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shadowsfall.tw
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加入日期: Apr 2008
文章: 824
20-40%的差距,鹿死誰手?-6870 VS GTX460 1GB 遊戲效能測試

話不多說,接續前面的Benchmark測試,看看GTX460能不能從之前大敗的情形之中扳回一點顏面,還是說要繼續被壓制呢?


測試平台:
處理器:AMD X6 [email protected]
主機板:ASUS CrossHair IV Formula
記憶體:Kingston HyperX H2O
VGA:HD6870/GTX460 1GB
散熱器:Thermalright VX BLACK
Power:Xigmatek NRP-1000W
HDD:HITACHI SATAII 160G
驅動:Catalyst 10.10/ForceWare 260.99(關閉PhysX)
室溫:26度

首先來看最早的幾款DirectX11遊戲之一:Dirt2。

設定如下,只更改反鋸齒設定:




反鋸齒關閉,平均71.4張。

八倍反鋸齒,平均65.3張。


接下來是快打旋風4,設定如下:



反鋸齒關閉,平均184.83張。

八倍反鋸齒,平均125.48張。



最近有點熱門的太空戰士14,設定如下:

拿到2920分。



接下來也算是熱門大作,惡靈古堡5設定如下,只修改反鋸齒設定以及採用API不同:



DirectX9,關閉反鋸齒,平均87.4張。


DirectX9,八倍反鋸齒,平均69.9張。



DirectX10,關閉反鋸齒,平均84.1張。

DirectX10,八倍反鋸齒,平均66.4張。
     
      
舊 2010-12-16, 06:19 AM #1
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shadowsfall.tw
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加入日期: Apr 2008
文章: 824
接下來是同為CAPCOM製作的新遊戲,Lost Planet 2,支援DirectX11,設定如下,只改動反鋸齒設定及API:




DirectX11,場景A關閉反鋸齒,平均36.1張。


DirectX11,場景A八倍反鋸齒,平均30.4張。


DirectX11,場景B關閉反鋸齒,平均30.3張。


DirectX11,場景B八倍反鋸齒,平均25.3張。


Mafia II,算是偏向N方開發的遊戲,設定如下,將PhysX關閉:

反鋸齒關閉,平均58.3張:

反鋸齒八倍,平均59.5張:


再來是AvP Benchmark,主要特色是支援DirectX 11,設定與結果如下圖:



最後還是不敗的硬體殺手,Crysis。
設定與結果如下圖:



列成圖表:



在大部分的遊戲中,尤其是目前還很多的DX9、DX10遊戲,未超頻的GTX460幾乎全滅,落後的幅度幾乎都是從10%起跳,
就算是針對NV顯示卡優化的MafiA II、或是以前的硬體殺手Crysis,GTX460幾乎都還是要敗下陣來,不過可以看到在DX11這個未來的戰場,
GTX460似乎是稍稍扭轉了頹勢,比起DX9,DX10的慘敗,在Dirt2以及Lost Planet2的表現好上一些

不可否認,在這一世代的NV顯示卡中,GTX460系列比起先烈,的確是更值得購買,不過自從HD6870的推出後,
GTX460 1G版本的價位從7000以上瞬間跳到了6000-7000之間,事實上,兩者的確有明顯的效能差距存在,畢竟6870在遊戲效能以及耗電量都是非常強勢的。

或許GTX460還有些超頻的潛能,但別忘了尚未超頻的功耗就就超過了HD6870,
若超頻之後可能就超過了更過,更別說就算GTX460能超,HD6870也是能夠超頻的。

測試到這邊告一段落,謝謝收看。
 
舊 2010-12-16, 06:23 AM #2
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kiki-yuan
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,813
辛苦了! 感謝分享測試....^^

6870是打game的好選擇 ^^
__________________
石頭也要榨出油來......
舊 2010-12-16, 06:51 AM #3
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kiki-yuan離線中  
0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
個人比較關心的 fps 效能是一張 20+ 另一張 40+, 因這是順與不順的差別所在, 如果兩者都順或者兩者都不順, 那就 .... 同等級.
舊 2010-12-16, 08:08 AM #4
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0948217712離線中  
willism
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加入日期: Mar 2006
文章: 1,772
如果用價位來比,1g 460的對手應該是6850(NT6000上下)

但比cp值,768mb的460遠比1g的來的好…

2者效能差距不過5%,價差卻高達1000以上

此文章於 2010-12-16 10:53 AM 被 willism 編輯.
舊 2010-12-16, 10:51 AM #5
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0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者willism
2者效能差距不過5%,價差卻高達1000以上


5% 貌似也是加分,但仔細計算.

