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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 92
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誠心請問 大家跟我一樣嗎? 操作Illustrator跟photoshop 發現CPU始終滿載就只到25%@@
請教,我的CPU是Intel Q6600 4核心
但在操作Illustrator跟photoshop 發現CPU始終滿載就只到25%,就是只有運用到一個核心,官網也查不到有關多核心的支援資訊,不知是無解還是如何 不知有沒有版友測試過X64支不支援多核 Q6600跑Illustrator跟photoshop 慢到跟e8500差不多 ,如果Illustrator確定不支援多核,那他之前寫說支援多核都是屁話嗎,不知Illustrator or photoshop x64有沒有支援多核 有試過,在"工作管理員"那邊可以調整 "一個CPU處裡一個圖形"或 "所有CPU處裡一個圖形"!!但是速度都差不多 請教大家有無辦法到設定到四核都可以滿載 謝謝 之後用朋友的新的macpro 兩顆四核 跑 Illustrator跟photoshop 竟然跟我的q6600差不多 開cpu效能 整體15% 一核被操破表 一核到一半 另外六個核心...幾乎沒用到... ps.我之前是用vista現在用回xp還比vista快.vista很多東西不給跑... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2008 您的住址: 圓明園
文章: 155
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引用:
您用的版本是? ADOBE CS4是第一個"號稱"支援多核心的版本 但事實上跑起來也是懶懶的 似乎盡不了全力 |
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*停權中*
加入日期: May 2001 您的住址: 台南or台北
文章: 941
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引用:
不管原程式有沒有支援多核心, 你這樣做是完全搞錯方向了. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 92
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這個評比http://www.anandtech.com/bench/default.aspx?b=25
中的e8400 時脈3g跟q8200時脈2.33g居然q6600還贏e8400百思不得其解.不是之只支援單核嗎? 明眼人應該知道我再說什麼? 都只用單核跑3g會輸2.33g的.q8200還只有4m的L2喔. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 92
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這篇2006年的舊文章說:
http://forum.slime.com.tw/thread178450.html 六、雙核心處理器的適用範圍 目前,Windows XP專業版等操作系統支持雙物理核心和四個邏輯核心,但這並不意味著所有軟件對此都有優化。 事實上大量的測試已經證明,無論是Intel還是AMD的雙核心處理器,相對於其各自的同頻率的單核心處理器而言,對於目前的普通應用例如多媒體軟件、遊戲和辦公軟件等等都沒有任何性能提升,甚至可能還稍有降低,因為這些普通應用目前都還只是單線程程式,在處理器執行指令時實際上只有一個核心在工作,而另外一個核心則處於空閒狀態幫不上忙。 所以對普通用戶而言,只要日常應用的程式仍然是單線程的話,雙核心處理器實際上沒有任何意義,反而還增大了購買成本。除非經常執行大運算量的多任務處理,例如在遊戲的同時進行音視頻處理等等,這時雙核心處理器才能真正發揮作用。 目前最適合雙核心處理器發揮威力的平台是服務器和工作站,這是因為其經常進行多任務處理,而且日常執行的大量程式都是多線程程式,例如圖形工作站所使用的Adobe Photoshop和3D MAX等都是多線程程式。一般來說,在執行多任務處理和多線程程式時,雙核心處理器要比同頻率的單核心處理器的性能要高大約50%-70%,甚至在某些應用下性能幾乎能提升100%。 當然,隨著雙核心處理器的強勢推出和逐漸普及,日後支持多線程的普通應用程式也會逐漸增多,對普通用戶而言那時雙核心處理器才會真正發揮作用。 請問3D MAX有多線程我踹過ok但是Photoshop哪裡可以跑多線程??除了外掛之外 另外Photoshop CS4 有對顯示卡做最佳化~~有選項可調整!!但是對跑圖沒幫助囧rz |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 台北縣永和市
文章: 699
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我覺得PS要單一工作支援多核,不如允許開多個PS 同時跑一些圖層運算來的好
不然只要一個檔案在跑圖 整個PS就廢掉了 有多核心也沒用
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 1,216
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 4,704
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多執行緒是寫軟體善用多核心的一種新技術(其實已經很舊了.....),但......對CPU而言,本來就是把工作拆成一個一個TASK讓CPU『輪流』執行。多核有沒有用? 當然有用。本來有10個TASK排給同一個核心,現在可以2個分別去處理,當然是有幫助的。電腦又不是只有眼下的軟體才需要進行TASK,作業系統背後放了一堆的服務在跑,哪個不佔CPU!!
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,020
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不曉得這樣有沒有幫助...
如果記憶體夠大的話... 同時跑兩個以上的photoshop ,然後一起執行樓主的工作(處理多張的圖) 看看CPU loading會不會改善使用率 ? 相同的方式, Illustrator 也執行2個以上試看看... 如果受限於32 bits OS 4G 的空間大小,那換成64 bits OS & AP試看看相同的做法有無改善CPU使用率!!
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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不知道在 MAC PRO 上是否也是一樣的問題呢
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