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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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![]() 由于不像NVIDIA、Intel那樣擁有自己的物理引擎(PhysX和Havoc),AMD選擇了開放標準OpenCL,並爭取第三方廠商合作。今天AMD就正式宣布與Pixelux Entertainment達成開發合作協議,共同推廣開源的實時物理引擎“Bullet Physics”。
AMD、Pixelux鼓勵其他廠商利用OpenCL通用計算標準和Bullet Phyics物理引擎開發物理中間件,而且不限于PC平台,還計劃擴展到主機、掌機等遊戲機平台。 軟件開發人員可以利用ATI Stream技術調用多核心處理器、顯卡的性能為高度並行功能提供加速;Pixelux將使遊戲開發商在OpenCL平台上獲得更好的性能和交互性;AMD也在通過DX11 DirectCompute API積極推動對Bullet Physics的支持。 AMD CTO Eric Demers表示:“私有物理方案會將消費者與獨立軟件開發商隔離開來,並阻礙真正的創新;我們的競爭對手甚至開發了他們自己也承認無法在非自家硬件上執行的代碼。通過與Pixelux和其他廠商合作,確保在OpenCL、DirectX 11設備的基礎上開放支持物理技術,我們採取的是完全不同的態度。” Pixelux于2003年成立于瑞士日內瓦,主打技術是基于有限元法的材料物理模擬,主要產品則是數字分子物質(DMM)系統,獲得了盧卡斯影業公司LucasFilm和遊戲公司LucasArts的重用(比如《星球大戰:原力釋放》),還針對Maya發布了DMM版本插件,可以說在專業渲染領域內頗有影響。Pixelux日前還宣布即將推出新版本的DMM系統,其中就包含Bullet Physics引擎,並且提供開放式授權,可以很方便地與其他物理系統集成。 Pixelux DMM效果示例: http://cdict.freetcp.com/convert/g2...%2F150341.shtml 真的希望ATI能真的和遊戲廠商多多合作. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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NV的GT300都可以支援OpenCL了,ATI真的是慢慢慢~~~~~~~~~~
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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諷刺的是... bullet 的最早開發環境... 還是 Geforce...
A現在才開始? 人家N早就把卡送到人家手上玩了... 想要蠶食遊戲市場, A 真的要多努力些...
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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現在買卡,還是會想買nV的...(正在用3850 AGP
![]() 畢竟有硬體物理加速+綁遊戲 還有OpenCL nV好像也有支援? 就好像要玩多款遊戲一定挑XBOX360 因為M$有花大錢去綁... ![]() 很多遊戲廠商都跳槽到360上面,不出PS3版本,不然就是好多年後才移植... 雖然我只有PS3... ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
是啊,想到Bullet的CUDA版是去年11月就出來了....這個消息還蠻好笑的。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 彰化縣xx鄉
文章: 1,199
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我到是替AMD感到憂心
都連虧13個季度了(還說會虧到2011-2012) 還被納入20個破產的大型企業名單中 拿不出當出K7.K8的創新產品了嗎......
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1.真象可能不只有一個 2.時間能證明一切 最近才知道..."社會文盲"有很多,一邊哀鳴著別個油多便宜 但他們跟本不知道是奴役著3億人外的其他人類所得的血汗油價! http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/110510/2/2kwvo.html 上阿! 刪掉補助款! 為了世界的未來+和平!! 請大家多多抗韓!!!!!! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 890
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引用:
Intel只希望AMD慢慢餓死,不要一下子死蹺翹 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
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連續虧損那麼久囉
希望AMD加油, 一定要撐下去, 我會繼續支持你, 呵呵! |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 252
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引用:
放心吧 AMD從1980年代至今,幾乎年年都虧損,真正有賺錢的沒幾年,而且都只是小賺 有些人可能會問,那AMD為什麼都沒倒?資金是從那來? 我想這也算是個商業機密吧 ![]() ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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只能說自己加油吧,一個玩家能買的顯卡張數有限,自己要力圖振作,玩家求一個好的遊戲環境,我也不太可能每次雙方都買,這次我就保守了
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2009-10-03 01:08 AM 被 scottchang 編輯. |
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