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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
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技嘉 Gigabyte SOC GTX560 Ti 核心1G超猛現身!!
上篇別廠牌nVIDIA GeForce GTX 560 Ti文章噴發時,因為到了最後完稿關頭,NVIDIA的驅動還是存在著非常多單卡、雙卡下運作的不完美BUG!!
所以文章看起來也就跟著不完美了,而在說完後的隔天,NVIDIA官網隨後放出更新改進的版本後,一切都改觀了。 所以,以下這篇技嘉 Gigabyte SOC GTX560 Ti 核心1G的文章,就是使用著最新驅動,外加上目前最夯的INTEL平台仙蒂過橋來測試性能! 而此次測試技嘉 Gigabyte SOC GTX560 Ti 要先說明的是,此張技嘉 Gigabyte SOC GTX560 Ti,是技嘉在當時先行送測媒體的ES工程版本,所以文章最後,會發現有一樣測試小弟沒測,讓我們開始看下去,文後會補充說明~ 由於是媒體版(全台幾乎都只有技嘉 Gigabyte SOC GTX560 Ti 卡本體,並無外包裝盒)所以,以下所有照片只有卡與元件Layout的部分。 ![]() 不同於另一廠牌,熱導管是由下往上貫通~ ![]() 側邊鰭片+上部全銅熱導管 ![]() 一共四根 ![]() 輸出部分,雙數位DVI、一個HDMI ![]() 卡的背後Layout,晶片旁那一顆並非記憶體顆粒,而是為了增加卡的穩定性,而另外加的NEC電容。 ![]() SLI端子 ![]() 拆卸下風扇之後,卡的正面~ ![]() 先從這張卡Layout說起,由於這次NVIDIA的GTX560 Ti發表,幾乎各廠都拿出自家的看家本領,所以市面上都幾乎只能看到非公版的設計。 技嘉此次的自家Layout很兇猛,就跟這次他這張的核心版本一樣,為了達成1G核心使命,可以看到Layout用料,與同時提供給GPU+GDDR的電源 相數也相對的兇猛很多,全卡使用了6+1相的電源輸出供應,GF114 GPU核心供電6相、GDDR記憶體使用1相!! ![]() MOS散熱處理部分,另外用上長型導熱片(板)增加加速排除可能的多餘廢熱! ![]() 不用說明太多,這種元件的好處是可以在高溫下耐熱,就算運作3D Game下也不容易發生高頻碰撞聲。 ![]() 在下一畫面~ ![]() 此顆晶片作用為電源控制器,作為6相電源數的控制輸出 ![]() SAMSUNG -0.4ns記憶體顆粒,官標GDDR5 5000Mhz ![]() 此次主角,NVIDIA的GF 114,也就是之前460的"完全體" ![]() 輸出部分卡的正面Layout ![]() 電源輸入做在卡的正面上方,使用的是雙6 Pin~ ![]() 晶片熱導處理與導管部分 ![]() 四根全銅導管 ![]() 另一面 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
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細部
![]() 測試硬體組件: CPU: I7 2600K 42*100=4.2G & 50*100=5G 主機板: msi P67A-GD65 RAM: ADATA 1866 2GBx2=4G PSU: SilverStone SLIENT-ST1500EF 1500W VGA: Gigabyte SOC GeForce GTX 560 Ti Cooler: Thermalright 全銅散熱器 HDD: WD AAKS 250G 作業系統: Windows7 64bit 中文版 Gigabyte SOC GTX560 Ti 核心GPU-Z資訊,圖中可以看到核心時脈,技嘉已經幫玩家拉到1G整數了。 ![]() 先上3DMARK11,以下INTEL 2600K CPU時脈4.2G時脈四張分數,完了之後,小弟不想客氣了,CPU直衝5G完跑各項測試!! P模式 ![]() X模式 ![]() 全都設定最高解細度下 ![]() 這四張測試跑完只有一個感想,NVIDIA修改驅動程式的能力不是蓋的,昨天才念完, 今天的驅動單卡跟雙卡SLI已經幾乎都正常了,不會像一個星期前跑測試,要安裝各版本驅動輪流跑各種軟體~"~ 買GTX 560 TI的朋友們,小弟強烈建議使用最新版號266.66的驅動程式,絕對是66大順!! XD ![]() -------------------- 以下測試開始跑CPU 5G時脈,請抓好...接下來可能會很HIGH 0.0+ 5G CPU時脈開始 3DMARK11 ![]() Heaven Benchmark v2.1預設 ![]() Heaven Benchmark v2.1 8XAA 16XAF ![]() 3DMark Vantage要可以跑完就需要一點技巧了~~顆顆!!文章後面會統一說明XD P模式 ![]() X模式 ![]() 鬼泣4 DX9 ![]() 鬼泣4 DX10 ![]() H.A.W.X2預設成績 ![]() DX11下成績 ![]() LOST PLANET 2 Benchmark DX9 ![]() LOST PLANET 2 Benchmark DX11 ![]() Monster Hunter Frontier Benchmark ![]() 快打4 ![]() 太空戰士XIV 最高設定HIGH ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
