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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2005
文章: 786
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一個有點笨的問題! 關於解析度
請問遊戲在19吋的螢幕開1440*900(原生)跟在22吋螢幕開1920*1080(原生)這兩種情況下,22吋的畫質會比較好嗎?還是說只是比較大而已?
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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換台點矩陣更細的螢幕比較實際
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*停權中*
加入日期: Nov 2008 您的住址: 志玲姊姊醜怪照
文章: 299
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映象中
只是比較大,但畫質差不多 不常玩..挖馬莫宰羊 不過22-24吋都已經是主流了 幹嘛虐待自己 - 此文章於 2011-09-27 04:13 PM 被 ★_★ 編輯. |
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*停權中*
加入日期: May 2008
文章: 979
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引用:
這要看 你對"畫質"一詞的定義了 如果要看起來精細 那點距小的贏(市面上有出過19吋1680*1050的機種) 如果要顏色漂亮 那面板優秀的贏(請找非TN面版機種) 其中最重要的因素 在於你用什麼遊戲當測試基準 比方說FullHD玩 踩地雷 沒有多大意義就是 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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引用:
解析度越大~ 有助於字體得辨識...= = 畫質...感覺很抽像... 以我15" LCD換 19" LCD(3年前換24")的經驗告訴你~ 最大的差別就是字體...以前用15"時~ 解析度開到最大~字還是很難看清楚(看任務的內容) 換19"後~就明顯改善~不用再把臉貼到螢幕上看字(24"的就更不用說了) |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2005
文章: 786
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不好意思,沒說清楚
畫質是指精細度!原來主要還是要看螢幕的點距大小阿∼瞭解^^ 目前還是用19吋16:10螢幕,GTS450跑太高解析度會吃力 ![]() 謝謝各位的回覆 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2010 您的住址: 合歡山下
文章: 1,007
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引用:
19吋螢幕16/10;面板可視區域寬度40.92公分;點距0.28 22吋螢幕16/9;面板可視區域寬度47.70公分;點距0.25 點距細:畫質比較好 點距粗:畫質比較差一點 但真正讓人有爽度的在於面板大小與面板的種類;並一定面板越大,爽度越高;爽度高的另一個極其重要的因素在於用哪一種面板。 只要碰上TN面板,再大都讓人................... 還有碰上鏡面面板,很幹就是了。 幾年前不少22吋的螢幕做成鏡面的,讓一堆使用者跳腳,遭到猛批;廠商漸漸感受到使用者的需求,又漸漸的作回霧面面板。
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-------------『2015』年-------------- 願神終日看顧這地,保守臺灣......這使這地平靜安穩。 少一點政爭與黑心食品,多一些認真的官長 少一點社會對立與衝突,多一點祥和與感恩 此文章於 2011-09-29 08:44 AM 被 無情公主 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 秘密基地
文章: 148
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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以3D遊戲(繪圖成像)來說,解析度越高畫面的精細度當然越佳,同一個場景你render成1920*1080的當然比1440*900的精細漂亮。
但是... 如果1440*900的畫面有開FSAA,這就比沒開FSAA的1920*1080畫面漂亮囉。 而如果以開啟同樣等級的FSAA去比,又回到解析度越高越漂亮的狀況。 所以,結論就是如果你沒打算換螢幕與顯示卡,那就在順暢程度能接受的前提下,盡量把FSAA開高就會得到類似更高解析度的畫質。 此文章於 2011-09-29 03:04 PM 被 sandstorm 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,086
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引用:
開最大解析度?真是奇特的經驗,神之眼嗎? 正常人應該是跟你相反吧!此文章於 2011-09-29 10:59 PM 被 dts0069 編輯. |
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