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jimes007
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: Computer Inside
文章: 211
Rhino 適用的入門硬體

最近朋友要組一台,主要是 autocad 及 Rhino,因為 Rhino 有 3D 的部份,且卡到預算的問題。
所以請問如果用 780G 是否合適當做入門的?thx.
     
      
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人只活一次,所以,任何能貢獻出來的好與善,讓我現在就去做。不要遲疑,不要怠慢,因為你只活這麼一次。
好文連結:AMD CPU spec, Intel CPU spec, Prime95使用方法.
舊 2009-08-29, 12:31 AM #1
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jimes007離線中  
alpha
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: 天母
文章: 557
這兩個3D軟體都不算很吃顯卡資源, 基本上越快的CPU+RAM, 配上一般的遊戲卡就可以入門了. Rhino 5.0會推出64bit版本, 到時候多點RAM檔案可以吃到2G以上.

AutoCAD如果是拿來標尺寸的話, 其實用Rhino也是可以擋一下~
 
舊 2009-08-29, 02:09 AM #2
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alpha離線中  
Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,214
AUTOCAD 2D方面當然沒問題

如果沒有偵測到硬體OpenGL(專業繪圖卡)
Rhino本身會內定開啟軟體模擬OpenGL
如果不是專業使用,只是學習或模型組件,特徵不多
是沒問題的

當模型特徵越多組件越多時
Shading轉動,破圖問題
專業繪圖卡與遊戲卡之間的差別就非常明顯
更不用說調整Shading的精緻度

此文章於 2009-08-29 03:42 AM 被 Axel_K 編輯.
舊 2009-08-29, 03:41 AM #3
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Axel_K離線中  
Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,214
簡單想像一下

如果讓軟體OpenGL處理一個Shad,時間是0.001秒(依靠CPU運算)
繪圖卡硬體加速是0.00001秒
當兩邊都10個組件
0.001x10=0.01
0.00001x10=0.0001
肉眼可以接受,
但當組件為1000時,其中延遲的不同就明顯顯現出來了

可以自己簡單測試
1.一個立方體+倒圓角
shad轉動....

2.立體矩陣複製XYZ各個20個就好
同樣shad轉動一下模型

依不依賴繪圖卡的硬體加速
就可以明顯看出來了

此文章於 2009-08-29 03:56 AM 被 Axel_K 編輯.
舊 2009-08-29, 03:54 AM #4
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Axel_K離線中  
jimes007
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: Computer Inside
文章: 211
感謝 2 位站友的解答,我想先組內顯好了,如果不夠力時,再加一張專業繪圖卡。
Thanks.
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舊 2009-08-29, 07:05 AM #5
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jimes007離線中  


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