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3D MARK11 核心超頻1050Mhz、記憶體超頻1200Mhz
很猛!! ![]() 直接寫結論: 這篇文章本來預定在NDA結束當天就該一起噴發完畢給各位觀看參考,但為何拖了這麼久的時間才跟大家見面,在這邊說明給大家知道一下。 一個原因是當時的驅動程式還不夠完善,不管是單卡或是雙卡下,都存在一定的穩定性與效能上封印住的問題,再來就是前一篇別廠提到的爆料問題了~ 而本篇Gigabyte SOC GTX560 Ti測試中,不知道有沒有網友發現,沒有測試Furmark了? 不是小弟沒測,而是技嘉這張卡不管是在機殼內,或是把卡移出機殼外,都無法在技嘉額定的頻率上跑完這項測試兩分鐘以上,本來一直以為是散熱膏或是散熱器沒安裝好所致。 但事後特地的重新安裝求證,並不是這樣的一個狀況,上面的一個測試3DMark Vantage這項,也說了要跑完需要特別的技巧,那就是核心預定電壓不夠,還需要另外使用軟體加壓0.05V,才能跑完這項軟體的測試(有時會過,有時需加壓),綜觀目前網路上的玩家報告,應該可以猜想到, 技嘉內部應該也知道是這樣的情況,上面一開始也說了,這張卡是目前技嘉先行放給媒體測試的ES工程樣品版本, 這幾天,除了跑各項測試,也再次檢視了卡的Layout,沒有意外,目前市面上為何會買不到這張卡。 原因可能出在技嘉會為市售版本,另外在這張卡上Layout一個或多個控制單元,做最後的修正,讓到時買回去的玩家,能在一般裝機的狀態下,運作無誤。 而這幾天,小弟也特別在這張卡上努力的玩、用力的超,一般遊戲下核心1050Mhz是可以正常使用遊玩一整天的,並不會因此出現錯誤,或是當機的情況! 總之,就讓我們一起期待技嘉接下來修正過後的市售版本吧。 支援廠商: 技嘉科技 感謝您(妳)的收看 z. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 桃中
文章: 1,028
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![]() 不過z.大你也真早......一大早就發文,辛苦&謝謝您了!!!!~ ![]() 不過最近看著您的文章,最吸引我的還是 最下面兩張照片........ ![]() 此文章於 2011-01-30 07:49 AM 被 toprunner 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
可惡阿~~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 重來 ![]() ![]() |
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Master Member
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引用:
都快8點了,通常這時候,我都外面跑完一圈,外加回到家洗好澡了 ![]() ![]() |
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Basic Member
加入日期: Jun 2003
文章: 14
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![]() 真可惜~~~我錯過了.....
頭一次看到z大超新鮮的文 XD~~ 潛水太久...想不到我的帳號跟密碼都忘了..... 引用:
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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2006 您的住址: 墓仔埔
文章: 48
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確定是在外面跑嗎? ![]() ![]() 早起的鳥兒有乳吃 ![]() PO文改走燒餅油條路線了 ![]() ![]() .. 祝z大兔年吉祥 , 生小兔兔 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
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引用:
老屁股要常回來站上,pcdvd都變快多久了 ![]() ![]() 這次先原諒你,下次不準忘記帳號密碼了唷 ![]() ![]() ![]() 引用:
也祝你兔年行大運,但小兔兔還是要考慮一下,生下去可能會跳tone ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 560
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![]() 這張我預測夏季返修率一定會增加不少(逃~~)
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