如果 FPS = 30, 差 5% 就是差 1.5, 變成只有 28.5.
如果 FPS = 60, 差 5% 就是差 3, 變成只有 55.

所以不順大家都不順,要順都一起順, 10% 下的意義....個人覺得無.

但考量 1. 噪音 2.VRAM 要夠用(看開多大AA及解析度) 3.散熱器熱當? 4. 耗電. 5. 價格.

> 價差卻高達1000

基於以上五點, 這一千我會選靜音又能讓 GPU 保持60度以下的散熱器, 這方面微星倒有一流的產品.
舊 2010-12-16, 11:10 AM #6
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0948217712離線中  
hskao
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加入日期: Nov 2002
文章: 560
Talking

引用:
作者willism
如果用價位來比,1g 460的對手應該是6850(NT6000上下)


除了麗台的460 1G不算 (保固你知道的.....)

460 1G新品最少要$6500以上
(到是6850很少有賣超過$6000)

尤其是超到800MHz以上的版本

根本也沒比6870便宜.....

拿6870 vs 460 1G應該只是剛好而已吧...XD
舊 2010-12-16, 11:16 AM #7
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u3350829
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加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
引用:
作者hskao
除了麗台的460 1G不算 (保固你知道的.....)

460 1G新品最少要$6500以上
(到是6850很少有賣超過$6000)

尤其是超到800MHz以上的版本

根本也沒比6870便宜.....

拿6870 vs 460 1G應該只是剛好而已吧...XD


GTX460沒這麼貴,像是EVGA大廠這個鼓風扇版本也在6000之內:
http://www.evga.com.tw/products/mor...0 Series Family
除了功耗之外,說實在的6850,GTX460,6870這三張卡效能差距
沒有非常明顯,通常只要其中一張會lag的遊戲環境用其他兩張跑
也是好不到哪去,說實話就是商人賺錢的手段而已XD
__________________
Es muss sein!
舊 2010-12-16, 12:22 PM #8
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u3350829離線中  
hskao
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hskao的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 560
Talking

引用:
作者u3350829
GTX460沒這麼貴,像是EVGA大廠這個鼓風扇版本也在6000之內:
http://www.evga.com.tw/products/mor...&family=GeForce 400 Series Family
除了功耗之外,說實在的6850,GTX460,6870這三張卡效能差距
沒有非常明顯,通常只要其中一張會lag的遊戲環境用其他兩張跑
也是好不到哪去,說實話就是商人賺錢的手段而已XD


EVGA在台灣保固可不像大廠耶...XD

光那條"二手購入"商品不保固就很麻煩了.....

買了如果要轉手

還要負責幫接手的買家報修.....

此文章於 2010-12-16 01:23 PM 被 hskao 編輯.
舊 2010-12-16, 01:21 PM #9
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hskao離線中  
willism
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willism的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 1,772
引用:
作者0948217712
但考量 2.VRAM 要夠用(看開多大AA及解析度)


單就VRAM 大小,techpowerup剛好有測試,可以看到768MB跟1G就算是高解析度的差距也很小,
http://www.techpowerup.com/reviews/...C_768_MB/7.html

而768MB一張也不過5000上下,各大廠牌都有(MSI、技嘉、華碩);1GB的話,台灣目前的價錢我覺得偏高!

6870跟460的差距高達15%,表示這兩張卡注定不是對手,反而跟6850比卻非常有競爭力

簡單的說,
768MB 460 vs. 6850,前者較耗電,後者貴NT800,效能相仿,實力旗鼓相當(不考量超頻)

1GB 460 vs. 6870,兩者耗電量相當,但後者效能多15%,6870大勝

此文章於 2010-12-16 02:38 PM 被 willism 編輯.
舊 2010-12-16, 02:36 PM #10
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