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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: Computer Inside
文章: 211
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Rhino 適用的入門硬體
最近朋友要組一台,主要是 autocad 及 Rhino,因為 Rhino 有 3D 的部份,且卡到預算的問題。
所以請問如果用 780G 是否合適當做入門的?thx.
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人只活一次,所以,任何能貢獻出來的好與善,讓我現在就去做。不要遲疑,不要怠慢,因為你只活這麼一次。 好文連結:AMD CPU spec, Intel CPU spec, Prime95使用方法. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 天母
文章: 557
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這兩個3D軟體都不算很吃顯卡資源, 基本上越快的CPU+RAM, 配上一般的遊戲卡就可以入門了. Rhino 5.0會推出64bit版本, 到時候多點RAM檔案可以吃到2G以上.
AutoCAD如果是拿來標尺寸的話, 其實用Rhino也是可以擋一下~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,214
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AUTOCAD 2D方面當然沒問題
如果沒有偵測到硬體OpenGL(專業繪圖卡) Rhino本身會內定開啟軟體模擬OpenGL 如果不是專業使用,只是學習或模型組件,特徵不多 是沒問題的 當模型特徵越多組件越多時 Shading轉動,破圖問題 專業繪圖卡與遊戲卡之間的差別就非常明顯 更不用說調整Shading的精緻度 此文章於 2009-08-29 03:42 AM 被 Axel_K 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,214
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簡單想像一下
如果讓軟體OpenGL處理一個Shad,時間是0.001秒(依靠CPU運算) 繪圖卡硬體加速是0.00001秒 當兩邊都10個組件 0.001x10=0.01 0.00001x10=0.0001 肉眼可以接受, 但當組件為1000時,其中延遲的不同就明顯顯現出來了 可以自己簡單測試 1.一個立方體+倒圓角 shad轉動.... 2.立體矩陣複製XYZ各個20個就好 同樣shad轉動一下模型 依不依賴繪圖卡的硬體加速 就可以明顯看出來了 此文章於 2009-08-29 03:56 AM 被 Axel_K 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: Computer Inside
文章: 211
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感謝 2 位站友的解答,我想先組內顯好了,如果不夠力時,再加一張專業繪圖卡。
Thanks.
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人只活一次,所以,任何能貢獻出來的好與善,讓我現在就去做。不要遲疑,不要怠慢,因為你只活這麼一次。 好文連結:AMD CPU spec, Intel CPU spec, Prime95使用方法. |
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