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Basic Member
加入日期: Jul 2005
文章: 11
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![]() 我自己是寫程式的,知道多核心CPU必須要特別去撰寫,或是執行器(run time)有支援才能用到多核心的效能。
最近組了一台桌上電腦, 我依據這個觀念挑了雙核心3.2G 7M cache的AMD CPU, 因為我不需要三核心以上的CPU, 顯示卡我買比較高檔4150元的, 就玩遊戲與跑一般應用軟體應該是綽綽有餘了吧。 很久沒玩硬體組裝了, 想請問大家我這樣的觀念還適用嗎? ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 2,919
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這種事沒有對錯...
你覺得錢花對了硬體就好.... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,273
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搞不好越來越多人都寫得出支援多核心的程式...
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*停權中*
加入日期: May 2010
文章: 8
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口袋決定深度 深度決定爽度 早買早享受 晚買晚後悔
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 既然是同行的..
![]() 總該知道thread的觀念吧??.. ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
顯示卡, 4150的兩倍才會是中高階. 遊戲要看狀況, 很多會跑得很斃雕.
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![]() 10年 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2009
文章: 560
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引用:
thread? multicore? thread 跟 multicore 沒多大關係吧 單核單緒 一樣可以跑 multi thread thread 這方式 幾乎任一程式都有 那就表示 這程式 有支援 multicore? 有multicore ,執行 thread 也只是效能稍為提升而已 (得靠OS 分配) 真正多核心的程式 應該是要運用平行處理的概念 基本上光資料流/Memory 處理就夠頭痛了 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2010
文章: 17
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好久沒組裝,不過真的就是你買甚麼,喜歡就好
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 1,172
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thread 跟 多核心沒有正相關吧
一般thread這個方式還是由OS去分配 一般高階要寫多核心還是很拼的 至於電腦...是說 現在比較好的做法確實是採用單核心效能高的會比較划算 除非有同時多開掛網的習慣 或是同時開多個VM那就是多核心占優勢 |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 其實我想講的是multi-thread的部分..
往上層去思考.. 甚至是multi-process都一樣... 這還牽涉到OS對CPU的管理... multi-thread的東西確實是沒有說很好寫.. 整個balance就很不容易了.. |
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