![]() |
||
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 359
|
iphone、IPAD、IPOD成功了~那PC及筆電?
蘋果最近一連串推出的產品都很成功。
不過MAC桌上型電腦似乎還是遠不比一般PC~~ 筆電能見度也不是很高。 大家可以分析一下為什麼到目前為止蘋果的PC和筆電還是起不來??? (目前我所知道的是他的電腦都可以灌WINDOWS了,而且似乎不是很貴) 還有MAC的作業系統無法對WINDOWS造成任何威脅嗎?
__________________
![]() |
|||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
|
現在是藍海的時代, 你扁我我打回去的時代過了
蘋果成功打的市場是3C輕食, 高操作性, 生活化, 精緻化, 簡單化 |
||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jan 2011
文章: 0
|
我就是用APPLE, 裝WINDOWS, 不過蘋果電腦, 價格太貴了
, 而且它的系統, 用過WINDOWS的, 就比較難回頭去用 它的OS我用不慣 PC真的便宜好用 APPLE就是比較型, 這是真的 |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: Shattrath City
文章: 948
|
企業方面更是不行....
如果你是 1000+ 公司的 IT, 公司全部都用 MAC. 要 deploy 一個軟體, 你可能會殺人吧.. 當然如果是用 MAC server 的話或許會好一點, 只是我還沒看過真的有人買在用的... |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 801
|
因為已經是紅海了,Windows 已經佔了先天的人數優勢
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,273
|
在這之前mac已經被pc打趴很久的一段時間了
當初的pc跟現在的android一樣都只能靠機海戰術來低價搶市 |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
|
引用:
1000+ 的 IT 用 Mac deploy 一個軟體沒什麼問題。Puppet、FileWave、Munki 等等都可以做到... |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 板橋
文章: 242
|
我從windows 3.1就開始用電腦
最近買nb買了macbook air 用了大概兩個禮拜 我不覺得 mac os 比較難用 實際上我還覺得 mac 把一些複雜的東西簡單化 windows 則是相反 Orz... |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
|
引用:
首先,妳必須看到底為什麼 iPod、iPad、iPhone 成功。 最主要的是整個 business model。 有 hardware 一定要有 content。這個 content 不一定是軟體,但是很有機會是。 以 iPod 為例,她有 iTune Music Store 在後面支撐。我們想到要聽什麼音樂,上去 iTune Music Store 看一看就可以買了,直接轉到 iPod 上聽。請問當時有任何軟體這麼方便的去管理一個想要的音樂嗎?沒有。有些要 drag 進去,有些要非法下載。非法下載前還要自己做功課找到來源... 這些都是麻煩的地方。iPod + iTune Music Store 造就了後來號稱 iPod Killer 的產品結果都搞不出什麼東西來。 iPhone 和 iPod Touch 不僅有 iTune Music Store 在撐,她還有後來的 App Store。iPad 也是夾著這個這個 business model 來殺進場。 那至於為什麼電腦沒辦法做到呢? 好,這就要直接看 AAPL 怎麼惡搞過電腦界... AAPL 對待 App Store 的開發商已經非常和善了,該給的都有給,禁止的東西也沒有太過分。要是你看到的新聞說 AAPL 怎麼限制 App Store 的開發者而抱怨和抗議,那妳應該來看看 AAPL 怎麼對付 Mac 的軟體開發者... Metrowerks... Carbon 64... QuickDraw... OpenGL... Metrowerks 之前幫助 AAPL 達到第一次從 Motorola 轉 PowerPC 的功臣之一,之後被惡搞... Carbon 64 也是讓蘋果第二大的軟體開發商 Adobe 跟 Apple 關係決裂的一個原因之一... 這件事情讓最大的蘋果軟體開發商 Microsoft 也不爽了一陣子... 結果一直在罵人說對方懶得 AAPL,現在新出的幾個軟體還是在 Carbon 32 上面打轉 ![]() 之前我就有講:有硬體一定要配合 content。Windows 有她的 content。Linux 有她的 content。Mac 呢?現在設計軟體的開發商都被惡搞過出走後,蘋果已經不是主要選項了... 要不是蘋果轉成 Intel,Mac 可能現在還在市佔率 4% 打轉呢! 此文章於 2011-04-29 02:10 AM 被 A級黑豬肉 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 森林裡
文章: 805
|
引用:
+1 把我要說的都說全了 XD |
|
![]() |
![]() |