 湖濱楓城
文章: 488
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你拿還沒上市(相差一年), 製程等級不同的東西來比幹什麼?
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溫潤的質感 與 沉穩的氣質, 是我不斷追尋的目標. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
是超人力霸王戰鬥時間只有三分鐘嗎 ![]() 雖然每次都說戰鬥時間只有三分鐘 但是我每次看他至少活蹦亂跳5分鐘以上 ![]()
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新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
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引用:
Tegra 2的功耗只有400mW... 算省電了 GeForce ULP不是走PC那種路線 這次繪圖會輸是因為核心還在用NV 4X時代的老舊架構(8管變成12管) Tegra 4才會改進(費米架構) CPU會輸是因為Tegra 3太晚出(原定2011年8月) 如果有完整支援NV會贏,不然單核性能ARM A15還被A9打敗那就好笑了 我覺得Tegra 2很好用了,要換新等Tegra 4才有劃時代的感覺 支援DX11等級的3D特效, OpenGL ES 3.X(還可以升級韌體支援4.X) 現在用的OpenGL ES 2.X相當於DX9.0C(問題現在3D軟體還沒完全發揮出來) 樓主是喜歡HTC對吧!! 看到One X(Tegra 3)定位成歧見機... 心理不是滋味 ![]() 現在高通Adreno225還是一樣垃圾... 四家排名依然墊底(Ati真有先見之明) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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不要再酸NV了好嗎
已經A飯被酸一年了 連手機CPU也要被酸 再酸嘴砲黃又要跳出來嘴砲了 |
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