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sorrojvr
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加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
這個是3D即時運算的?

http://www.fujifilm.com.tw/personal.../design001.html

這個是事先拍的照片組成還是3D即時運算呢.?
看起來很像是3D即時運算~~
     
      
舊 2009-09-02, 11:28 AM #1
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sorrojvr離線中  
chlang
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chlang的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
好像是 3D 即時, 因為我的機器CPU 100% 滿載了 ^^;

另外.
http://www.holomatix.com/blaze3d/about/ 似乎是這個技術.
 

此文章於 2009-09-02 11:39 AM 被 chlang 編輯.
舊 2009-09-02, 11:35 AM #2
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chlang離線中  
sorrojvr
Golden Member
 
sorrojvr的大頭照
 

加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
我的最高才跑18%(亂轉一通)
要是3D成像,就比一些拍照片的好太多了....
不知道這個3D程式有沒有用到顯示卡

ps.cpu是Core2Pentium 6300 2.8g fsb1066,顯示卡是 x700
話說新的這顆6300還真是不錯...真可算是2000元中的王者~~
舊 2009-09-02, 12:50 PM #3
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sorrojvr離線中  
jiahan
Regular Member
 

加入日期: Mar 2009
文章: 71
這套3D展示軟體是用Java寫的,因為Applet程式沒有用到數位簽章,來調用第三方的dll檔,程式本身又是跨平台的,所以看起來完全是用純軟體來實作3D繪圖,沒有用到GPU的資源....

而且這應該是用即時運算出來的,因為Holomatix Blaze 3D Studio這套軟體可以載入一般的3D模型~
舊 2009-09-03, 12:27 AM #4
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jiahan離線中  
MARSPING
Major Member
 
MARSPING的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: R.O.C.
文章: 240
引用:
作者jiahan
這套3D展示軟體是用Java寫的,因為Applet程式沒有用到數位簽章,來調用第三方的dll檔,程式本身又是跨平台的,所以看起來完全是用純軟體來實作3D繪圖,沒有用到GPU的資源....

而且這應該是用即時運算出來的,因為Holomatix Blaze 3D Studio這套軟體可以載入一般的3D模型~


如果有調用 dll 檔就跨不了平臺了,
另外沒有使用數位簽章, 僅只是沒有超出 SandBox
在 SandBox 內還是可以去使用 .jar 的 lib

此外, 不同平臺的 JVM 或多或少都有對該平臺的 3D 函式庫去做最佳化喔
ex. DirectX or OpenGL
__________________
Sound Card: Creative X-Fi Elite Pro
Speaker System: Denon AVR-1707 + Klipsch ProMedia 5.1 + KingCable <Front-鍍銀喇叭線> <Sub-主動式低音專用線>
Headphone: Philips SHP895
舊 2009-09-03, 01:42 AM #5
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MARSPING離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者sorrojvr
http://www.fujifilm.com.tw/personal/digitalcamera/finepixf70exr/design001.html
這個是事先拍的照片組成還是3D即時運算呢.?
看起來很像是3D即時運算~~

是3D,一眼就看出來...

1個小模型展示對現在的PC來說不算甚麼了

PS2模擬器都可以靠C2D完全硬吃
舊 2009-09-03, 01:58 AM #6
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SKAP離線中  
f2267505
Senior Member
 
f2267505的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
您的住址: 中華民國桃園跟台北交界處
文章: 1,327
我隨便亂轉一通,不過CPU最高只吃到6%...........,小弟認為這是3D的沒錯
舊 2009-09-05, 08:50 AM #7
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f2267505離線中  


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