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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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AMD 6XXX Morphological filtering小測試
記得剛買6850時開啟Morphological filtering時會造成很大的效能衰減,
隨CCC改版及11.8出爐,AMD對此也有相當改善, 小弟也對Morphological filtering做個小小測試, 不過資料不夠全面,看看參考即可 紅圈為Morphological filtering開啟選項 ![]() 一、效能:分別測試3DMARK05、3DMARK06、CRYSIS、LOST PLANET, 開啟4AA/8AF,紀錄Morphological filtering OFF/ON成績 測試環境:E6500, 4GB RAM, HD6850, CCC 11.8 3DMARK05 MF:OFF ![]() 3DMARK05 MF:ON ![]() 3DMARK06 MF:OFF ![]() 3DMARK06 MF:ON ![]() CRYSIS MF:OFF ![]() CRYSIS MF:ON ![]() LOST PLANET TEST_A MF:OFF ![]() LOST PLANET TEST_A MF:ON ![]() LOST PLANET TEST_B MF:OFF ![]() LOST PLANET TEST_B MF:ON ![]() 總表 ![]() 改版後的MF有相當不錯的效能,不會像以前動輒吃掉1/2~1/3的效能, 不過還是得看遊戲支援技術會有不同結果 二、對AA的影響 以下皆為打開4AA/8AF之擷圖,直接比對有無MF之影響, 可以發現在面對光源的情況下,有打開MF能明顯提升反鋸齒畫質, 無面對光源情況下,對AA處理亦有幫助 CRYSIS ![]() FALLOUT - New Vegas ![]() WOLFENSTEIN ![]() 三、對貼圖材質的影響 開啟MF後,材質會受到影響,即會稍微變得比較模糊, 遊戲中的字型泰半都會受到影響,某些較小的字甚至會較難閱讀 CRYSIS:注意陰影部分及其立體度 ![]() CRYSIS:木板表面顆粒應該可以明顯觀察出來不同之處 ![]() FALLOUT - New Vegas:前方材質影響較少,後方材質明顯衰退,注意屋子木板 ![]()
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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補一張對字型之影響
CRYSIS: 選單-設定 ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 431
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我現在都有開mlaa了,個人覺得開了較像遊戲機。
好處是什麼程式都有效果的樣子,2D遊戲也行,不過效果就見人見智了,個人覺得線條有較平滑,但有時有小部份線條怪怪的。 不知是不是心理作用,覺的看影片也有差,覺得rmvb差較多,變的較沒那麼髒髒的 。壞處就是,大家皆知的文字問題,不過看久也習慣了 還有如果效能再進步就好了。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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應該說"細節"被處理掉了,畫面變得較乾淨,
MLAA犧牲了部分的效能及貼圖材質的細節,換取較為柔順的AA效果, 到底好不好就見仁見智了, 個人是不希望細節被過份處理, 但如果如WOLFENSTEIN, 一般情況下AA效果很好,但面對光源的AA卻很糟, 那可能就要好好考慮一下了~~
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New Member
加入日期: Jul 2010
文章: 8
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想買msi5770一張有支援嗎
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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建議開MLAA後可以把一般AA關掉
CRYSIS ![]() WOLFENSTEIN ![]() 亦PO於HardForum, TPU http://hardforum.com/showthread.php?t=1631054 http://www.techpowerup.com/forums/s...ad.php?t=150941
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