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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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![]() 經常看到一些網友的發問,想升級多核心CPU好玩遊戲更順暢...
但是,絕大部分遊戲在執行的時候依然還是僅會被分配一個核心運作而已。 因此想問問有關注的朋友,是否知道&提供一下哪些是真正有支援2核心以上的遊戲呢? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 1,622
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最高指揮官有支援,但沒辦法平均負載在兩個 Core,裝個外掛輔助後,也只能改善一點,但兩個Core 依舊不會吃滿到100%
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已關閉簽名檔 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
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NBA 2K10
COD: MW2 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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DiRT2
L4D/L4D2 GTA4 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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Resident Evil 5 : quad-core
PCSX2 PS2 emulator : duo-core (microVU for quad-core) Age of Empires III : duo-core Tom Clancy's HAWX : duo-core Need for Speed - Shift : quad-core 順帶提一下 目前手邊優化最差的遊戲,個人認為是 Gothic 3 白花我的錢 ![]()
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 1,188
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快打旋風4、惡魔獵人4、英雄連隊、極速快感12:臥底風雲、刺客教條、新波斯王子等
目前就試這幾款遊戲都有雙核心在跑且雙核使用率還滿平均的,也可能因為CPU等級低所以都緊繃了吧, CPU:E2180 / OS:WIN7 x64 應該近兩年比較要求效能的單機遊戲都有支援吧,至於國產單機RPG之類的就不知道了, 貌似明年就要出仙劍5了,仙劍4我從一出就買到現在幾年了都還沒裝來玩過。
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沒沒無聞的無名士 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
gothic3縱使用很好的電腦,還是會頓, 因為會不斷從hdd讀資料,讀檔也慢, 要讓gothic3順,只能投資大筆金錢於hdd上, 你可以下載community 1.72版, 有很多改進~~ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 453
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引用:
感覺他的及時運算時在沒什麼必要性,如果可以改成不要及時運算 那應該可以讓運行更順暢,最高指揮官2都要出了 如果這部分不改善...即時運算反而拖垮大場面的效能。
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CPU:AMD-Athlon64 x2 3800+ (90nm) MB:ASUS M2N-E RAM:Transcend DDR2 667 512MX2 & U-MAX DDR 667 1GX2 VGA:ASUS EAH4670/DI/512M POWER:海韻S12 380W DVD:BenQ DW1670 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 809
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GTA4如果從雙核3.5G升級到四核,畫面會明顯變流暢嗎?
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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引用:
從中文代理版(1.2?)至 community patch 1.71 ~ 1.73 畫面有差別,但感覺速度沒明顯差異 買來畫質調到最低 進場玩了10分鐘 才砍光村內的獸人 就讓我頭暈想吐 ![]() 就丟在旁邊2年 最近不死心又拿出來重試 結果還是一樣 ![]() 玩其他比它畫面好的美式RPG、FPS反而正常 好好一個有深度的遊戲,真的是被優化程度害死...
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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