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kisplay
Regular Member
 

加入日期: Jul 2010
您的住址: I-Lan
文章: 88
睽違六年, Wii2 六月亮相

2006 年任天堂Wii 上市, 以創新的體感操控人機介面席捲電玩市場之後, 這幾年不見其新版推出. 當大家的目光焦點都轉移到3DS 時, 悄悄的又有傳言指出Wii2 即將推出, 預計六月發表、明年上市.





如果這傳言屬實, 無疑是遊戲玩家的一大福音. 新版推出雖珊珊來遲, 但據說Wii2會以高畫質、高效能迎戰PS 及Xbox 360, 相當令人期待. 目前Wii2的規格眾說紛紜, 據說可能不會將原本的Wii 搖桿升級, 而是會採用新的控制器並內建螢幕支援多點觸控, 可與主機同步互動或直接在控制器上玩遊戲. 雖然這樣的控制器成本會高一些, 但看在可直接玩遊戲甚至若加強其無線通訊技術和遊戲主機同步, 還可直接看影片的狀況下, 應該會是一大賣點.

好多謠言, 甚至還有界面了
http://www.youtube.com/v/9XirImHCd9...edded&version=3


另外還有科技新聞網站推測, 新主機會向下兼容Wii遊戲, 內置容量會更大. 依小弟的看法, 對照於擁有Kinect的Xbox 360和擁有Move的PS3 已成為目前部份人的第一台遊戲主機首選, 任天堂是該加把勁, 推出Wii 的交接人了.


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我知我見! OnLive 線上電視遊樂器~
     
      
舊 2011-04-19, 01:27 PM #1
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kisplay離線中  
42章經
Senior Member
 
42章經的大頭照
 

加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
在控制器上搞支援多點觸控螢幕?
還真敢勒

1.成本問題:控制器是消耗品,這樣要賣多少錢?或許可作成分離式的解決...但
2.重量問題:手把要多重?加個至少100g的螢幕好拿嗎?
3.解析度問題:小螢幕能顯示多少資訊?或許有高解析度的面板可採用...但
4.眼睛問題:好奇的人可以邊玩PSP邊玩PS3試試看,光眼睛頻繁在大螢幕和掌上小螢幕間切換,沒多久就脫窗適應不良,沒辦法對焦了...這又不像NDS那樣雙螢幕尺寸相近距離相等,眼睛長時間在遠近焦距間不斷切換,我也受不了,這樣認天堂是要叫人家專心玩小的還是玩大的?

目前只想的到這些

我現在只覺得微軟真狠,當初把KINECT所有相關技術的專利全數買斷綁死,讓別家沒經過老大同意,連搞個原理相似的東東都不可以...
 

此文章於 2011-04-19 02:00 PM 被 42章經 編輯.
舊 2011-04-19, 01:57 PM #2
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42章經離線中  
灰灰
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2010
文章: 49
引用:
作者42章經
在控制器上搞支援多點觸控螢幕?
還真敢勒

1.成本問題:控制器是消耗品,這樣要賣多少錢?或許可作成分離式的解決...但
2.重量問題:手把要多重?加個至少100g的螢幕好拿嗎?
3.解析度問題:小螢幕能顯示多少資訊?或許有高解析度的面板可採用...但
4.眼睛問題:好奇的人可以邊玩PSP邊玩PS3試試看,光眼睛頻繁在大螢幕和掌上小螢幕間切換,沒多久就脫窗適應不良,沒辦法對焦了...這又不像NDS那樣雙螢幕尺寸相近距離相等,眼睛長時間在遠近焦距間不斷切換,我也受不了,這樣認天堂是要叫人家專心玩小的還是玩大的?

目前只想的到這些

我現在只覺得微軟真狠,當初把KINECT所有相關技術的專利全數買斷綁死,讓別家沒經過老大同意,連搞個原理相似的東東都不可以...


...真的那麼狠阿
舊 2011-04-19, 02:14 PM #3
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灰灰離線中  
Godzilla chyx
*停權中*
 
Godzilla chyx的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 899
這消息感覺起來有點芭樂....
舊 2011-04-19, 02:19 PM #4
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Godzilla chyx離線中  
VinCentVANGO
Junior Member
 
VinCentVANGO的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 升格為套房了!
文章: 761
怪了,我聽到的是Wii HD版...

不過應該是同樣的東西,叫法不一樣
舊 2011-04-19, 02:19 PM #5
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VinCentVANGO離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
引用:
作者42章經
在我現在只覺得微軟真狠,當初把KINECT所有相關技術的專利全數買斷綁死,讓別家沒經過老大同意,連搞個原理相似的東東都不可以...

不用搖桿的玩法才是最大的優勢啊
要是沒了這個優勢那可能馬上就會被其他家給比下去了
舊 2011-04-19, 02:22 PM #6
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marks離線中  
JustinLin
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taipei
文章: 32
買Wii 的人 會在意高畫質嗎?

至少我不會.... 我小孩玩得高興就好
舊 2011-04-19, 02:23 PM #7
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JustinLin離線中  
艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,517
KINECT是個非常有意思的技術,不少玩AI控制的都有拿這套系統來構築無人機

他能夠有校辨識遠近.物體分析,而且正確率奇高,微軟想必當初看到這技術時眼睛閃閃發光吧?

畢竟這技術跟現有PS3等使用的一般影像辨識技術等級差異甚大,遊樂器此外的可能性商機也可觀,光是想到往後的龐大發展潛力(市場)就夠讓微軟笑呵呵掏大錢全買斷了....
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2011-04-19, 02:26 PM #8
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艾克萊爾離線中  
斯圖亞特
Advance Member
 

加入日期: Nov 2010
您的住址: 宅男領域
文章: 398
引用:
作者42章經
在控制器上搞支援多點觸控螢幕?
還真敢勒
2.重量問題:手把要多重?加個至少100g的螢幕好拿嗎?


心有戚戚焉...現在的PS震動手把比起當年的SFC與再來的無震動PS手把都算重了些
如果再做一個螢幕上去.. 玩遊戲負擔真的頗大
__________________
仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。
流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。
舊 2011-04-19, 03:18 PM #9
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斯圖亞特離線中  
無此用戶
Regular Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 61
現在KINECT技術都已經到不用手把了~

還要推出要手把操作的遊戲機~

就算畫質再高...也很難挑起興趣...
__________________
舊 2011-04-19, 03:23 PM #10
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