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ChungWhaCanon
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 長沙
文章: 1,365
NVIDIA:GPU PhysX物理加速不支持ATI卡

消息來源

NVIDIA最近宣佈停止支援Ageia PhysX PPU獨立物理加速卡,但沒有解釋具體原因,同時又聲稱GPU PhysX物理加速需要NVIDIA顯卡才能實現,因而不支援AMD、Intel等第三方顯卡產品。

PhysX PPU沒了

NVIDIA的一位技術支援人員在physxinfo.com論壇中表示,NVIDIA提供的物理驅動程式儘管在發行說明的產品支援列表裡標註著所有Ageia PhysX處理器,但其實8.xx.xx之後的版本都已經不再支援Ageia PPU 128MB PCI/PCI-E。

NVIDIA官方網站上提供的PhysX物理驅動最新版本是9.10.0129,發佈說明中確實提到了Ageia PhysX處理器用戶需要安裝8.09.04之類的舊版本,SDK開發包也需要2.8.1或更早版本,而且操作系統不支援Windows 7。

很多用戶要求NVIDIA重新加入對Ageia PPU的支持,但沒有得到官方回應。另一方面NVIDIA也在討論是否發佈獨立的Ageia PPU驅動,不過至今沒有結果。停止支持舊產品是廠商的慣例,Ageia PPU獨立物理卡也確實早已不再銷售,所以希望繼續得到驅動支持恐怕不太現實了。


ATI卡支持也沒了

NVIDIA在收購Ageia之初曾經表示PhysX物理技術是開放的,甚至大力支持第三方技術人員在ATI卡上實現PhysX,歡迎AMD、Intel在他們的產品中採納,但處理器雙雄沒有理睬,都選擇了Havok。

至於為何現在又僅限自家顯卡支援?NVIDIA官方的解釋是:「在PhysX物理處理和圖形渲染之間有多重技術關聯,要求兩種技術緊密配合。為了給用戶提供更好的體驗,NVIDIA PhysX技術只在NVIDIA GPU上進行了全面驗證和實現。

從去年七月份的186系列驅動開始,NVIDIA就會在監測到AMD顯卡存在的時候禁用PhysX物理技術,聲稱是出於「開發成本、質量保證和商業原因」等方面的考慮。儘管如此,還是有高手進行了破解,使得N卡、A卡並存的時候依然能夠開啟PhysX物理加速,只不過想單獨在ATI卡上實現的可能性幾乎為零。

當然,如果你有兩塊不同的NVIDIA顯卡,完全可以將其中一塊當成專用的物理加速卡,這種方案對PhysX應用來說其實是最佳的,可以充分保證兩方面的性能,也說明禁止ATI卡執行PhysX物理加速並非礙於技術上的隔閡。

最後需要指出的是,雖然NVIDIA一直在大力宣揚PhysX物理加速,但並沒有得到很廣泛的普及,目前僅有大約15款遊戲提供支援PhysX物理加速

--
PhysX物理加速推了這麼久也才15款遊戲使用....
     
      
__________________

Which one do you like to choose?
舊 2010-05-07, 02:19 PM #1
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ChungWhaCanon離線中  
gpxjohn
Master Member
 
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加入日期: Apr 2004
文章: 1,767
有綁票PhysX的遊戲比NV官網公布的還要多喔.....
 
__________________

遊戲機:
7800X3DRTX 4090
舊 2010-05-07, 02:35 PM #2
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gpxjohn離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
我之前就說過,當初因為Physx所以棄4850就GTS250,
結果,
從來沒玩過支援Physx的遊戲,
我知道,這一定是我的錯,誰叫我不去玩那些綁標遊戲呢
(我的主要遊戲類型是FPS)
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-05-07, 02:41 PM #3
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blair離線中  
tseyik
Power Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 560
引用:
作者gpxjohn
有綁票PhysX的遊戲比NV官網公佈的還要多喔.....

那是用CPU加速、並不是用 NVIDIA晶片加速
舊 2010-05-07, 03:37 PM #4
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tseyik離線中  
quick02
*停權中*
 

加入日期: Mar 2010
文章: 24
Nvidia又要玩這種"排他性"策略了~~~
舊 2010-05-07, 04:43 PM #5
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quick02離線中  
airitter
Master Member
 
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加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
雖然PhysX的遊戲還不多,不過會不會被AMD告,AMD很喜歡告人
__________________
[ExtremeTech]VGAMaster
舊 2010-05-07, 05:42 PM #6
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airitter離線中  
KenCheng
*停權中*
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: TW
文章: 305
引用:
作者gpxjohn
有綁票PhysX的遊戲比NV官網公布的還要多喔.....

就算有了PhysX,也不是所有遊戲畫質效果都變得更好,
有些效果也不怎樣,反而讓PhysX有如雞肋一般,
還讓遊戲變慢了!
有些綁標遊戲的效果可能用DX10就做得出來,感覺用PhysX只為綁標,
DX11應該也支援物理加速了吧!
等DX11普及後,PhysX可就可能像3DFX一樣消失,
最後只剩CUAD的功能了!
舊 2010-05-07, 06:29 PM #7
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KenCheng離線中  
★_★
*停權中*
 
★_★的大頭照
 

加入日期: Nov 2008
您的住址: 志玲姊姊醜怪照
文章: 299
以前就對這技術存疑

遊戲很多動作以及物體反應.動向..等等

都可以用制式設計出來,不管動向如何,都可以看起來很自然

那麼搞PhysX物理加速又有何意義?
舊 2010-05-07, 07:45 PM #8
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★_★離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
15款是指GPU加速的,一般CPU運算的PX總數量早就超過HAVOK了
舊 2010-05-07, 09:19 PM #9
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ssfan離線中  
ssfan
*停權中*
 
ssfan的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者★_★
以前就對這技術存疑

遊戲很多動作以及物體反應.動向..等等

都可以用制式設計出來,不管動向如何,都可以看起來很自然

那麼搞PhysX物理加速又有何意義?


所有遊戲都可以從0做起,一堆賣遊戲引擎的公司不知有何意義?
舊 2010-05-07, 09:25 PM #10
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ssfan離線中  


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